Infernall, я скорее про вот такие планарные проекции, когда с одной стороны балки текстура нормальная, а с другой растянута. И ещё эти черные полоски на концах досок, после которых идёт светлый срез...
Ну и мне кажется текстуру между валунами очень штробит. У неё тёплый оттенок относительно торчащих камней и детализация выше. Даже не знаю, мб текстуру от каменного великана попробовать как-то натянуть туда?
Всё-таки зря ты так плотно кирпичи упаковал. У тебя в одних местах флэт колор фактически, а в других плотность текстуры такая, что она аж рябит. Сделал бы всю модель в таком стиле, было бы не очень по-варкрафтовски, но консистентно само по себе.
Voply, само собой, модельки у вас посовременнее. Но вообще я смотрю вы не стали переусложнять в плане дизайна, и это похвально, многим моддерам так проще будет (хотя стилистика немного слишком "мобильная" на мой вкус). Я уже скачал саму игрушку, надеюсь найти время как следует изучить - и её, и редактор!
RvzerBro, вообще да, я держал в голове идею, что текстуры в ремастере должны быть такими же гибкими и реюзабельнми, как и в оригинале. Про рефордж вообще молчу, его только ленивый не обругал ещё, но например в юбилейном паке для старкрафта, на который я ориентируюсь, как раз основная проблема для меня - это то что всё запечено прям под каждую конкретную модель. Смотрится красиво, но лично я как мододел люблю классический варик за гибкость, которой он во многом как раз обязан тем, как там скомпонованы текстуры.
Meddin, а мне кстати наоборот нравится, что автор такой акцент добавил, оно всё соединяет вместе, поскольку металл присутствует в разных местах. А вот крыша, на мой взгляд, слишком уж шумит, мне кажется тимколорная ткань с оригинального лагеря лучше сыграла бы.
Lord_Teo, спасибо! Я уже не первый год фрилансю для одной игры с видом сверху, поэтому уже привык всегда идти от игрового ракурса, когда что-то моделю. Для игр типа варика это очень актуально)
Dazz Lighter, и собрать вместо лагеря наёмников тролле-нерубский храм) Может это и было бы интереснее, но я хотел придерживаться темы конкурса, чтобы это был именно лагерь.
ThatGuyFromBar, скорее по принципу Ратуши хуманов. Ты когда-нибудь обращал внимание, что там меняется текстуру площадки под тип ландшафта? Если использовать в модели текстуру уберсплата, он будет автоматом подстраиваться под тайлсет. То же самое с текстурами клиффов, их я и использовал для сугробов.
Ты увидел фелвудскую версию и решил сделать заземление, что ли?) Если так, то респект за скорость! А вообще выглядит офигенно, да и подача на высоте, как всегда. Я правда всё ещё остаюсь при мнении, что по тематике не очень-то про глушь получилось. Есть ощущение, ты эту модель изначально не для конкурса делал :)
А вообще, очень смелая задумка, да и дизайн хорош! Возможность закопаться и стать обычным зданием - это пожалуй то, чего не хватает шагоходу сейчас (ну не могу я его как здание воспринимать, это просто большой юнит, типа дирижабля). Пока не разобрался с технической частью, может хоть гифки выложишь? Хочется взглянуть на разные анимации, не скачивая рефордж)
Meddin, спасибо) Хотелось побольше разных шкур использовать, но выбор был не очень широк, так что пришлось идти на компромис - согласен, что странновато смотрится.
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
» WarCraft 3 / Шахта гноллов
» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Зимний лордерон
» WarCraft 3 / Шахта гноллов
» WarCraft 3 / Ратуша - WC3 Classic HD
» The Scouring / Тест редактора карт, юнитов, скриптов. The Scouring Editor
» WarCraft 3 / Ратуша - WC3 Classic HD
» The Scouring / Тест редактора карт, юнитов, скриптов. The Scouring Editor
» WarCraft 3 / Гильдия Наемников by POMEXI | Город | Конкурсная работа
» WarCraft 3 / Ратуша - WC3 Classic HD
» WarCraft 3 / Ратуша - WC3 Classic HD
» WarCraft 3 / Ратуша - WC3 Classic HD
» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Осенний Лордерон
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Осенний Лордерон
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд
» WarCraft 3 / Бродячая Цитадель Гоблинов
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
А в этом ресурсе по-прежнему можно скачать актуальную версию демо-карты!
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Фелвуд
» nDRch / Я моделю как урод...
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают