quq_CCCP, я изначально так и делал, но понял что совсем коряво выделяются юниты для такой абилки, абилка как-бы по типу волны, но выделятся юниты должны чётко в треугольнике, человек сверху уже помог.
Думаю нет. Не перезапишет. Но лучше жди ответ от эксперта.
Ну если ты между использованием этих переменных вызовешь триггер, который их перезапишет, то он их перезапишет.
konvan5, вылетает 8 снарядов которые летят по Z координате при помощи параболы, между позицией кастера (стартовая позиция), конечной позицией (разброс от позиции каста - EndX, EndY), они именно с помощью линейной интерполяции летят между этими точками. У каждого своя EndX, EndY, которая записывается по родительскому ключу - TimerId (айди таймера), и дочернему ключу - DummyId + 'endX', 'endY' (айди даммика + сам ключ).
LastUchiha, вот этот блин баганный Edit Tileset ! Короче сделал я то, что хотел. Спасибо всем кто помогал !
Вот я опять попытался просто добавить в тайлсет Глушь - Почва, добавил, сохранил карту, перезапустил редактор и о чудо !
guest1724, тогда открываешь через MPQ Editor, переходишь во вкладку инструменты, в них Сканер Имён W3X, проверить, ждёшь, применить список.
Потом ищешь папку Units в ней SLK таблицы и текстовики, вытаскиваешь всё нужное в отдельную папочку у себя там, редактируешь, закидываешь обратно, и по идеи ничего сломаться не должно.
guest1724, пробуй через w3x2lni карту с помощью Lni разбирать. Там тебе дадут txt файлы в которых будут данные из редактора, которые можно редактировать. Собирать обратно с помощью Obj.
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как реализовать перебор группы в площади треугольника ? - [Jass]
» WarCraft 3 / [Jass] - Заряжающиеся Водные Драконы
» WarCraft 3 / Как запретить использование предметов?
» WarCraft 3 / Некорректно работает спелл - [Jass]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Можно ли использовать temp переменную при запуске функции Trigger - Run
Ну если ты между использованием этих переменных вызовешь триггер, который их перезапишет, то он их перезапишет.
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Некорректно работает спелл - [Jass]
» WarCraft 3 / Для помощи
» WarCraft 3 / Как поменять искуственный клифф на природный ? - [World Editor]
Вот я опять попытался просто добавить в тайлсет Глушь - Почва, добавил, сохранил карту, перезапустил редактор и о чудо !
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как поменять искуственный клифф на природный ? - [World Editor]
доигрался.
У меня ни в какую не добавляются.
» WarCraft 3 / Как поменять искуственный клифф на природный ? - [World Editor]
» WarCraft 3 / Как поменять искуственный клифф на природный ? - [World Editor]
» WarCraft 3 / Как поменять искуственный клифф на природный ? - [World Editor]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как поменять искуственный клифф на природный ? - [World Editor]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как поменять искуственный клифф на природный ? - [World Editor]
Я просто хотел на основе ледяной короны оставить.
» WarCraft 3 / Как поменять искуственный клифф на природный ? - [World Editor]
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как поменять искуственный клифф на природный ? - [World Editor]
Я думаю вот, а если модельку клиффа импортировать ?
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Расенган не должен пролетать через блокировку пути. Как реализовать?
» WarCraft 3 / лол
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Помогите с триггером
» WarCraft 3 / Warcraft 3 (Ukrainization)
» WarCraft 3 / Как получить данные о юнитах из карты LegionTd?
Потом ищешь папку Units в ней SLK таблицы и текстовики, вытаскиваешь всё нужное в отдельную папочку у себя там, редактируешь, закидываешь обратно, и по идеи ничего сломаться не должно.
Ред. LastUchiha
» WarCraft 3 / Как получить данные о юнитах из карты LegionTd?
» WarCraft 3 / Как получить данные о юнитах из карты LegionTd?
Ред. LastUchiha
» XGM Team / XGM 21 год!