Какой же годный олдскул, прям глаз радуется - особенно понравилось, как ты обвил всё плющом, да и комната с кораллами загляденье. Аж захотелось самому какой-нибудь ланд поковырять
Я бы может каких-то акцентов в материалах добавил ещё, сейчас сплошной камень везде - немного металла/глины/дерева не помешало бы. А то у тебя даже вазы да ящики из камня)
PUVer, ну вроде на Ратуше ссылки никого не смутили - это ж не сайт-конкурент, а просто платформа, где мне можно донат закинуть или подписаться бесплатно)
Infernall, я начал со сгоревших, т.к. хотел побыстрее закончить текстуру, кусочек которой уже использовался в Ратуше - теперь можно и уцелевшими заняться)
Обновил текстуру VillageDoodad1_HD.blp (используется в Decay), чуть шлифанул эффекты в анимации Birth. У всех текстур появился постфикс _HD, из моддерских соображений (чтобы не переписывались оригинальные текстуры при использовании локальных файлов).
Васька Уваров, согласен, анимация постройки это упущение, но у меня попросту не доходят руки - решил, что для лагеря наёмников она не очень-то нужна. Но конечно кто-то может решить её использовать и в другом ключе. Может со временем добавлю всё же.
У меня был небольшой цифровой детокс, и я совершенно забыл посмотреть результаты конкурса, а тут такой приятный сюрприз)
Спасибо всем оргам и участникам, получилось эпично и захватывающе! Все очень старались, это чувствуется в каждой работе, для было честью соревноваться с такими талантливыми художникамию
Dazz Lighter, анимация реально тащит, но её делал Shermanator00(поэтому я не оч люблю, когда на конкурсах берут чьи-то анимации - никто про это не читает и просто оценивают всё вместе)
Makeba, судя по скринам, это просто Screen Space AO, который накладывает сам движок. Надо сказать, выглядеть с ним и правда всё стало ощутимо получше, несмотря на всё такую же блевотную палитру.
Dazz Lighter, да кому нужны эти модельки из вара в старкрафте? Чтобы что? Если нужны тени и карты нормалей, то для этого уже рефорджед есть. А коммьюнити там, по ощущениям, ещё мертвее варкрафтовского.
Smeto, через 5-10 лет будет Оверватч 3, пара-тройка дополнений ВоВ и какой-нибудь старкрафт на мобилках. Забудьте про варкрафт 4 от близзов, там уже давно нет никого, кто знал бы, как такие игры делать, и для кого.
Dazz Lighter, ну вот на хайве всё коммьюнити эдишн пилят уже который год, а ретера вообще с нуля варик пересобирает. Модельки похожие на то что ты описал, я щас леплю понемногу. Глядишь, лет через 5-10 всё это соберётся вместе и будет вам варкрафт здорового человека 😅
avuremybe, согласен! Но я её как-то вне конкурса больше воспринимаю, т.к. там явно доконкурсные наработки использовались, и модель в итоге к тайлсету отношения почти не имеет. Но если сферически в вакууме оценивать - то это лучшая работа из представленных.
» Warcraft 3 Classic HD / Сгоревшие постройки - Warcraft Classic HD
» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Затонувший город
» Heaven's Gallery / Селестия
Я бы может каких-то акцентов в материалах добавил ещё, сейчас сплошной камень везде - немного металла/глины/дерева не помешало бы. А то у тебя даже вазы да ящики из камня)
» Heaven's Gallery / Декорации Затонувшего Города
» Warcraft 3 Classic HD / Сгоревшие постройки - Warcraft Classic HD
Ред. LongbowMan
» Warcraft 3 Classic HD / Сгоревшие постройки - Warcraft Classic HD
» Warcraft 3 Classic HD / Сгоревшие постройки - Warcraft Classic HD
» Warcraft 3 Classic HD / Ратуша - Warcraft Classic HD
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд
» WarCraft 3 / Двойной шатер
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги
Спасибо всем оргам и участникам, получилось эпично и захватывающе! Все очень старались, это чувствуется в каждой работе, для было честью соревноваться с такими талантливыми художникамию
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги
» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor
» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor
» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor
Ред. LongbowMan
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование
» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor
» WarCraft 3 / Новые Деревья
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование