Добавлены некоторые фиксы во 2 и 4 главе:
Теперь при смерти Назгрел воскресает у дома вождей.
Исправлен фикс с рабочими ган'аргами из за чего они не хотели ремонтировать скверноботов при атаке и шли в атаку вместо этого.
Исправлен фикс с клеткой с воздаятелем в Разрушенных Залах.
Исправлен видеоролик после смерти 1 босса в Разрушенных Залах(теперь во время ролика Данат и Тралл не сражаются с оставшимися мобами а спокойно стоят на месте и разговаривают).
Спасибо большое очень приятно слышать!))), да в кампании есть очевидные баги и недоработки но я стараюсь их каждый раз исправить так как у меня просто не хватает времени чтобы все проверить тут либо делай либо проверяй, но я буду стараться исправлять все ошибки и недочёты которые ты мне укажешь и другие люди которые будут играть в эту кампанию, насчёт рудников я скажу это специально так задумывалось ещё с самого начала, потому что это безжизненный Полуостров Адского Пламени где ничего нет.
Насчёт сюжета Вов The Burning Crusade скажу что я не смогу воссоздать столько локаций сколько там есть и всех боссов которые там были у меня просто нет столько времени и ресурсов, я пробовал создать локацию Пустоверть с отвлетлением на Крепость Бурь с принцем Кель'тасом но позже удалил эту карту так как у меня попросту не хватит времени и сил это сделать поэтому наслаждайся пока тем что есть. А так очень рад что тебе все понравилось, мне приятно)))
1.Исправлен баг с системой званий в 1 главе и баг с заданием сломленных из за чего задание не выполнялось.
2.Исправлено ИИ орков скверны(теперь они вначале не нападают на Орду а только после выполнения доп задания),
3.Исправлен текст при выполнении задания с призраками.
4.Лорд Каззак теперь скрыт до появления задания у дренеев.
5.Добавлен лагерь наемников в деревне маг'хар в котором можно нанимать орков.
6.Были усилены орки маг'хар(добавлены исследования оружия и брони 2 уровня).
7.Добавлена реплика разрушителю в Прудах Аггонара.
8.Перенесен лагерь наемников в Оплот Чести.
Спасибо за конструктивную критику и за выявление багов в кампании, все же это демо и оно нуждается в доработке поэтому мне нужно любое мнение по поводу моего проекта чтобы сделать его лучше.
Небольшое обновление кампании: были пофиксены некоторые баги из за чего переход из 1 главы в следующую интерлюдию был невозможен, видеоролики теперь в прологе и 1 главе можно пропустить нажатием ESC. Исправлена работоспособность дренейского портала во 2 главе и ИИ дренеев. Если все же не работает вот ссылка c рабочей версией xgm.guru/p/blog-eldertitanfall/Burning-Crusade-Remake-Demo-1AY
мутно помню, надо перепроходить чтобы вспомнить а мне сейчас лень)), хотя кое что вспомнил - в миссии где надо уничтожить базу Кул-Тираса адмирала Валендара на руднике занятом нейтрально-враждебными гидрами одна просто умерла в самом начале и оставила руну подчинения я ее потом подобрал.
довольно неожиданный поворот событий в конце игры, не ожидал что суккубу отведена такая роль, видно что история поменялась по сравнению с оригиналом. Но: нельзя ли в миссии где плывешь в Нордскол сделать чтобы корабли Кул-Тираса чуточку меньше нападали? Уж слишком часто они атакуют.
Там есть триггер где Артес спрашивает Сильвану сможет ли она еще чем то его удивить после небольшого выхода из базы вот там то реплики и начинают переплетаться видимо триггер не сработал как то изначально и поэтому он срабатывает потому что эту фразу изначально я сразу не услышал.
Там уже после видеоролика Артес говорит эту реплику когда он должен был говорить ее еще живой Сильване. Ну а в 6 главе я второй раз перепрошел и все нормально уже было только я поначалу не понял почему так было)
В шестой главе ключ Трех Лун Сильвана после побега атакует Артеса на мосту а затем во время диалога она куда то пропадает но затем появляется на другой стороне моста с которой был Артес нужно сделать Артеса неуязвимым чтобы она его не атаковала.
Хорошо что это еще BETA так как ошибки в главах наблюдаются но не особо значительные.
В 8 главе падение Луносвета после уничтожения лагеря Сильваны реплики Сильваны и Артеса переплетаются тогда когда вероятно она только должна была его встретить и была еще живой. Также непонятно почему два некроманта из фиолетового лагеря нежити просто взяли и побежали к пещере и стояли там до конца игры.
Неплохо для первой кампании, но стоит поработать над сложностью во второй главе уж очень тяжело красную базу троллей уничтожать без большой армии и еще там каким то образом Аллерия повышала свой уровень сидя в клетке когда я убивал троллей по моему так быть не должно
Прошел до конца и хочу сказать меня немного разочаровало что концовки почти не отличаются друг от друга и там и там капитаны долаживают своим командирам что их атакуют мертвецы только что со стороны Нолана показывают Лауру которую очевидно не смогли спасти королевские войска. А так в целом очень даже неплохо:)
Должен признать довольно интересные способности у героев и неплохо продуманный искусственный интеллект, с противником реально сражаться стало интереснее чем в большинстве кампаниях где ИИ довольно простенький, так что проект весьма неплох.
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Теперь при смерти Назгрел воскресает у дома вождей.
Исправлен фикс с рабочими ган'аргами из за чего они не хотели ремонтировать скверноботов при атаке и шли в атаку вместо этого.
Исправлен фикс с клеткой с воздаятелем в Разрушенных Залах.
Исправлен видеоролик после смерти 1 босса в Разрушенных Залах(теперь во время ролика Данат и Тралл не сражаются с оставшимися мобами а спокойно стоят на месте и разговаривают).
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Насчёт сюжета Вов The Burning Crusade скажу что я не смогу воссоздать столько локаций сколько там есть и всех боссов которые там были у меня просто нет столько времени и ресурсов, я пробовал создать локацию Пустоверть с отвлетлением на Крепость Бурь с принцем Кель'тасом но позже удалил эту карту так как у меня попросту не хватит времени и сил это сделать поэтому наслаждайся пока тем что есть. А так очень рад что тебе все понравилось, мне приятно)))
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Прокрутить к ресурсу
2.Исправлено ИИ орков скверны(теперь они вначале не нападают на Орду а только после выполнения доп задания),
3.Исправлен текст при выполнении задания с призраками.
4.Лорд Каззак теперь скрыт до появления задания у дренеев.
5.Добавлен лагерь наемников в деревне маг'хар в котором можно нанимать орков.
6.Были усилены орки маг'хар(добавлены исследования оружия и брони 2 уровня).
7.Добавлена реплика разрушителю в Прудах Аггонара.
8.Перенесен лагерь наемников в Оплот Чести.
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» Burning Crusade Remake / Burning Crusade Remake
» Burning Crusade Remake / Burning Crusade Remake
» Burning Crusade Remake / Burning Crusade Remake
Ред. MalGanis
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» Помойка Макебы / Власти скрывают
» Помойка Макебы / Власти скрывают
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
Хорошо что это еще BETA так как ошибки в главах наблюдаются но не особо значительные.
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» Burning Crusade Remake / Burning Crusade Remake
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
» WarCraft 3 / Тёмные Времена