25

» Half-Life / Анонсирован Portal 2

Поясняю для непосвещенных...
  1. Портал и ХЛ уже находятся в одной вселенной. Это показано и в Портал, и во втором эпизоде. В третьем много народу полагает что полетим на Бореалис (корабль Аперче Сайнс).
  1. Аперче Сайнс и Блак Меса это две конкурирующие лаборатории. Когда Аперче запустила ГлаДос и она в мгновенье ока взяла контроль над комплеком с целью проводить тесты 24/7 чтобы обогнать Блак Месу, которая тоже начала работать над порталами - Блак Меса во всю проводила тесты и буквально через несколько дней начался первый ХЛ, ака вторжение, ака Семичасовая Война. ГлаДос просто заперлась внутри, и в конце игры как бы намекала Челл, что снаружи неспокойно, и она единственное что стоит между "ими" и комплексом.
  1. Действие Портал 2 происходит минимум через столетие после первой части.
  1. Вся вышепредоставленная информация взята из оффициальных источников.
На тему продолжительности и геймплея -- они добавляют кучу новых фич, в часности энергомосты из Цитадели, изменяющуюся геометрию комнат, новые кубики, лазеры, попрыгучие платформы, прочая мешура...
На тему двух игроков -- не зарекайтесь что все будет столь плохо. Из тех примеров что они выпустили в паблик - вполне интересные головоломки, для которых необходимо не просто две пары порталов, а две головы работающие во взаимопонимании.
Тем кто думает что я высасываю это из пальца - когда я довал ссылку на первоисточник, получил 3 пункта за спам. Так что шагом марш в гугл или верьте на слово.
Тьфу. Давал*
25

» Between The Worlds / Between The Worlds

Тч, спокойствие. Раз массы в твоем душе бушуют, выпустим что-нибудь новое на днях.
В твоем лице*
25

» Between The Worlds / Between The Worlds

Cкорее маджик-панк. Классический стим несколько другой. До апокалипсеца гномам ничего не мешало осваивать технологию, так что наиболее оптимальный дизайн оружия только логичен. Их главу можно будет озаглавить как "подземный Фаллаут", но это так, похожий стиль =)
25

» Between The Worlds / Between The Worlds

В ВоВе вообще дошли до танков, роботов, киборгов, рокетлаучеров и бластеров, притом никто не сопротивляется! Почему нам нельзя?
25

» Between The Worlds / Between The Worlds

Вебстер и Фил наши моделлеры, которые занимаются и оружиями для гномов =)
25

» WarCraft 3 / Альфа-канал: прозрачность и цвет игрока

Cтатья полезная, сам по ней вот только научился. Одно "но", в моем случае конвертация БЛП.лаб-ой вызывает глюки с текстурой в ВЭ и Варе. Конвертация Вивером спасает дело.
25

» Between The Worlds / Between The Worlds

Cравнивая с другими кампаниями, сюжет будет продуман на более мелкодетализированном уровне... Так что можно сказать что упор на него. Не думаю что битвы будут настолько неспешными как ты описал, этого мы бы себе не простили, но и толпы врагов на нас будут валить только в редких случаях. Интересная идея насчет жажды, но скорее всего нет. Ну и последний ответ - мы добрые и пушистые =) Если хотите безумное месиво, придется найти другую кампанию\карту.
25

» Between The Worlds / Between The Worlds

Все было придумано до нас. Мы стараемся как можно больше придумывать самим, но некие части все равно будут напоминать что-то другое.
25

» WarCraft 3 / XGM New Year 2010

Учти что модели зданий за авторством oGre_, впрочем он все равно собирался их как пак выкладывать.
25

» Прочее / Prince of Persia: The Forgotten Sands

>> А как же Фара? =)
Имя это единственное между индийской принцессой и ослом Принца. Притом осла мы так и не видим.
25

» Прочее / Prince of Persia: The Forgotten Sands

>> Разработчики, общее название, продолжать?
Это единственное что их связывает. Я имел ввиду что нет какого-либо сюжетного и прочего коннекта, песков времени и тех нет.
>> Настоящий, классический принц вышел ещё в восьмидесятые годы.
Согласен. И игра была супер, игра мое карапузного детства, когда я смотрел из-зп плеча как играл отец и прятался при виде хлеборезок. Я играл и прошел (За 40 минут! ^^). Но время все-таки движется и от игр требуют большего. Издевательства над Принцем начались не с Песков, а еще с ПП 3Д. Но первого будем помнить отдельно.
>> Значит, не умеешь норм делать комбо, т.к. нажал 18 кнопок, и радуешься картинам, написанными на стенах кровью, и валяющимися кускам плоти.
В этом как бы и был смысл игры, нет? Победить противников, по возможности максимально эффективно и красиво? Кровь и плоть кстати была только в ВВ.
25

» Прочее / Prince of Persia: The Forgotten Sands

Просто комбовая система боя не сильно совместима с многочисленными противниками. Так что вместо мяса ты получаешь эпичные по своей постановке дуэли.
Выполнишь 18-кнопочное комбо, и аж душа поднимается...
"я другие слухи слышал....что мол это все три части в одной как по фильму...вобщем просто буду ждать и надеятся... "
Это не слухи, это правда - трилогию адаптировали в фильм, сюжет ОСНОВАН на трилогии (основные герой и двигатели сюжета), из каждой игры вытянули по фиче (костюмчик из второй, цепь и песчаные тату из третьей, принцесску из первой и третьей...).
"шо ты морозишь??? ты в играх не разбираешься значит..мне 4 понравился не меньше 2ого прошел все 4 части...."
Это трилогия (Пески, Схватка, Троны) и отдельная игра без постфикса (2008). Они не связаны вообще никак, нечего их ставитьв один ряд.
25

» Прочее / Prince of Persia: The Forgotten Sands

Нааааайс!
2008й Принц сам по себе, не надо сравнивать его с другими. Я его уважаю исключительно за невероятной красоты мир.
А ВВ был какой-то слишком сурьезный, хотя музыка и битвы найс, как-то не по персидски =\ Из них Два Трона пожалуй самый лучший.
И уже в мае, если не врут о_0 Отличный подарок на ДР.
25

» Between The Worlds / Between The Worlds

Cобирались на днях обновить =) Дат нет и не будет, все обьеснено выше.
25

» Прочее / Новогодний XGM 2010

На самом деле ХГМ - это культ шапкоистов, и всех зашедших зимнию порою насильно одеваютв красные головные уборы. Снятие шапки карается казнью через расстрел из плюсомета.
25

» Between The Worlds / Between The Worlds

Кампания. И мы все еще делаем. И что-нибудь выложим, как доделаем кусок побольше. В часности модели.
25

» During The Dark Portal / During The Dark Portal

Помню диск с откровенным УГ под названием Evil Core. Все еще стоит на моем компе как русскоязычная версия игры (русскоязычные карты не отображают текст когда запускаются через английскую версию игры)
Короче, пираты пытались заработать на чем попало.