28

» Warcraft 3 Classic HD / Сгоревшие постройки - Warcraft Classic HD

Обновил пак: у материала не стоял режим Transparent, из-за чего окна не были битыми.
28

» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Затонувший город

Годно вышло! Мне кажется, с этой работой на конкурсе ты бы набрал больше баллов, она довольно свежо смотрится, и со стандартом сочетается.
28

» Heaven's Gallery / Селестия

Какой же годный олдскул, прям глаз радуется - особенно понравилось, как ты обвил всё плющом, да и комната с кораллами загляденье. Аж захотелось самому какой-нибудь ланд поковырять
Я бы может каких-то акцентов в материалах добавил ещё, сейчас сплошной камень везде - немного металла/глины/дерева не помешало бы. А то у тебя даже вазы да ящики из камня)
28

» Heaven's Gallery / Декорации Затонувшего Города

Классный рескин! Правда некоторые модельки совсем уж простенькие, вроде блоков и пирамидок, но при оформлении всякое пригодиться может.
28

» Warcraft 3 Classic HD / Сгоревшие постройки - Warcraft Classic HD

PUVer, ну вроде на Ратуше ссылки никого не смутили - это ж не сайт-конкурент, а просто платформа, где мне можно донат закинуть или подписаться бесплатно)
28

» Warcraft 3 Classic HD / Сгоревшие постройки - Warcraft Classic HD

Infernall, я начал со сгоревших, т.к. хотел побыстрее закончить текстуру, кусочек которой уже использовался в Ратуше - теперь можно и уцелевшими заняться)
28

» Warcraft 3 Classic HD / Ратуша - Warcraft Classic HD

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновил текстуру VillageDoodad1_HD.blp (используется в Decay), чуть шлифанул эффекты в анимации Birth. У всех текстур появился постфикс _HD, из моддерских соображений (чтобы не переписывались оригинальные текстуры при использовании локальных файлов).
28

» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд

Васька Уваров, согласен, анимация постройки это упущение, но у меня попросту не доходят руки - решил, что для лагеря наёмников она не очень-то нужна. Но конечно кто-то может решить её использовать и в другом ключе. Может со временем добавлю всё же.
28

» WarCraft 3 / Двойной шатер

Сам шатёр классный, но эта овальная подложка... Она хотя бы меняет текстуру в зависимости от тайлсета? Если нет, то область применения очень узка
28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги

У меня был небольшой цифровой детокс, и я совершенно забыл посмотреть результаты конкурса, а тут такой приятный сюрприз)
Спасибо всем оргам и участникам, получилось эпично и захватывающе! Все очень старались, это чувствуется в каждой работе, для было честью соревноваться с такими талантливыми художникамию
28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги

Dazz Lighter, анимация реально тащит, но её делал Shermanator00 (поэтому я не оч люблю, когда на конкурсах берут чьи-то анимации - никто про это не читает и просто оценивают всё вместе)
28

» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor

DiZzicH, согласен, вайб достаточно мобильный. Но ощущается ближе к варику, чем старкрафт с его замыленной палитрой и сайфайным интерфейсом
28

» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor

tysch_tysch, проблемы могут возникнуть в первую очередь не у авторов мода, а у создателей игры. Игра и так уж очень похожа на варкрафт.
28

» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor

Dazz Lighter, конечно. Этот редактор выглядит более современным и дружелюбным, а интерфейс, освещение и общая стилистика намного ближе к варику.
28

» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor

Эх, запилить бы ремастер варика на этом движке, да не хочется проблем с юристами близзард)
28

» WarCraft 3 / Новые Деревья

Meddin, можно попробовать пересадить, вроде на хайве кто-то даже это сделал уже
28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование

Проголосуйте уже за Осенний Лордерон кто-нибудь, совершенно недооценённая работа(
28

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Makeba, судя по скринам, это просто Screen Space AO, который накладывает сам движок. Надо сказать, выглядеть с ним и правда всё стало ощутимо получше, несмотря на всё такую же блевотную палитру.
28

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Dazz Lighter, да кому нужны эти модельки из вара в старкрафте? Чтобы что? Если нужны тени и карты нормалей, то для этого уже рефорджед есть. А коммьюнити там, по ощущениям, ещё мертвее варкрафтовского.
28

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Smeto, через 5-10 лет будет Оверватч 3, пара-тройка дополнений ВоВ и какой-нибудь старкрафт на мобилках. Забудьте про варкрафт 4 от близзов, там уже давно нет никого, кто знал бы, как такие игры делать, и для кого.
28

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Dazz Lighter, ну вот на хайве всё коммьюнити эдишн пилят уже который год, а ретера вообще с нуля варик пересобирает. Модельки похожие на то что ты описал, я щас леплю понемногу. Глядишь, лет через 5-10 всё это соберётся вместе и будет вам варкрафт здорового человека 😅
28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование

RvzerBro, чёт на хгм какие-то нортрендофобы собрались - если б знал, выбрал бы другой тайлсет для конкурса!
28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование

avuremybe, согласен! Но я её как-то вне конкурса больше воспринимаю, т.к. там явно доконкурсные наработки использовались, и модель в итоге к тайлсету отношения почти не имеет. Но если сферически в вакууме оценивать - то это лучшая работа из представленных.