ну чтобы были и воздушные, и наземные над вообще не ставить их, а так это багается. мб, противоречит друг другу.
а не, не так. ну значит там другие параметры блочат
с таким набором допустимых целей древень сможет атаковать только летающих героев, которые еще имеют классификацию Древо. других нет. вот он и убегает, т.к. не может атаковать.
радиус действия - это максимально возможная дистанция между колдующим и целью. а область - размер поражаемого пространства круглой формы. нельзя менять механику спелов через РО, только триггерно
Можно так: заполни массив областями и рандомным числом от 0 до кол-во областей-1 бери область спавна, потом смести все области начиная от выбранной рандомно до их кол-во-1. В конце уменьшить кол-во областей на 1.
Ну и рандомное число бери от 0 до кол-во областей-1. После смещения последнюю область обнуляй
т.е из этого я так понял нужно делать канальный спел этого типа, пушто тут можно проверку просто добавить на мертвый он или неуязвимый, только не знаю как его настроить(
тогда да, придется триггерно сделать. ну можно просто сделать: неуязвимость по бафам проверять, если нет триггерной; живой ли юнит тоже несложно.
Друзья, не могу подтвердить в клиенте классического WC3, то что купил WC3: Reforged, у меня просто нет окна, где это можно сделать, помогите пожалуйста мне в решении этой проблемы, так как я покупал WC3: Reforged только из-за возможности приобрести лицензию WC3: Classic
» WarCraft 3 / Как переключаться между анимациями,когда есть морф?
» WarCraft 3 / Как переключаться между анимациями,когда есть морф?
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» WarCraft 3 / ZinC: Кровавый взрыв
» WarCraft 3 / Как убрать функцию "Страх" у ИИ
» WarCraft 3 / Как убрать функцию "Страх" у ИИ
а не, не так. ну значит там другие параметры блочат
Ред. LordDracula
» WarCraft 3 / Как убрать функцию "Страх" у ИИ
» WarCraft 3 / Landscape Деревни
https://www.xgm.guru/p/wc3/naturalistnotes
https://www.xgm.guru/p/wc3/naturalist_notes_
» WarCraft 3 / Способность "Родить"
» WarCraft 3 / За что отвечают эти параметры в редакторе объектов
Ред. LordDracula
» WarCraft 3 / Что означают эти две цифры?
или если с 3 по 5: "привет" - "иве".
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Как сделать рандомное появление 6 юнитов в 12 возможных областях
ну у Borodach в 1 цикл получится
» WarCraft 3 / Какой патч лучше?
Ред. LordDracula
» WarCraft 3 / Как сделать рандомное появление 6 юнитов в 12 возможных областях
Ну и рандомное число бери от 0 до кол-во областей-1. После смещения последнюю область обнуляй
» WarCraft 3 / Как настроить или подобрать способность типа "огненное лассо"
» WarCraft 3 / Как настроить или подобрать способность типа "огненное лассо"
» WarCraft 3 / Как настроить или подобрать способность типа "огненное лассо"
тоже нужно поддерживать каст, как для лассо
» WarCraft 3 / Расположение скачанных карт в 1.30v
» WarCraft 3 / Как играть в WC3 Classic имея Reforged
» WarCraft 3 / Сейф зона!
» WarCraft 3 / Открытие модели двойным щелчком мыши
» WarCraft 3 / Очистка данных типа real или integer?
» WarCraft 3 / Использование скрытого скилла
» WarCraft 3 / Использование скрытого скилла