очень напоминают вархаммеровских скавенов, так то все хороши кроме поганища, над ним надо будет еще поработать и лучше да как сказал Meddin, пузо зашить и третью руку отрезать.
Обажаю Б.К.
прям сердечко тук-тук
Ухх как мы в БТ хаживали, да в санвел.
Но.
Я не помню что бы в оригинальном Дреноре была Ирель. Нет персонажа то я люблю, но вот вроде жеж ее не было в оригинале ВоВа?
RvzerBro, моделлить с нуля непросто требует много усилий и времени.
Да не может быть!
взял вчера поприколу одел гидру, в frostwyrm'а, ничего не корректируя, с видом сверху, вполне юзабельная дичь😂
ты суть цитаты не понял, то что ты напялил скин на гидру это не говорит многое о моделлинге, ты просто ее перешкурил, я говорю о создании 3D моделей через блендер или макс а не о врапинге, врапить я тоже умею.
Fablus, прошел кампанию, должен сказать что хотя в ней и полно недочетов в целом она мне понравилась! Особенно впечатляющей была битва при Черном Храме, только вот в конце можно было еще показать как Нер'Зул попадает в круговерть пустоты вместе с несколькими чернокнижниками и там его мучает разгневанный Кил-Джеден(я так надеялся увидеть это и не увидел) . Также миссия по обороне Черного Храма особенно потная, пришлось даже жать читы чтобы дать отпор 3 армиям Альянса ибо очень сильные нападения были, может быть стоит их не такими сильными сделать? Ибо жать пришлось их несколько раз. Но в целом все сделано хорошо, продолжай в том же духе.
Моя оценка кампании 8/10. Один пункт за не очень хорошо подобранные модели главным героям и один за баги и недоработки.
В миссии Крыло Смерти немного несостыковка с лором, когда я выбрал ответ на вопрос загадки призрака старика каким Аспектом является Нелтарион а я выбрал ответ Земли то у меня засчитался неправильный ответ, но по лору в википедии Нелтарион был Аспектом Земли до того как стать Смертокрылом, а после уже стал Аспектом Смерти, так что здесь немного неправильно поставлен вопрос, с которым лороведы могут ошибиться. Если верить этому источнику то я все сказал верно.
Пожалуй все же соглашусь с BrEd Pitt, почему за Смертокрыла сражается демон? Особенно повелитель преисподней? Как то демоны и черные драконы не особо ладят друг с другом уж лучше тогда взять и эту модель поставить пусть будет драконидом тогда и да для обычных черных драконидов тоже есть нормальные модели от explobomb целый пак различных драконидов всех мастей!
Также описание основного задания немного неправильно словом "Герои не должны погибнуть" когда гибель Грома Адского Крика вполне допускается(запускается таймер воскрешения), я думал игра уже проиграна и придется загружаться, нужно это исправить.
Искусственный интеллект в этой главе также проработан плохо, компьютер после сноса первой базы постоянно отвлекается на каких-то собак и крестьян вместо того чтобы идти вперед и продолжать нападение из за этого дальнейшее продвижение становится затруднительным, особенно когда против тебя Корпус Луносвета, они раскидывают твоих воинов налево и направо с минимальными потерями.
Интересно, что я эту миссию проходил чисто Тероном, оставляя Грома на базе, пока он реально не пригодился. Корпус почему-то перестал быть проблемой именно при таком раскладе. Мб из-за близости к лечащим знаменам. Мб из-за того, что ульт Грома дамажит ещё и своих, а отводить ботов нельзя. А вот если Гром погибнет в финальном бою, миссия проиграется.
Я и не знал из-за такой "тактики", что он может воскрешаться.
еще как может, я тоже им вначале особо не пользовался но как увидел что компьютер тупит и уводит войска на добивание собак и енотов мне плохо стало и я решил взять грома под контроль, иначе бы все очень надолго затянулось, подземелье проходится быстрее чем орки завоевывают даларан.
Также описание основного задания немного неправильно словом "Герои не должны погибнуть" когда гибель Грома Адского Крика вполне допускается(запускается таймер воскрешения), я думал игра уже проиграна и придется загружаться, нужно это исправить.
Искусственный интеллект в этой главе также проработан плохо, компьютер после сноса первой базы постоянно отвлекается на каких-то собак и крестьян вместо того чтобы идти вперед и продолжать нападение из за этого дальнейшее продвижение становится затруднительным, особенно когда против тебя Корпус Луносвета, они раскидывают твоих воинов налево и направо с минимальными потерями.
Очень понравилась миссия Гробница и Око Даларана где надо было нажать на рычаг чтобы слить воду под землю и тем самым обезвредив корабли, до сих пор не видел нигде ничего подобного, автору большой и жирный плюс за это.👍
Странно что яд в канализации в тунеллях Даларана так сильно воздействует на Терона и на остальных, он же нежить как и рыцари смерти! На него яд должен вообще никакого воздействия оказывать. Пусть тогда урон будет поменьше а то дико больно дамажит.
» ВалактерисМод / Кобольты
» ВалактерисМод / Кобольты
» Game Dev / Зелья Усиления - иконки от ИИ
» Game Dev / Зелья Усиления - иконки от ИИ
» WarCraft 3 / Расхитители Гробниц (ремастер)
» WarCraft 3 / Кающаяся Сестра битвы
» WarCraft 3 / Кающаяся Сестра битвы
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
» WarCraft 3 / Драколич
» WarCraft 3 / Драколич
» WarCraft 3 / Драколич
» WarCraft 3 / Видящая эльдаров из Warhammer 40'000
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Видящая эльдаров из Warhammer 40'000
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
Моя оценка кампании 8/10. Один пункт за не очень хорошо подобранные модели главным героям и один за баги и недоработки.
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
Ред. MalGanis
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
https://www.hiveworkshop.com/threads/dragonspawn-pack.335770
» WarCraft 3 / Сестра битвы Серафим из Warhammer 40'000
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Beyond the Dark Portal