Там ведь другая модель совсем, тем более у нее не достает анимаций, а я исправил ей анимацию разложения и добавил dissipate + она еще полностью на стандартных текстурах, а по ссылке там она на импортируемых.
Agren, я только за, ибо мне она абсолютно не нужна. Если интересно то оно строит именно эти дирижабли которые я выкладывал ранее xgm.guru/p/wc3/Zeppelin
Да уж, над первой главой явно стоит поработать еще:
Сохраняться здесь бесполезно, так как при загрузке карта ломается и приходится начинать все сначала
Для алтаря 40 душ собрать нереально, так как их 39, всю карту всеми войсками прочесал, последнего нет
По общей игре:
Возможность ограничить опыт Асмодею плохая затея, так как за всю игру ты даже вполовину умений не прокачаешь, не говоря уже о полном 10 уровне
Вначале Саргерас рассказывает про Азерот, а в конце Тикондрус про него говорит и предлагает ему этот мир и Саргерас отреагировал так, будто и вправду впервые о нем слышит, хотя они еще все устраивали вторжение еще в Войне Древних, как-то тупо получилось
Кампания будет переработана полностью и сюжет будет переписан, этих миссий уже потом не будет т.к. они не очень хорошо получились сам понимаю.
Очень необычная и интересная кампания, в ней и правда много всего! Но это много всего заставляет порой мой компьютер очень сильно лагать особенно после 40 минут игры (а у меня железо у меня не слабое) , система крафта и вправду навороченная но это больше для рпг игр где можно спокойно посидеть и поизучать что лучше скрафтить(не для стратегий где на тебя ежеминутно нападают). Система кодексов очень хороша я даже знаю откуда это взято🙂, награды за выполнение доп. квестов тоже приятны в виде бонуса повышения интеллекта, силы и так далее. Так что вся эта мешанина вызывает у меня порой смешанные чувства😕. Увидел даже свой дирижабль, приятно)). С одной стороны хочется похвалить автора, но с другой...хочется высказать ему что можно было обойтись и меньшим и не добавлять все подряд в свою кампании. Я понимаю конечно что круто когда юнита бьют он выделяется красным но это порой совсем не нужно, как и анимации stand hit которые Blizzard делали на стадии альфы для своих моделей, просто ни к чему. Я не придираюсь просто высказываю свое мнение, играть в это интересно приятная музыка и озвучка, конечно английский я понимаю но было бы лучше если бы кампания была на русском все таки русскоязычный сайт и нет смысла выкладывать сюда что то на английском т.к большинство людей кампанию просто не поймут либо не будут играть. Порадовали переключаемые ауры (прямо как в кампании про паладина Рована). Я люблю кампании и еще больше люблю в них играть, ценю творчество талантливых людей, но это довольно странный шедевр если так сказать...если не больше.
Моя оценка 6.5/10 из за большого количества странных вещей которые были добавлены в кампанию и не очень нужных и которые притормаживают игру при длительной сессии.
Обновление кампании:
1.Исправлена ошибка в прологе с анимацией бесконечно открывающихся ворот при входе в тронный зал короля Вариана.
2.Добавлен соответствующий новый звук с открытием подъемного моста в прологе.
3.Заменена иконка дренею-жрецу на более качественную.
4.Заменено знамя Иллидари возле крепости Драконьей Пасти в главе Черный Храм.
Галендор Крэйл, нет не думаю, она прям очень слабая, чтобы кто то серьёзно взялся за нее это нужно чтобы конкретно приспичило этому человеку либо за деньги улучшать ее ибо тут даже на проходняк не тянет. Если обновлять то полностью целиком, а этого никто делать не будет за просто так.
Берги, там в титрах пишется что мод разрабатывала команда -BMG, хотя я сам о ней никогда не слышал. Вообще очень чувствуется разница в разработке после первых 3 миссий будто абсолютно разные люди делали, потому что уже качество самих карт сильно хромает и не дотягивает даже до стандарта(учитывая плоский ланд и декорации из говна и палок + выполненные с ошибками триггеры).
Хотя я заходил в MPQ потом с помощью программы и увидел что первые 3 миссии это миссии взятые из древней английской кампании Shadow которая была внутри самого MPQ. Их просто потом перевели и сделали под свой лад.
7 глава ну прям пипец сложная, мало того что надо бегать по карте все деревни защищать так еще и руны с обелисков собирать чтобы можно было убить пламенных рыцарей. Но защитить прям все деревни это очень сложно, их много и за всеми не уследишь, а ресурсов на все не хватает.
Неплохая кампания, начало мне понравилось но есть некоторые недочеты, например у чернокнижников не указано что применении способности кровавый обмен они могут погибнуть, может лучше сделать чтобы их хп опускалось до 1 вместо этого, а то я воинов полечил а чернокнижников лишился((
» WarCraft 3 / Темный тролль жрец вуду
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Темный тролль жрец вуду
» WarCraft 3 / Мастерская гномов
» WarCraft 3 / Мастерская гномов
» WarCraft 3 / Мастерская гномов
» WarCraft 3 / Пылающий Легион
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Кампания АГЕРРОНА: Переоснован (с озвучкой на английском языке)
Моя оценка 6.5/10 из за большого количества странных вещей которые были добавлены в кампанию и не очень нужных и которые притормаживают игру при длительной сессии.
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
1.Исправлена ошибка в прологе с анимацией бесконечно открывающихся ворот при входе в тронный зал короля Вариана.
2.Добавлен соответствующий новый звук с открытием подъемного моста в прологе.
3.Заменена иконка дренею-жрецу на более качественную.
4.Заменено знамя Иллидари возле крепости Драконьей Пасти в главе Черный Храм.
» WarCraft 3 / Леди Бломе (живая)
» WarCraft 3 / Evil Core
» WarCraft 3 / Evil Core
» WarCraft 3 / Evil Core
» WarCraft 3 / Evil Core
» WarCraft 3 / Evil Core
» WarCraft 3 / Evil Core
» WarCraft 3 / Evil Core
» Хроники Вальдиона. Начало / Набор эффектов
» WarCraft 3 / Расхитители Гробниц (ремастер)
» WarCraft 3 / Дирижабль
» WarCraft 3 / Хроники Короля Гробниц
» Хроники мёртвых / Акт III: Бремя Некоронованного
» WarCraft 3 / Пак способностей - Skeleton Archer
» WarCraft 3 / Дварф рыцарь смерти
» Хроники мёртвых / Акт III: Бремя Некоронованного