13

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

  1. Василиск
  2. Петух с крыльями дракона и хвостом ящерицы
  3. Анимации дракона в режиме полёты + анимации ходьбы, смерти, атаки, победы, всего стандартного в принципе для многих юнитов, а также каннибализма.
  4. Сроков сдачи нет, но желаю собрать коллекцию моделей для warcraft 3 из существ славянской мифологии. Для авторов подобного прошу написать мне в личку .javik для дальнейшего общения. А так - большое спасибо за то, что вы находите время и делаете мне модели!
13

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Приветствую, хочется получить модель персонажа славянской мифологии "Кикимора"
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Индийский Раджпут

Ссылка на оригинал, кое-что в ресурсе нужно подправить.
Автор той ссылки - я, ибо я загружаю не только на hiveworkshop, но и сюда, а также на несколько других ресурсов.

Может индийцев/индусов?
Индейцы — коренные жители Сеаерной и Южной Америки, у них не было ничего подобного
Индийцы/индусы — коренные жители Индии
А где тут намёк на Индейцев , как по мне и так понятно что имееться ввиду "Индия"

И кстати вопрос к Берги , почему ты не банишь к чертям посты где не указаны ориг. авторы. Или вам действительно не хватает настолько моделей? Где копирайт политикс.
Я все ещё жду, когда автор мне пояснит за хайв и текстуру внутри архива, которой нет в описании
Ответ был выше.

Komkozavr:
Перфекционизм это неплохо однако , меру знать надо. Тут явного намёка на индейца или индуса нету. Я казах и каждый раз слышу как казахов называют казаком или казаками. И как бы ничего ко всему можно отнестись с пониманием. А этот весь бред который щас с толерантностью идёт не больше чем популизм на действительные экономические права и прочее гос-ва начихали в угоду экономической выгоде. Ну тут уже политота.
Казахов называют иногда казаками потому что до реформы 1923 года СССР, этот народ назывался вот так -> (каз. қазақтар /qɑzɑqtɑr/; ед. қазақ /qɑzɑq/) Казак.
По основной версии, слово «қазақ» в переводе с древнетюркского языка означает «свободный, вольный, независимый человек»
13

» WarCraft 3 / Индийский Раджпут

Может индийцев/индусов?
Индейцы — коренные жители Сеаерной и Южной Америки, у них не было ничего подобного
Индийцы/индусы — коренные жители Индии
Да, ошибка перевода. Indians обозначает и индейцев и индийцев. Английский язык уж такой)

Автор ты из индии, пакистана или афганистана? Или румынии?
Из России. ειμαι ΕΛΛΗΝΑΣ
13

» WarCraft 3 / Гаррош Адский Крик

Клевая модель, выдержана в стилистике между world of warcraft и warcraft 3. Однозначно лайк!
13

» WarCraft 3 / Яси

Ух ты! а он хорош
Спасибо)
Сейчас у меня в жизни очень туго, но минутку для творчества нашел. Надеюсь, что найду новые идеи для своих моделей.
13

» Antika / Antika

Laine, самое главное это лаги, они действительно есть? или что вообще это было?
Лично когда я проверял - нет. Причина лагов - Reforged графика. Она и у меня вызывает такие дикие лаги по непонятным причинам, а классическая - идеальная работоспособность.
13

» Antika / Antika

Bergi_Bear: Ошибки приняты, приходилось выпускать недоделанный проект ввиду причин из-вне. Вскоре проект улучшится, а потому надеюсь на поддержку!
Никуда не годится, я очень прям искреннее надеялся, на что-то нормальное, но разочаровался
На миникарте есть рудники, но на деле их нет, можно добывать дерево, но относить его некуда....
Но самое главное, карта лагает, ровно каждые 20 секнуд, пролаг происходит на 2 секунды, ничего не возможно делать, дальнейшее изучение вызывало полный дискомфорт. Может вам помощь нужна какая-то?
13

» WarCraft 3 / Воинствующий огр-объедатель

Bergi_Bear, основная сложность состояла в том, что пришлось вместе с наплечниками какой-нибудь ремень подобрать и сделать так, чтобы он подходил под массивные ручища и можно было визуально посмотреть "ага, наплеч не просто на плече, а закреплен ремнём". Остального особо и не нужно. Цель было - разнообразить огров в вариациях.
13

» WarCraft 3 / Славянский копейщик

Bergi_Bear:
Laine:
В плане?
В прямом, разумееется если ты делал модель в рефе на дефолт текстурах, это значит что ты переносил запчасти, щит от разбойника, копьё от ещё кого-то, а основная моделька ополченца, или же тут с нуля работа проведена?
Всё так, но ты забыл о шлеме упомянуть, взятом от кентавра. Я уже заготовил другие модели, где применил кастомные текстуры.
13

» WarCraft 3 / Славянский копейщик

Kirka_Karma:
Моделька крутая, хотя и не уверен касательно достоверности)
Признаюсь, тут я не играл в достоверность. Хотя если посмотреть на тот или иной славянский народ, то в каком-то из них есть по каждому из элементов того, что видно тут. У меня получился знатный винегрет.
13

» WarCraft 3 / Славянский копейщик

Bergi_Bear:
Отлично, публикую, а из каких частей была собрана данная модель?
В плане?
13

» WarCraft 3 / Франкский лесоруб

x10azgmfx:
Laine, конкретно этот лесоруб считается частью Близзард. Также до того момента будут считаться рипы из других игр. А теперь представим, что WarCraft 3 Reforged начинает набирать хайп, игроки растут, игра развивается и картосроении. А потом получается так, что вышла классная карта, она круто выстреливает и в нее начинает играть дофига людей. Но, в этой карте оказывается модель из LoL, практически полноценный Рип, тогда кампания подаёт иск, Близзард будет судиться и в конце концов проиграет, потому что пользователь украл этот Рип, а создателю было пофиг на это. Так что, модели принадлежат до того момента, пока кампания не подаст жалобу, если там использовались сторонние текстуры из какого-то ведьмака, а автор на основе этих текстур решил запилить рабочего под варкрафт 3 стилистику.
это как-то противоречит тем правилам?
13

» WarCraft 3 / Франкский лесоруб

x10azgmfx:
Гуванч:
Где пункт конкретный? Зачем ты мне это прислал
Пользовательские игры являются и должны оставаться неразделимой и исключительной собственностью Blizzard. Без ограничения вышесказанного, вы настоящим уступаете Blizzard все ваши права полной собственности и другие права, а также доли в праве собственности на все Пользовательские игры, включая, помимо прочего, все авторские права на контент всех Пользовательских игр.
из «Политики допустимого использования пользовательских игр»

x10azgmfx:
Гуванч:
Где пункт конкретный? Зачем ты мне это прислал
13

» WarCraft 3 / Франкский лесоруб

Гуванч:
x10azgmfx:
Bergi_Bear:
x10azgmfx:
Bergi_Bear, а если серьезно?
Потому что аниме - мультики, а крестьянин альянса - не мультики
А ничего, что вы мне требования выставляли на полную катушку, а тут решили закрыть на это глаза? Тоесть, ресурс проходит проверку, а другие ресурсы условного максима не пройдут, потому что ему полный список требований выкидывают. Ещё берём во внимание того, что этот человек на шлеме черные полосы вырезать не может, даже не так, он прозрачный фон не может сделать. Модерация тоже не хотят этого делать за него, потому что всем лень это делать, даже написать автору что бы он самостоятельно исправил. Тут ХГМ работает выборочно, кому-то нормально, а кому-то нужно 9 кругов ада проходить. Тут даже автор Близзард не указан, это уже о чем-то должно говорить.
полностью согласен с челом

бедный чел старался, делал, выкладывал и тут на те гора ненависти и отрицательные отзывы
Читая правила пользования игрой мы все соглашаемся, что все ресурсы, которые мы делаем для warcraft 3 - принадлежат Blizzard. Нет смысла указывать это, если ты пользуешься их продуктом и согласился с пользовательскими соглашениями.
13

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

biridius, Потому что reterasmodel studio имеет проблемы с оптимизацией моделей, из-за чего они не работают ни у кого, кроме меня. Я не знаю, как решить эту проблему.
13

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

1.Египетский пахарь
  1. Скриншот
  1. Анимации стандартные для работника
  2. В качестве простоты подскажу, что шлем и штуку на подбородке можно взять с анубарака. Текстура торса с рексара, но тут на ваше усмотрение.
Загруженные файлы
13

» WarCraft 3 / Туркменский малик

Aws:
Опять неработающая модель (выдаёт те же самые ошибки, что и дружинник). Не знаю, как это у вас получается.
я не знаю, у меня все нормально отображается. Сколько не проверяю - не выдает того же, что и у вас.

Laine:
Aws:
Опять неработающая модель (выдаёт те же самые ошибки, что и дружинник). Не знаю, как это у вас получается.
я не знаю, у меня все нормально отображается. Сколько не проверяю - не выдает того же, что и у вас.
А возможно, что я сохранил не так. Перепроверю все модели и обновлю. Может быть поможет