Если честно, по моему тема с виспами очень даже ничего.
Это и сделать то не сложно. За основу можно взять тревогу орков, когда рабы в логова садятся, и те быстрее стреляют.
Просто ограничиваем число посадочных мест до 1, и тригом задаем при посадке доп реген.
Весьма оригинально, и увеличивает их значимость, как уже писали ранее.
Уважаемый sleep, я выложил скрины как у меня и просили, причем не только ссылки на них, но и чтобы они тут отображались, хотя мне оно было ни к чему.
А теперь по существу. Проект еще в стадии разработки, часть багов присутствующее в данном ресурсе уже исправлена, добавлены новые герои, предметы, сборные арты, магазины и тп.
Из-за работы времени почти нет, поэтому следующий ресурс выложу в течении 2-3 недель, а пока хотел бы попросить вас отписаться, касаемо этого ресурса, если вы его скачали и просмотрели. Проект ресурса - xgm.ru/p/igd.
Так баррикады по идее полностью должны защищать здание, т.е. - предлагаю сделать что-то вроде мана-щита, ток не от маны зависящего.
Что-то типо - юз абилу, создаем 4 баррикады вокруг башни - урон наносимой башне от ближнего боя поглощается баррикадами, от дальнего боя 30% что баррикады его поглотят (ну типо при стрельбе из лука немного закосил и попал в баррикаду, при артиллерийском огне (если такой будет) баррикады разрушаются сразу.
Прошло около года, с момента как проект был заморожен. Вот вспомнил о нем на досуге, возникли вопросы...
Ваше мнение, стоит ли возрождать проект? И если да, то что в него предвнести?
Ну чтож, раз уж нужно залить скрины, пожалуйста.
Сначала идут скрины ланда (в прорабатываемой версии он кардинально изменен);
Затем показаны четыре таверны (в прорабатываемой версии добавлено еще 2);
11 героев доступных к выбору (в прорабатываемой версии уже добавлено еще 3);
Полное описание всех способностей героев (магазины и предметы не скринил, но они присутствуют).
Если нужно добавить еще что-то, пишите, сделаю.
Не, серьезно, мне безумно нравится логика народа.
Я дал ссылку на скрины размещенные в группе в ВК, не устроило, пометили минусом, ну хорошо, ладно, прикрепил скрины к следующему каменту, и что в итоге? Очередной минус. К чему их ставить? Неужели так трудно написать что конкретно не устраивает или разочаровывает?
Я уверен больше чем на 100%, что и этот мой комент "минусы" не обойдут.
LordOfHoror, дорогой мой товарищ, проект выглядит тухлым исходя из:
Оформления;
Скринов;
Особенностей;
Ах, жанр... плювать с высокой колокольни на жанр если геймплей никакой.
Problems?
Yes. Оформление, скрины, особенности - все только в разработке.
Ах да, геймплей же никакой. А касаемо того, что чтобы судить о геймплее, надо его хотя бы опробывать?
bladget, это не шутка. Взять к примеру ту же Доту, она весит ~8 метров. В эти 4.5 входят как модели юнитов, так и изображения с декором. Ferox, дорогой мой товарищ, проект не выглядит тухлым, элементарно по той причине, что имеет оригинальный жанр, а так, ваше право. Aws, версия с обновлёным ландом ожидается на следующей недели.
Ландом занялся я, и в течении 3-5 версий он будет доведен до играбельного состояния на всей мапе. Первые скрины будут залиты в коментах в конце этой недели.
Касаемо веса карты, он будет составлять ~ 4,5 метров.
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Это и сделать то не сложно. За основу можно взять тревогу орков, когда рабы в логова садятся, и те быстрее стреляют.
Просто ограничиваем число посадочных мест до 1, и тригом задаем при посадке доп реген.
Весьма оригинально, и увеличивает их значимость, как уже писали ранее.
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Ред. ivanbakavan
» Льды Glacies dominus'a / Льды Glacies dominus'a
А теперь по существу. Проект еще в стадии разработки, часть багов присутствующее в данном ресурсе уже исправлена, добавлены новые герои, предметы, сборные арты, магазины и тп.
Из-за работы времени почти нет, поэтому следующий ресурс выложу в течении 2-3 недель, а пока хотел бы попросить вас отписаться, касаемо этого ресурса, если вы его скачали и просмотрели.
Проект ресурса - xgm.ru/p/igd.
» Elven Union / Коллективное обсуждение идей
Что-то типо - юз абилу, создаем 4 баррикады вокруг башни - урон наносимой башне от ближнего боя поглощается баррикадами, от дальнего боя 30% что баррикады его поглотят (ну типо при стрельбе из лука немного закосил и попал в баррикаду, при артиллерийском огне (если такой будет) баррикады разрушаются сразу.
» Некроманты / Некроманты
Ваше мнение, стоит ли возрождать проект? И если да, то что в него предвнести?
» Льды Glacies dominus'a / Льды Glacies dominus'a
» Льды Glacies dominus'a / Льды Glacies dominus'a
ладно после работы разберусь и перезалью
» Льды Glacies dominus'a / Льды Glacies dominus'a
» Льды Glacies dominus'a / Льды Glacies dominus'a
Сначала идут скрины ланда (в прорабатываемой версии он кардинально изменен);
Затем показаны четыре таверны (в прорабатываемой версии добавлено еще 2);
11 героев доступных к выбору (в прорабатываемой версии уже добавлено еще 3);
Полное описание всех способностей героев (магазины и предметы не скринил, но они присутствуют).
Не, серьезно, мне безумно нравится логика народа.
Я дал ссылку на скрины размещенные в группе в ВК, не устроило, пометили минусом, ну хорошо, ладно, прикрепил скрины к следующему каменту, и что в итоге? Очередной минус. К чему их ставить? Неужели так трудно написать что конкретно не устраивает или разочаровывает?
Я уверен больше чем на 100%, что и этот мой комент "минусы" не обойдут.
» Льды Glacies dominus'a / Льды Glacies dominus'a
мне лень перезаливать их по новой, проще дать ссылку
» WarCraft 3 / Хижина вождя мурлоков
» WarCraft 3 / Частокол
» WarCraft 3 / Червь
» WarCraft 3 / Тартара, черепаха-титан
» WarCraft 3 / Гангстер
» WarCraft 3 / Ученый
+!
» WarCraft 3 / Заключенный
» Некроманты / Некроманты
Ах да, геймплей же никакой. А касаемо того, что чтобы судить о геймплее, надо его хотя бы опробывать?
» Некроманты / Некроманты
Ferox, дорогой мой товарищ, проект не выглядит тухлым, элементарно по той причине, что имеет оригинальный жанр, а так, ваше право.
Aws, версия с обновлёным ландом ожидается на следующей недели.
» Некроманты / Некроманты
Касаемо веса карты, он будет составлять ~ 4,5 метров.
» WarCraft 3 / MdlVis 1.39c
» WarCraft 3 / War3 Model Editor 1.07 (RU)
» Администрация XGM / Правила пользования сайтом