28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги

Dazz Lighter, анимация реально тащит, но её делал Shermanator00 (поэтому я не оч люблю, когда на конкурсах берут чьи-то анимации - никто про это не читает и просто оценивают всё вместе)
28

» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor

DiZzicH, согласен, вайб достаточно мобильный. Но ощущается ближе к варику, чем старкрафт с его замыленной палитрой и сайфайным интерфейсом
28

» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor

tysch_tysch, проблемы могут возникнуть в первую очередь не у авторов мода, а у создателей игры. Игра и так уж очень похожа на варкрафт.
28

» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor

Dazz Lighter, конечно. Этот редактор выглядит более современным и дружелюбным, а интерфейс, освещение и общая стилистика намного ближе к варику.
28

» The Scouring / Руководство по редактору Map Editor

Эх, запилить бы ремастер варика на этом движке, да не хочется проблем с юристами близзард)
28

» WarCraft 3 / Новые Деревья

Meddin, можно попробовать пересадить, вроде на хайве кто-то даже это сделал уже
28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование

Проголосуйте уже за Осенний Лордерон кто-нибудь, совершенно недооценённая работа(
28

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Makeba, судя по скринам, это просто Screen Space AO, который накладывает сам движок. Надо сказать, выглядеть с ним и правда всё стало ощутимо получше, несмотря на всё такую же блевотную палитру.
28

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Dazz Lighter, да кому нужны эти модельки из вара в старкрафте? Чтобы что? Если нужны тени и карты нормалей, то для этого уже рефорджед есть. А коммьюнити там, по ощущениям, ещё мертвее варкрафтовского.
28

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Smeto, через 5-10 лет будет Оверватч 3, пара-тройка дополнений ВоВ и какой-нибудь старкрафт на мобилках. Забудьте про варкрафт 4 от близзов, там уже давно нет никого, кто знал бы, как такие игры делать, и для кого.
28

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Dazz Lighter, ну вот на хайве всё коммьюнити эдишн пилят уже который год, а ретера вообще с нуля варик пересобирает. Модельки похожие на то что ты описал, я щас леплю понемногу. Глядишь, лет через 5-10 всё это соберётся вместе и будет вам варкрафт здорового человека 😅
28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование

RvzerBro, чёт на хгм какие-то нортрендофобы собрались - если б знал, выбрал бы другой тайлсет для конкурса!
28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование

avuremybe, согласен! Но я её как-то вне конкурса больше воспринимаю, т.к. там явно доконкурсные наработки использовались, и модель в итоге к тайлсету отношения почти не имеет. Но если сферически в вакууме оценивать - то это лучшая работа из представленных.
28

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование

Если бы не ThatGuyFromBar со своим офигевшим древом, это был бы совсем уж непростой выбор, участники постарались. Если б можно было отдать два голоса, я бы ещё проголосовал за Dragonlor - пускай простенько, но зато отлично вписывается и в тайлсет, и в функцию здания, и в общую стилистику варика. Нормальки только пересчитать бы, а то освещается как-то неоч. Ну а вообще все крутаны, приятно столько креатива видеть - под конец прям даже азарт стал брать)
28

» WarCraft 3 / Reforged PTR 2.0.3: Оптимизация, новые настройки и изменения баланса (+ исправления нативных функций)

Каждый раз, читая ченджлоги, я фигею с того, КАКИЕ вещи они до сих пор чинят. Куда там беседке с их скайримами...
28

» WarCraft 3 / Шахта гноллов

Infernall, я скорее про вот такие планарные проекции, когда с одной стороны балки текстура нормальная, а с другой растянута. И ещё эти черные полоски на концах досок, после которых идёт светлый срез...
Ну и мне кажется текстуру между валунами очень штробит. У неё тёплый оттенок относительно торчащих камней и детализация выше. Даже не знаю, мб текстуру от каменного великана попробовать как-то натянуть туда?
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Лагерь наемников: Зимний лордерон

Всё-таки зря ты так плотно кирпичи упаковал. У тебя в одних местах флэт колор фактически, а в других плотность текстуры такая, что она аж рябит. Сделал бы всю модель в таком стиле, было бы не очень по-варкрафтовски, но консистентно само по себе.
28

» Warcraft 3 Classic HD / Ратуша - Warcraft Classic HD

WilliamBz, на старых моделях полтора полигона + скруглённые нормали, отсюда эффект округлости при освещении
28

» The Scouring / Тест редактора карт, юнитов, скриптов. The Scouring Editor

Voply, само собой, модельки у вас посовременнее. Но вообще я смотрю вы не стали переусложнять в плане дизайна, и это похвально, многим моддерам так проще будет (хотя стилистика немного слишком "мобильная" на мой вкус). Я уже скачал саму игрушку, надеюсь найти время как следует изучить - и её, и редактор!
28

» Warcraft 3 Classic HD / Ратуша - Warcraft Classic HD

RvzerBro, вообще да, я держал в голове идею, что текстуры в ремастере должны быть такими же гибкими и реюзабельнми, как и в оригинале. Про рефордж вообще молчу, его только ленивый не обругал ещё, но например в юбилейном паке для старкрафта, на который я ориентируюсь, как раз основная проблема для меня - это то что всё запечено прям под каждую конкретную модель. Смотрится красиво, но лично я как мододел люблю классический варик за гибкость, которой он во многом как раз обязан тем, как там скомпонованы текстуры.
28

» The Scouring / Тест редактора карт, юнитов, скриптов. The Scouring Editor

Редактор карт - это максимально одобряемо! Надеюсь, у вас будет попроще с импортом кастомных моделей, чем у близзов.
28

» WarCraft 3 / Гильдия Наемников by POMEXI | Город | Конкурсная работа

Ну Помехи, ну мастер оформления! Как долго ты это верстал?)

Блин, а про иконки-то для своего лагеря я забыл
28

» Warcraft 3 Classic HD / Ратуша - Warcraft Classic HD

RvzerBro, это отсылка к анонсу от близзов, когда они запостили скрины, обработанные нейронками, в качестве внутриигровых?)