Исправлен баг с пропуском синематика в 1 главе; добавлены парочку новых декораций для дренеев в храме Телхамата и для орков в Цитадели Адского Пламени.
Исправлено множество мелких багов и недоработок:
1.Был передвинут Траллмар на место Зет'Гора а Зет'Гор на место Траллмара для лучшей работы ИИ орков.
2.Исправлен баг в прологе в послом.
3.Добавлены звания стрелкам и паладинам длани(паладины получают новые способности в зависимости от звания).
4.Изменена модель лагеря наемников в главе Полуостров Адского Пламени.
5.Шаманы в лагере наемников маг'хар получили кровожадность(также лагерь наемников стал немного больше по размерам).
6.Теперь с полководца Морка выпадает эликсир маны вместо боевого топора.
7.Добавлено главное здание дренеям в храме Телхамата во 2 главе(теперь ИИ дренеев работает).
8.Усилены колдуны Альянса в Оплоте Чести.
9.Исправлен баг с порталом дренеев, теперь портал работает.
10.Исправлены текстовые недочеты в репликах.
Ну и написал ты мне целую статью, но спасибо на то что указал на все недочёты и недоделки кампании, в 1 главе я сделал портал рабочим у дренеев в триггерах прописано я хз почему он не работает возможно ещё раз потещу и проверю все, также добавлю звания паладинам Серебряной Длани в 3 главе чтобы они были более сильными, насчёт ИИ я не понимаю почему он так тупит если пехотинцы и рыцари собираются у лагеря магхаров и не атакуют их нужно просто убить самому и тогда комп перестанет тупить это происходит раз за эту миссию возможно проблема в путях которые использует ИИ Альянса, возможно я даже что нибудь попробую с этим сделать для Орды так точно поменяю место для Траллмара чтобы ИИ не тупил, а так спасибо за критику твои замечания помогают стать лучше моему проекту).
И да кстати я подумывал сделать шаманам кровожадность но сомневался стоит ли добавлять, сейчас вижу что стоит.
Способность у магического круга была заменена на триггер который перемещает наступившего на круг юнита, также были исправлены баги со сбрасыванием видеороликов нажатием ESC.
Добавлены некоторые фиксы во 2 и 4 главе:
Теперь при смерти Назгрел воскресает у дома вождей.
Исправлен фикс с рабочими ган'аргами из за чего они не хотели ремонтировать скверноботов при атаке и шли в атаку вместо этого.
Исправлен фикс с клеткой с воздаятелем в Разрушенных Залах.
Исправлен видеоролик после смерти 1 босса в Разрушенных Залах(теперь во время ролика Данат и Тралл не сражаются с оставшимися мобами а спокойно стоят на месте и разговаривают).
Спасибо большое очень приятно слышать!))), да в кампании есть очевидные баги и недоработки но я стараюсь их каждый раз исправить так как у меня просто не хватает времени чтобы все проверить тут либо делай либо проверяй, но я буду стараться исправлять все ошибки и недочёты которые ты мне укажешь и другие люди которые будут играть в эту кампанию, насчёт рудников я скажу это специально так задумывалось ещё с самого начала, потому что это безжизненный Полуостров Адского Пламени где ничего нет.
Насчёт сюжета Вов The Burning Crusade скажу что я не смогу воссоздать столько локаций сколько там есть и всех боссов которые там были у меня просто нет столько времени и ресурсов, я пробовал создать локацию Пустоверть с отвлетлением на Крепость Бурь с принцем Кель'тасом но позже удалил эту карту так как у меня попросту не хватит времени и сил это сделать поэтому наслаждайся пока тем что есть. А так очень рад что тебе все понравилось, мне приятно)))
1.Исправлен баг с системой званий в 1 главе и баг с заданием сломленных из за чего задание не выполнялось.
2.Исправлено ИИ орков скверны(теперь они вначале не нападают на Орду а только после выполнения доп задания),
3.Исправлен текст при выполнении задания с призраками.
4.Лорд Каззак теперь скрыт до появления задания у дренеев.
5.Добавлен лагерь наемников в деревне маг'хар в котором можно нанимать орков.
6.Были усилены орки маг'хар(добавлены исследования оружия и брони 2 уровня).
7.Добавлена реплика разрушителю в Прудах Аггонара.
8.Перенесен лагерь наемников в Оплот Чести.
Спасибо за конструктивную критику и за выявление багов в кампании, все же это демо и оно нуждается в доработке поэтому мне нужно любое мнение по поводу моего проекта чтобы сделать его лучше.
Небольшое обновление кампании: были пофиксены некоторые баги из за чего переход из 1 главы в следующую интерлюдию был невозможен, видеоролики теперь в прологе и 1 главе можно пропустить нажатием ESC. Исправлена работоспособность дренейского портала во 2 главе и ИИ дренеев. Если все же не работает вот ссылка c рабочей версией xgm.guru/p/blog-eldertitanfall/Burning-Crusade-Remake-Demo-1AY
мутно помню, надо перепроходить чтобы вспомнить а мне сейчас лень)), хотя кое что вспомнил - в миссии где надо уничтожить базу Кул-Тираса адмирала Валендара на руднике занятом нейтрально-враждебными гидрами одна просто умерла в самом начале и оставила руну подчинения я ее потом подобрал.
довольно неожиданный поворот событий в конце игры, не ожидал что суккубу отведена такая роль, видно что история поменялась по сравнению с оригиналом. Но: нельзя ли в миссии где плывешь в Нордскол сделать чтобы корабли Кул-Тираса чуточку меньше нападали? Уж слишком часто они атакуют.
Там есть триггер где Артес спрашивает Сильвану сможет ли она еще чем то его удивить после небольшого выхода из базы вот там то реплики и начинают переплетаться видимо триггер не сработал как то изначально и поэтому он срабатывает потому что эту фразу изначально я сразу не услышал.
Там уже после видеоролика Артес говорит эту реплику когда он должен был говорить ее еще живой Сильване. Ну а в 6 главе я второй раз перепрошел и все нормально уже было только я поначалу не понял почему так было)
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Прокрутить к ресурсу
1.Был передвинут Траллмар на место Зет'Гора а Зет'Гор на место Траллмара для лучшей работы ИИ орков.
2.Исправлен баг в прологе в послом.
3.Добавлены звания стрелкам и паладинам длани(паладины получают новые способности в зависимости от звания).
4.Изменена модель лагеря наемников в главе Полуостров Адского Пламени.
5.Шаманы в лагере наемников маг'хар получили кровожадность(также лагерь наемников стал немного больше по размерам).
6.Теперь с полководца Морка выпадает эликсир маны вместо боевого топора.
7.Добавлено главное здание дренеям в храме Телхамата во 2 главе(теперь ИИ дренеев работает).
8.Усилены колдуны Альянса в Оплоте Чести.
9.Исправлен баг с порталом дренеев, теперь портал работает.
10.Исправлены текстовые недочеты в репликах.
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Теперь при смерти Назгрел воскресает у дома вождей.
Исправлен фикс с рабочими ган'аргами из за чего они не хотели ремонтировать скверноботов при атаке и шли в атаку вместо этого.
Исправлен фикс с клеткой с воздаятелем в Разрушенных Залах.
Исправлен видеоролик после смерти 1 босса в Разрушенных Залах(теперь во время ролика Данат и Тралл не сражаются с оставшимися мобами а спокойно стоят на месте и разговаривают).
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Насчёт сюжета Вов The Burning Crusade скажу что я не смогу воссоздать столько локаций сколько там есть и всех боссов которые там были у меня просто нет столько времени и ресурсов, я пробовал создать локацию Пустоверть с отвлетлением на Крепость Бурь с принцем Кель'тасом но позже удалил эту карту так как у меня попросту не хватит времени и сил это сделать поэтому наслаждайся пока тем что есть. А так очень рад что тебе все понравилось, мне приятно)))
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Прокрутить к ресурсу
2.Исправлено ИИ орков скверны(теперь они вначале не нападают на Орду а только после выполнения доп задания),
3.Исправлен текст при выполнении задания с призраками.
4.Лорд Каззак теперь скрыт до появления задания у дренеев.
5.Добавлен лагерь наемников в деревне маг'хар в котором можно нанимать орков.
6.Были усилены орки маг'хар(добавлены исследования оружия и брони 2 уровня).
7.Добавлена реплика разрушителю в Прудах Аггонара.
8.Перенесен лагерь наемников в Оплот Чести.
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» Burning Crusade Remake / Burning Crusade Remake
» Burning Crusade Remake / Burning Crusade Remake
» Burning Crusade Remake / Burning Crusade Remake
Ред. MalGanis
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии
» Warcraft III:The Doom of Arthas / TDOA: Падший рыцарь - релиз расширенной версии
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» Помойка Макебы / Власти скрывают