18

» WarCraft 3 / Анимация канала

Удаление анимации у самой модели поможет? Или она будет играть другую ненужную анимацию вместо этой?
18

» WarCraft 3 / Как сделать скилл призыва/Какое заклинание брать за основу?

Принятый ответ
  1. В кампании орды за Рекксара медведь призывается без ограничения по времени.
  2. Любая способность призыва, в которой указать количество призываемых юнитов = 0.
18

» WarCraft 3 / Как проверить есть ли в области ратуша?

Ahotnik001, можно сделать массив, в который добавлять только те области, в которых обнаружена ратуша. А потом выбирать между ними.
Например, если ратуша найдена, то установить целочисленную переменную N = N+1, установить переменную область Rect [N] = область, в которой найдена ратуша.
Если N больше нуля, то отправить юнитов в область Rect [случайный номер между 1 и N].
Установить N = 0
18

» WarCraft 3 / Как проверить есть ли в области ратуша?

Ahotnik001, когда я конвертировал в JASS, то получилось
(IsUnitType(GetEnumUnit(), UNIT_TYPE_TOWNHALL).
А Townhall - это и есть ратуша.
18

» WarCraft 3 / Как проверить есть ли в области ратуша?

Принятый ответ
Выбираешь юнитов в области и делаешь проверку:
(IsUnitType(GetEnumUnit(), UNIT_TYPE_TOWNHALL).
Ну ещё нужно проверить, является ли выбранная ратуша противником конкретного игрока.
Если да, то послать туда войска и т. д.
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Как правильно дать юниту из WOW оружие в руки?

Крепление должно быть с определённым названием. Например, рука - Hand Left (Right) Ref, оружие - Weapon Ref.
18

» WarCraft 3 / Способность: Похищение Маны\Здоровья

Принятый ответ
Я уже задавал такой вопрос. Мне посоветовали применить предметную способность жезла похищения маны. Работает, но без канала, а мгновенно, к сожалению.
18

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

немного оффтопа
Джим, бедняга, что с тобой сделали??
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Мгновенный показ очков навыков невыбранного героя


Можете меня поздравить, систему запилил) Никаких проблем с очками навыков больше нет))
18

» WarCraft 3 / Мгновенный показ очков навыков невыбранного героя

ClotPh, а, эти. Была мысль, что можно отключить триггер, срабатывающий на выбор юнита, потом переключить туда-сюда и снова включить триггер. Но там каждые 0,3 секунды таймер срабатывает в другом триггере, проверяющем оружие, которое "в руке". Может произойти ошибка. Но всё равно спасибо за совет.
Попробую свою систему сделать. Возможно, там такой проблемы не будет.
18

» WarCraft 3 / Мгновенный показ очков навыков невыбранного героя

Diaboliko, по ходу, там действительно где-то притаился косяк. Видел бы ты оригинал карты - Unres - там ооочень сложно разобраться, что как работает... Придётся переписывать систему на свою. Тем более там ещё косяки обнаружились. Ответ на вопрос дан, так что закрываю тему и ухожу создавать новую систему.
ClotPh, не понял, какие настройки.
18

» WarCraft 3 / Запрет захода за зону.

Принятый ответ
Событие - Юнит покидает регион.
Условие - Юнит = твой юнит.
Действие - Переместить выходящего юнита в центр региона (например).
18

» WarCraft 3 / Мгновенный показ очков навыков невыбранного героя

UndeadMiner, нет, не то. Я же писал: "Вариант с быстрым переключением оружия (выбором героя) туда-сюда не подходит, так как собьются настройки оружия, которое на данный момент в руках."
Юниты - герои, их иконки должно быть видно, чтобы переключаться между ними.
Diaboliko, немного переделал карту. Вот новая версия: xgm.guru/files/100/189738/comments/346852/Shooter_0.11.w3x.
Триггер Ammo Show в папке Оружие - там устанавливается значение очков герою.
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Мгновенный показ очков навыков невыбранного героя

Diaboliko, сразу говорю - карта изначально не моя, я примерно месяц назад начал разбирать её, благодаря помощи Clamp'a (xgm.guru/p/100/184107). Многое переделал, удалил импорт и то, что посчитал ненужным в новой карте. В результате размер сократился раз в 5. Результат пока ещё не готов, но вот карта: xgm.guru/files/100/189738/comments/346842/Shooter_0.10_.w3x
Триггеры Ammo Set и Ammo Show в папке Оружие - там устанавливается значение очков герою.
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Автоматический выбор

Попробуй в целях способности выбора ("выбрать воина" название, вроде), установить только одно значение - Сам юнит.
18

» WarCraft 3 / Spells

Принятый ответ
keks_090, чтобы кастовал бот - нужно триггерно приказать ему это сделать. Например, если тот же топот, то действие: Боевая единица - Приказ без цели (Issue Order With No Target), и выбираешь приказ: Вождь минотавров (Орда) - Громовая поступь. Аналогично с другими типами целей и спеллов. Нужно только выбрать приказ способности, на основе которой была создана триггерная способность.
18

» WarCraft 3 / Как отследить автоматическое применение способности?

Где-то недавно видел и скопировал.
ID приказов:
огненные стрелы
OrderId("flamingarrows") = 852174
OrderId("unflamingarrows") = 852175
жар преисподней
OrderId("immolation") = 852177
OrderId("unimmolation") = 852178
ледяные стрелы
OrderId("coldarrows") = 852244
OrderId("uncoldarrows") = 852245
18

» WarCraft 3 / Ауры

Прочитай эту статью. По ней можно настроить типы целей (подробнее - ищи цели "техника", "древо", "самоубийца").
18

» WarCraft 3 / Как открыть модель?

Путь к файлу не содержит кириллицу? Если нет, то, может, модель сама косячная.
Вот здесь почитай о программе.
18

» WarCraft 3 / Как открыть модель?

GhostKing2017, а зачем MPQ браузер-то? Куда сохранил - там и искать.
Просто в компьютере на жёстком диске сохрани куда-нибудь, а оттуда можно и редактором "War3ModelEditor" (Или мы про разные вещи говорим?) открыть.