После второго прохождения "Тёмных времён" я решил всё же подробнее изложить своё мнение про неё. Сначала кампания мне очень понравилась и стала для меня одной из самых лучших. После повторного появились некоторые отрицательные моменты. К тому же некоторые уж очень сильно критикуют данную кампанию, забывая о её плюсах.
Положительные стороны
Ландшафт. Автор проделал огромную работу. Очень приятно смотреть на карты, которые достаточно разнообразны. Они часто немалых размеров, но сделаны прекрасно. Одна из самых лучших работ с ландшафтом.
Изменяемый уровень сложности. Обычно делают переменный и при этом иногда авторы даже особо не задумываются над разницей (бывает, что её вообще нет). Конечно я встречал изменяемый, но выбор был между обычным и высоким, а также и проработанный переменный. В "Тёмных временах" уровней три и нужный выбираешь после загрузки главы. Отличная проработка. К примеру разное количество предметов у вражеских героев, разница в количестве юнитов в волнах атаки. Я полностью прошёл кампанию на высоком уровне без единого чита (причём он здесь очень тяжелый в части глав), однако из первых пяти глав ни одну не смог пройти с первого раза (только 6а и 7b получилось с первой). Самой тяжёлой была глава 6b (она мне больше всего понравилась), которую я осилил за 1 час 17 минут с 4-го раза. Однако стратегию для прохождения можно выработать. Для тех, кто недоволен высокой сложностью и критикует баланс, советую либо понизить уровень либо подтягивать собственные навыки игры. Эта кампания не для тех кто хочет расслабиться.
Искусственный интеллект. Автор проработал этот момент на Jass. Компьютер действуют адекватно. Схватки интересные. Обычно нет наложений вражеских отрядов и фокусировок атак на героев (чем отличаются некоторые доп. кампании с плохим ИИ). Единственное бы разнообразить волны атаки (но это редко где увидишь).
Расы. Кампаний про Альянс немало. При этом автор сделал разнообразные стороны: Королевские войска, Парламентские войска, Бандиты, Мятежники. Конечно в несколько обрезанном варианте, но это нисколько не снижает достоинств. Отличия заметны. Также сделаны отдельные иконки юнитов и добавлены новые улучшения.
Разветвления в главах. Интересная идея автора, которую можно рассмотреть с разных ракурсов. Она доставляет разнообразия. Есть конечно у неё и плюсы и минусы. Мне так и не удалось главу 7а.
Нейтральные стороны
Предметы в инвентаре у героев, которые нельзя выбросить. Неплохая задумка у автора, которая пояснена в описании. Однако на мой взгляд особой ценности они не представляют.
Нестандартные способности у героев. Здесь больше плюс. Однако в главе 7b, перед которой есть возможность выбора, первая способность Нолана смотрится куда предпочтительнее, чем у Слэйна. В результате лично мне было гораздо легче играть за сторону королевских войск, которую выбирать куда предпочтительнее из-за этого.
Моменты на догадку. Маг, которого надо убить для того чтобы вражеская армия отступила. Предмет, который необходимо держать в инвентаре определённого героя для открытия одной из глав. А также доп-ое задание с цветками, которые не указываются во вкладке заданий, но и лишний нельзя взять. Конечно здесь может это особенная задумка автора.
Отрицательные стороны
Затянутость глав. Это относится к первым трём (на их прохождение уходит примерно от 40 минут до 1 часа). Карты достаточно большие и приходится очень много перемещаться по ним. Но при этом ценных артефактов около 2-3. Можно добавить нейтральных монстров с ценными предметами, т. к. уменьшать размеры карт с учётом работы над ландшафтом не очень хорошая идея. Больше всего времени ушло у меня на главу 6b, но проходится она на одном дыхании (к ней нет вопросов).
Разветвления в главах. Для того чтобы выйти на главу 7а необходим предмет, который можно получить при выполнении дополнительного задания, что мне не очень нравится. Оно ведь не основное, а влияет на открытие главы.
Сюжет. Главный вопрос про некроманта. мне не хватило про него информации. Хотелось бы подробнее. А ещё в главе 7а так неожиданно раскроется одна сторона, про которую практически ничего не будет известно до этого момента.
Итоги
При всём положительном и отрицательном дополнительная кампания "Тёмные времена" мне понравилась. Я не пожалел о потраченном времени на её прохождение и получил удовольствие. Общая оценка ресурса 8/10 .
Также хотел сказать, что "Одинокая ночная звезда" стала пятой дважды пройденной дополнительной кампанией и при этом её из их числа мне больше всего понравилось перепроходить.
Перепрошёл я "Одинокую ночную звезду". Снова на высоком уровне сложности. Очень понравилось и скучно не было. Удалось собрать немало артефактов, но около 3-5 упустил. Так и не смог догадаться какой предмет необходимо принести к пасхальному камню в 10-й главе, чтобы получить артефакт. Хотелось бы ещё отметить то, что в некоторых главах можно было играть шестью героями.
Хотел бы подробнее рассказать про один серьёзный недостаток данной кампании. Это искусственный интеллект, работа над которым была проведена автором очень слабо. Бросается в глаза то, что в некоторых главах враги могут атаковать 1-2 юнитами. При потери главного здания отстройка войск обычно прекращается (вспомнить некоторые доп-ые, где иногда штурм вражеских баз превращался в очень непростое занятие). Если уничтожаешь атакующую армию, то бывает, что на базе уже никого нет. В результате чего добить вражеский лагерь легкое дело. Хотя в других доп-ых кампаниях обычно хоть какая-то защита всё же есть. К главам не на развитие: 6,8 и 11 претензий не имею.
Первая глава. В целом более-менее. Однако после выполнения доп-го задания, благодаря которому одна вражеская база остаётся отрезанной, остальные перестают отстройку и атаки, что на мой взгляд не совсем правильно. Глава становится слишком лёгкой.
Вторая глава. Три базы нежити, из которых атаки только с двух. Конечно задание уничтожить две базы, но всё же.
Четвертая глава (худшая в этом плане): задание уничтожить 4 лагеря нежити. Атаки идут обычно только с одного, остальные стоят. В чём тогда смысл 4-х лагерей, если такое происходит действие. Глава получается очень лёгкая. Союзники при этом после потери армии практически не отстраиваются.
Пятая глава. Здесь задание уничтожить 3 базы нежити. Здесь атаки даже скоординированные. Одновременно могут прийти 2-3 армии на базу, которые иногда без ультимативных способностей героев не отбить. Обычно всё же авторы делают последовательные атаки, если вражеских лагерей несколько.
Седьмая глава. Три базы нежити. И также как и в пятой атаки бывают очень сильные аж в 2-3 армии.
Девятая глава. Самая тяжелая для меня. Здесь конечно атаки обычно по одной армии, т.к. три базы союзников и три базы врагов. В целом вроде бы всё неплохо, но обычно концентрируются атаки на центральном лагере союзников.
Десятая глава. Удивительно неплохо действуют союзники. Отстраивают бывают большие армии и атакуют врага. Почему-то в сравнении с 4-й главой здесь всё очень неплохо. С учетом неслабых вражеских атак помощь от союзников неплохая.
Хорошая кампания. Понравилось играть. Интересный сюжет, неплохие модели и расы. Правда времени ушло немало: на 5 глав целых 5 часов (многовато). Особенно пришлось повозится в третьей главе с Аурилом. Это конечно что-то. На героях не вытянешь. В итоге пришлось отстроить кучу казарм и башен, добыть около 20-25 тысяч золота. После чего давить на Аурила бесконечными атаками, чтобы победить. Был баг с дополнительным заданием во второй главе. Больше всего понравилась первая глава.
Неплохая кампания и несложная. Больше всего понравились озвучка и карты на загрузочном экране. Также отмечу новые способности у героев, интересный сюжет. Только что-то шестая глава с 30-минутной обороной скучновата была.
Отличная получилась кампания. Полностью прошёл на высоком уровне сложности (время прохождения 6 часов 31 минута) и получил немало положительных эмоций.
Увлекательный сюжет, альтернативный Warcraft 3, который не давал скучать. Кампания постепенно набирает обороты. Если первые 3 главы ещё не такие интересные, хотя отлично сделаны, то начиная с 4-й проходится просто на одном дыхании. Есть несколько новых способностей у героев, однако основные стандартные. В плане сложности самыми тяжёлыми были 5-я и 10-главы. Заставили серьёзно поднапрячься (6 и 5 попыток). Пятую главу вообще прошёл на флажке, по-другому не скажешь. Да и вообще практически ни одна глава не проходилась с налёту. Больше всего понравилась 9-я глава. Также надо отметить прокачку уровней героев. Их роль в сражениях была очень велика. Также были интересные артефакты, но я их большей частью стал собирать только с 6-й главы. В основном из-за сложности не успевал. А ещё 10-я глава, в которой я впервые управлял тремя разными базами одновременно. Недостатков никаких не нашёл.
Отличная получилась кампания и очень тяжёлая (мне её было труднее проходить чем "Одинокую ночную звезду", которая тоже нелёгкая от этого же автора). Очень понравилась. Проблемы были практически во всех главах, однако хардкорными были 6-я и 10-я (практически нереально было для меня). Но прошёл на высоком уровне сложности. На прохождение ушло 8 часов 50 минут (для сравнения "Одинокую ночную звезду" прошёл за 6 часов 33 минуты).
Плюсы. Приятный ландшафт. Встрявшие в память мелодии в саундтреке. Новые способности у героев, каждую из которых я применял достаточно часто. Захвативший меня сюжет и интересные главы (ни в одной мне не было скучно), в которых можно было найти различные артефакты (также удалось собрать сборный предмет из собранных трёх). Проработанные расы (юниты, улучшения, здания, способности). И конечно же эпические битвы с боссами под идеально подобранную музыку.
Минусы. Для меня он тут один - это непроработанный искусственный интеллект. В первую очередь касается глав на развитие, которых здесь много. В некоторых главах действует просто нереально. Союзники то идут в атаку то отступают и не помогают игроку, а иногда даже не защищают собственную базу. Вражеские атаки бывают такие, что три армии приходят на одну базу или практически одновременно две армии на два лагеря. Также было такое, что несколько воинов союзников приходят с определённую точку и стоят там, хотя атакуют в совершенно другом месте. Целый отряд, который стоял у ничейного рудника не понятно для чего 15-20 минут.
По итогам одна из самых лучших дополнительных кампаний для меня от прохождения которой я получил огромное удовольствие и которую я пройду ещё минимум один раз!
10 глава оказалась ещё тяжелее 6-й, хотя я её прошёл в течение 3-х дней. За день потратил около 4-х часов (в сумме ~8 часов), хотя прошёл её за 52 минут (более 700 уничтоженных вражеских юнитов). Более 10 сохранений, большое количество загрузок. На высоком это было очень жёстко. Вытащил за счёт фениксов. Отрядом 6-8 фениксов уничтожал дворцы вождей и лесопилки орков скверны пока героями и ~4 фениксами оборонял базу и союзников. После чего объединённым отрядом + помощь союзников добивал базы нежити, демонов и оставшихся орков.
Да! Прошёл шестую главу. 1 часа 33 минуты (без учёта загрузок), сделал сегодня 6 сохранений и около 30 загрузок. Справился без читов на высоком уровне сложности. Прохождение жаль не записал (если буду перепроходить, обязательно сделаю). Но сражение с боссом сохранил (причём его победил с первого раза). Пятую главу прошёл 02.04.2023, а шестую 16.04.2023. Пока что самый долгий промежуток. Всё же одна из самых тяжелых глав из всех дополнительных кампаний, что когда-то играл. Вот что мне помогло. Застройка базы сторожевыми башнями рядом с двумя проходами (около 20-25), а также по 2 казармы и пещеры воргенов на базе. После чего строил башни в две линии у входа к горе суккуба (+ вся армия этом месте) и постепенно пробивался. Создал полную до лимита армию (в том числе 5 самоходных мортир). Приходилось использовать свиток возвращения, т.к. временами нападали на второй рудник. После того как её убил суккуба почти сразу же выработались 2 рудника (очень помог захват второй шахты, что надо сделать как можно раньше ещё до сражения с суккубом). Осталось около 3000 золота (однако его хватило для уничтожения оставшихся баз демонов отчасти ещё благодаря помощи даларанцев). Также основная проблема была в том, что вражеские воины фокусили героев (около 10 воскрешений), звездопад у Верисы, который надо было быстро сбивать + ястребы с туманом.
Вообще что-то не получается пройти на высоком шестую главу. Есть идея с захватом второго рудника, но с такими атаками не удержать. Идёшь убивать суккуба, помощь к демонам идёт. Какими-то резкими атаками нало пробивать, потому что времени между нападениями на базу мало. Лагерь даже защитить не могу. А ещё задание выполнить надо. Наверно одна из самых тяжёлых глав что играл.
Прошёл кампанию. В целом получил больше положительных эмоций. Возможно из-за того, что я не слишком придирчив и стараюсь найти плюсы.
Минусы. Орфография, очень много ошибок в диалогах. Не все доступные улучшения во 2-й главе (лично для меня самая тяжёлая по сложности ). Одинаковые иконки у пехотинца и лучника. Улучшения для войск дальнего не совсем правильно написаны. 6 глава и последняя это как интерлюдии в меню кампании (всего игровых глав 7). Не доступна постройка кузницы в 7-главе (улучшения конечно можно проводить в той, что уже есть). Может автор делал 2 недели и не было времени на все детали.
Плюсы. Главы проходить было интересно. Разве что первая была скучновата. Отсутствие затянутости прохождения (не так уж много времени проходить). Новая музыка.
В плане сложности особенно доставила проблем 2-я глава. 7-я немного даже легче неё показалась. Атаки может и сильные, но благодаря союзникам можно держаться.
Итоги. Несмотря на недоработки, кампания понравилась. Конечно вряд ли стал бы проходить второй раз.
Насчёт больших размеров зданий в какой-то степени даже правильно. Всё же это здания, а они должны заметно отличаться от юнитов. Идея неплохая. Но тогда занимаемое на поверхности место должно быть больше. К примеру эльфийские фермы достаточно близко друг к другу стоят.
Да, искусственный интеллект как и в "Одинокой ночной звезде" похоже не был проработан автором. Это главный минус этих кампаний. Нельзя не согласиться. С другой стороны кампании очень нравятся (но пока ОНЗ всё же больше). Если ОНЗ осилил на высоком уровне, то пока в данной кампании просто встал на 6-й главе. Такие частые атаки эльфов, что просто не успеваю отстроить войска. Второе основное задание вообще не пройти без максимальной армии как я понял (большое количество врагов). Достаточно хардкорно, но пока на средний ни снижаю (может на нём реже будут атаковать).
Кампания отличная. Однако "Поход Орды" всё же нравится больше. Одна из самых тяжёлых кампаний. В плане сложности конечно "Орду в опасности" заметно труднее было проходить на высоком уровне сложности (их было 2 на выбор) чем её. Все артефакты не удалось найти. В 10-й (последней) главе пропали предметы у героев. Не знаю конечно предусмотрено ли было это автором. В главе с выбором отдал предпочтение оркам скверны. Доп-ое задание с камнем в одной из глав не выполнил, т. к. не смог догадаться как пройти к камню.
Да! Сегодня прошёл удалось с 3-й загрузки победить этого босса! Во многом помогла способность, дающая неуязявимость. Даже записал случайно. Просто начал записывать прохождение дополнительных кампаний. Перед этим проходил "Рован и его поход" и забыл остановить запись. Правда не открывается 6-я глава из экрана кампании. Посмотрел в редакторе. Почему-то с этой главы нет действия в триггере: показать кнопку своей кампании. Похоже из-за этого. Но если исправить то не сохранить т.к. выдаёт: превышено количество декораций. Видимо из-за того, что кампания сделана в другой версии редактора.
Прошёл первые четыре главы. Пока очень даже нравится кампания. Но пока не сказал бы, что нравится больше Одинокой ночной звезды. Проблемы были в первых 3-х главах. В плане сложности не всё просто (приходилось подумать). Но на пятой главе пока встал. Сражение с боссом какое-то жёсткое. Сохранение переигрывал около 30-40 раз (в лучшей попытке у босса оставалось ~ 900 хр) и пока не удаётся пройти.
В шестой главе b (после отказа кор-им войскам) 3 улучшение в кузнице для ближнего боя написано как для дальнего, а у всадников написано доступное улучшение "дрессировка животных", но его нет. Но вообще эта глава понравилась больше всех (самая тяжёлая, прошёл с 4-й попытки, но без единого сохранения). Сейчас второй раз прохожу кампанию. Но снова вышел на концовку "Разногласия" как и при первом прохождении.
Отличная кампания. Одна из самых лучших доп-ых для меня. Очень хорошая проработка рас (особенно юниты и улучшения), интересный сюжет, новые способности у героев. В плане сложности конечно не столь хардкорно, но и непросто. 7 глава была самой тяжелой. Только с помощью союзников смог пройти. Причём два желтых лагеря получилось уничтожить только выработав все 3 доступных до этого золотых рудника и создав до полного лимита армию (золота при этом осталось примерно 1000).
Кампания получилась просто отличная. Одна из самых лучших, что сыграл и прошёл полностью. В плане сложности одна из самых тяжелых. Бывало даже не понимал как пройти некоторые главы. Несколько загрузок (а где-то и 3-5 сохранений) пришлось сделать. Всё же справился без понижения уровня сложности (не знаю предусмотрен ли он). Эта кампания стала уже 15-ой полностью пройденной доп-ой кампанией. Меня безумно понравилась "Одинокая ночная звезда", которая стала лично для меня самой лучшей и тяжелой по сложности доп-ой кампанией. Warcraft 2: Tides of Darkness нисколько не уступила ни в какой степени. Теперь даже не знаю какую из них выбрать самой лучшей (надо будет заново их пройти).
Хорошая кампания. Очень понравилось играть с озвучкой. Часто интерлюдии были очень продолжительными. Это конечно не минус. Но всё же "Поход Орды" лично для меня лучше.
Прошёл кампанию. Она получилась просто отличная. Было очень интересно играть каждую главу. Особенно понравилось играть за расу Отрекшихся. Очень хорошо проработаны расы (+ улучшения). Был вылет во второй главе, но в остальном всё стабильно (версия 1.26). С небольшими проблемами проходил несколько глав: с разбойниками, в Сильвергарде, в Даларане, с караваном и в финальной. Миссия с караваном (пройдена со второй загрузки, не хватило времени с первой пройти) была сложна больше тем, что надо переключаться между лагерем и отрядом Сильваны. Но всё же прошёл без читов (не настолько тяжело, чтобы их использовать). Автором заявлена нормальная сложность и нельзя выбрать перед запуском главы самому. На мой взгляд не такая уж и архисложная кампания была.
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
-
dark_5.png
Полный список» WarCraft 3 / Одинокая Ночная Звезда
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Одинокая Ночная Звезда
Первая глава. В целом более-менее. Однако после выполнения доп-го задания, благодаря которому одна вражеская база остаётся отрезанной, остальные перестают отстройку и атаки, что на мой взгляд не совсем правильно. Глава становится слишком лёгкой.
Вторая глава. Три базы нежити, из которых атаки только с двух. Конечно задание уничтожить две базы, но всё же.
Четвертая глава (худшая в этом плане): задание уничтожить 4 лагеря нежити. Атаки идут обычно только с одного, остальные стоят. В чём тогда смысл 4-х лагерей, если такое происходит действие. Глава получается очень лёгкая. Союзники при этом после потери армии практически не отстраиваются.
Пятая глава. Здесь задание уничтожить 3 базы нежити. Здесь атаки даже скоординированные. Одновременно могут прийти 2-3 армии на базу, которые иногда без ультимативных способностей героев не отбить. Обычно всё же авторы делают последовательные атаки, если вражеских лагерей несколько.
Седьмая глава. Три базы нежити. И также как и в пятой атаки бывают очень сильные аж в 2-3 армии.
Девятая глава. Самая тяжелая для меня. Здесь конечно атаки обычно по одной армии, т.к. три базы союзников и три базы врагов. В целом вроде бы всё неплохо, но обычно концентрируются атаки на центральном лагере союзников.
Десятая глава. Удивительно неплохо действуют союзники. Отстраивают бывают большие армии и атакуют врага. Почему-то в сравнении с 4-й главой здесь всё очень неплохо. С учетом неслабых вражеских атак помощь от союзников неплохая.
» WarCraft 3 / Повелитель демонов
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Орда в Опасности
» Эфирия / Эфирия: Небесный гость (озвученная версия)
Ред. Волчачка
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Рован и его Поход
Увлекательный сюжет, альтернативный Warcraft 3, который не давал скучать. Кампания постепенно набирает обороты. Если первые 3 главы ещё не такие интересные, хотя отлично сделаны, то начиная с 4-й проходится просто на одном дыхании. Есть несколько новых способностей у героев, однако основные стандартные. В плане сложности самыми тяжёлыми были 5-я и 10-главы. Заставили серьёзно поднапрячься (6 и 5 попыток). Пятую главу вообще прошёл на флажке, по-другому не скажешь. Да и вообще практически ни одна глава не проходилась с налёту. Больше всего понравилась 9-я глава. Также надо отметить прокачку уровней героев. Их роль в сражениях была очень велика. Также были интересные артефакты, но я их большей частью стал собирать только с 6-й главы. В основном из-за сложности не успевал. А ещё 10-я глава, в которой я впервые управлял тремя разными базами одновременно. Недостатков никаких не нашёл.
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.
Минусы. Орфография, очень много ошибок в диалогах. Не все доступные улучшения во 2-й главе (лично для меня самая тяжёлая по сложности ). Одинаковые иконки у пехотинца и лучника. Улучшения для войск дальнего не совсем правильно написаны. 6 глава и последняя это как интерлюдии в меню кампании (всего игровых глав 7). Не доступна постройка кузницы в 7-главе (улучшения конечно можно проводить в той, что уже есть). Может автор делал 2 недели и не было времени на все детали.
Плюсы. Главы проходить было интересно. Разве что первая была скучновата. Отсутствие затянутости прохождения (не так уж много времени проходить). Новая музыка.
В плане сложности особенно доставила проблем 2-я глава. 7-я немного даже легче неё показалась. Атаки может и сильные, но благодаря союзникам можно держаться.
Итоги. Несмотря на недоработки, кампания понравилась. Конечно вряд ли стал бы проходить второй раз.
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Орда в Опасности
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
» WarCraft 3 / По Кровавым Берегам
Ред. LevK2023
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Тени Ненависти
Ред. Волчачка
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness
» WarCraft 3 / Пришествие Орды (с озвучкой)
» WarCraft 3 / Месть Падших
» WarCraft 3 / Кампания: Камень мира