На третьем боссе у меня сгорел пукан, у него мало того что куча хп, больно бьет так еще и суммонов призывает, с механикой уклонения более менее освоился, уклоняться от его ударов можно, но это все равно не отменяет тот факт что он сложный. В итоге тебе приходиться либо получать урон от суммонов и уворачиваться от атак босса либо уворачиваться от атак суммонов и получать урон от босса, а герой не располагает большим запасом здоровья для этого. В гневе вышел и захотел удалить кампанию, но потом успокоился и решил дать игре еще один шанс, но не знаю надолго ли, что то мне подсказывает что будущие боссы будут еще хлеще...
Вот босс в виде гигантского костяного скорпиона во второй главе проходится гораздо легче чем первый, ввиду того что он не так уж быстро атакует и от его атак и способностей вполне можно увернуться, ну а в целом мне нравится кампания, довольно интересная, чем то Heavensfall напоминает, такая же жуткая и мрачная по стилистике👍
Ну ладно сам смог тоже пройти примерно с 15 раза, но босс люто сложный, его бы порезать немного хотя бы ХП снизить до 350 или до 300 уж больно он толстый.
Не это просто нереально пройти, я не фанат дарк соулса и игр подобным им, я их просто не осиливаю, это слишком хардкорно. Играть в такое просто адски сложно. Босс Древний владыка я ему даже половину хп не могу снести как умираю, герой просто нереально дохлый умирает от 3-4 ударов, а перезагружаться на одном боссе по 10 раз я не намерен, спасибо конечно но нет. И я не к тому что мне что то не нравится а к тому что игра сама по себе очень сложная.
Интересная кампания, довольно необычно сделана, хотя по правде я не понял как пройти первую главу хотя собрал все 5 рун управления подхожу к квадрату в центре и ничего не происходит, в итоге я застрял😞
Че делать дальше не понимаю(((
Альфонс как всегда молодец, надеюсь порадуешь нас хорошим и интересным контентом, кстати этот орк который выступает в роли Чернорука также будет главным героем в моей будущей кампании))
star3967, привет, спасибо за отзыв. По поводу рельефа или каких-то декораций я не профессионал и делал от своего навыка, возможно за это время я научился чему-то большего, но возвращаться назад , чтобы что-то подредактировать у меня желания нет. Насчёт дальность мясника, возможно я увеличил его в размерах и по этому дальность тоже, ведь размах руки стал больше и нужно дальность поражения сделать соответственным. С диалогами такая длительность потому что я не правильно расставлял время и там намного больше минусов, но я не считаю их критичными для прохождения. У каждого свой вкус и я не смогу сделать продукт который понравится каждому
Насчет вкуса верно подметил, всем не угодишь, зато мне понравилось)
А к тому чтобы проект реально был успешным над ним надо кропотеть годами и продумывать все до мелочей, к примеру Сердце Бурь который разрабатывался аж целых 20 лет и наконец таки увидел свет заслужил своё место по топовым качественным кампаниям.
Aльфонс, отличная кампания, требую продолжения! Сделано своеобразно но от этого только даже интереснее и как всегда Skyrim и Warcraft переплетаются друг с другом в необычайном виде. Тебе бы сделать кампанию наподобие кампании Рексара Основание Даротара, рпгшки ты умеешь делать:)))
Ну что же мисье, видимо ваша цель к 100 лайкам так и не наберет нужного количества, само собой понятно почему, ведь набирают 100 лайков поистине шикарные проекты которые делаются годами и то это большая редкость, обычно больше 50 не переваливает, видимо ваша мечта так и останется несбыточной. И нет я не злорадствую, можешь посмотреть мои проекты которые я делал годами и то там нету такого количества лайков как здесь.
ELDERTITANFALL, с верфью людей в певой главе баг уже исправил. С багами в третьей главе еще не до конца разобрался. А орки скверны были во варкрафте 2 и насколько помню, и в кампании за орков тоже встречались орки скверны как враги в некоторых миссиях.
Я думал это специально сделано для динамичности сюжета, и типу догадаться надо что корабль нужно быстро отвести от атак, а то баг оказываеться был)))
Недочеты во второй главе:
1.Неинформативно показаны описания способностей, в одной из них вообще не указано сколько она наносит урона, в таком случае нужно в ручную прописывать урон на всех уровнях либо смотреть по коду, вторая - вообще все перепутано.
2.Тут пожалуй соглашусь с Petrosyan3012, карту надо сделать наподобие AoS и сделать солдатиков под контролем компьютера а не игрока иначе я просто могу накопить армию и переправить ее всю на одну сторону и пронести ее, мне ничего не мешает это сделать.
3.Почему Громмаш возрождается после смерти каждые 5 секунд? Это не слишком ли имбово? Ему быть хоть таймер на время возрождения подольше сделать.
Недочеты в третьей главе:
1.Не видна пассивная способность Аллерии вместо нее зеленый квадрат.
2.Орки Скверны в Дреноре во время Второй Войны? Серьезно? Они же появились только спустя долгое время после Катаклизма когда Магеридон пришел в Запределье и дал им испить своей крови.
3.Все задания выполнил но второе основное так и не открылось(
4.ИИ максимально тупой, где то даже он не включен так как надписей над юнитами вообще нет(т.е игрок отсутствует), не развивается, юнитов не делает все через триггеры, не особо интересно против такого играть.
5.Способность Туралиона экзорцизм бесполезная т.к негде ее применять кроме 1 миссии, в таком случае лучше совместить экзорцизм и благодать (2 в 1) и поставить какую либо другую способность на ее место.
Вывод: дальше проходить особо не хочется ибо кампания не блещет идеальным качеством и еще очень сырая и далека даже от проходняка. Буду ждать полной версии, но ставить лайк пока что не буду.
Баги в первой главе:
1.В начале миссии орк-бугай и тролль почему то атакуют верфь когда я до нее даже не дошел, т.к. она сразу оказалась под моим контролем
2.После нахождения Туралиона рядом стоящий с ним Утер подписан как "Туралион когда выдает свое первое предложение.
3.Где стоят 3 клетки с пехотинцами после уничтожения средней почему то рядом с последней появляется еще один пехотинец хотя я ее не уничтожил, а после уничтожения ничего.
Играл я на рефорже.
Выглядит довольно интересно, пожалуй скачаю и сыграю когда дома буду, но вот со ста лайками ты пожалуй переборщил такого в жизни не наберётся, может ты имел ввиду 100 скачиваний? Это другое дело.
С другой стороны кампании про второй варкарфт уже настолько заезженные что не особо хочется в них играть, их хватает как грязи, а вот чего то нового реально мало к примеру кампаний про наг или сатиров.
» Icons Library / HQ Иконки - Classic Eredars
» WarCraft 3 / Сомнамбула
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Сомнамбула
» WarCraft 3 / Сомнамбула
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
» WarCraft 3 / Сомнамбула
» WarCraft 3 / Сомнамбула
» WarCraft 3 / Сомнамбула
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Сомнамбула
Че делать дальше не понимаю(((
» WarCraft 3 / Анонс Кампании "Кровь демонов"
» WarCraft 3 / Огр-громила
» WarCraft 3 / Алый Орден. Последняя надежда.
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Червь-Защитник (Юнит) / Defender Worm (Unit)
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Червь-Защитник / Defender Worm
» WarCraft 3 / Червь-Защитник / Defender Worm
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)
» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Кровавая Расплата
» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)
» WarCraft 3 / Лучник времен Второй войны
» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)
1.Неинформативно показаны описания способностей, в одной из них вообще не указано сколько она наносит урона, в таком случае нужно в ручную прописывать урон на всех уровнях либо смотреть по коду, вторая - вообще все перепутано.
2.Тут пожалуй соглашусь с Petrosyan3012, карту надо сделать наподобие AoS и сделать солдатиков под контролем компьютера а не игрока иначе я просто могу накопить армию и переправить ее всю на одну сторону и пронести ее, мне ничего не мешает это сделать.
3.Почему Громмаш возрождается после смерти каждые 5 секунд? Это не слишком ли имбово? Ему быть хоть таймер на время возрождения подольше сделать.
1.Не видна пассивная способность Аллерии вместо нее зеленый квадрат.
2.Орки Скверны в Дреноре во время Второй Войны? Серьезно? Они же появились только спустя долгое время после Катаклизма когда Магеридон пришел в Запределье и дал им испить своей крови.
3.Все задания выполнил но второе основное так и не открылось(
4.ИИ максимально тупой, где то даже он не включен так как надписей над юнитами вообще нет(т.е игрок отсутствует), не развивается, юнитов не делает все через триггеры, не особо интересно против такого играть.
5.Способность Туралиона экзорцизм бесполезная т.к негде ее применять кроме 1 миссии, в таком случае лучше совместить экзорцизм и благодать (2 в 1) и поставить какую либо другую способность на ее место.
Вывод: дальше проходить особо не хочется ибо кампания не блещет идеальным качеством и еще очень сырая и далека даже от проходняка. Буду ждать полной версии, но ставить лайк пока что не буду.
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)
1.В начале миссии орк-бугай и тролль почему то атакуют верфь когда я до нее даже не дошел, т.к. она сразу оказалась под моим контролем
2.После нахождения Туралиона рядом стоящий с ним Утер подписан как "Туралион когда выдает свое первое предложение.
3.Где стоят 3 клетки с пехотинцами после уничтожения средней почему то рядом с последней появляется еще один пехотинец хотя я ее не уничтожил, а после уничтожения ничего.
Играл я на рефорже.
» WarCraft 3 / WC2 Forged Темный портал (Демо)
» WarCraft 3 / Убийцы