24

» WarCraft 3 / Утечки тексттэгов

создать.
направить на 128 точек наверх(90)
сделать неперманентным
текст удалится через 3 секунды
текст затухнет до 100% прозрачности через 3 секунды
Вот чёрт. не успел приплюснуть к посту.
24

» WarCraft 3 / Утечки тексттэгов

Какой ужас
Делай вот так.
бронепоезд
создать.
направить на 128 точек наверх(90)
сделать неперманентным
текст удалится через 3 секунды
текст затухнет до 100% прозрачности через 3 секунды
Вот чёрт. не успел приплюснуть к посту.
Загруженные файлы
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

Эльрат, да, привыкли :)
Примите тогда и карту Тоби что ли, как раз не надо будет заморачиваться как обойти свои же правила чтобы 3 места выдать а не одно.
16GB:
Эльрат вас всех затролил как лалок!
в т ч тибя!!11
24

» WarCraft 3 / Отлов атаки

Как это реализовано тогда?!
"В личном порядке".
Занесена базовая атака героя, учтено, сколько книжек на урон герой "съел", какие способности изучил, какие предметы одел, в идеале - какие баффы какого уровня получил. Хотя скорее всего описание врёт и сделано всё попроще - от главного атрибута или типа того, чтобы примерно равнялось 50% атаки. Если нужен костыль такого заклинания - могу скинуть, но надёжность оставляет желать лучшего. Но в наработке исправно наносится в заклинании урон по величине атаки героя, правда без учета баффов и преметов, только уровня.
Farrien:
У меня появилась идея,
Если нужно -могу подогнать системку, ловящую перехват смены приказа, она не блещет точностью, но абузить шансовые эффекты точно не получится.
24

» WarCraft 3 / Отлов атаки

И еще, как узнать количество наносимого урона авто-атаки юнита? В скриншоте подчеркнул красным.
Количество урона простой функцией damage taken, систем на отлов урона километр, ищи по сайту.
Количество атаки не отловишь никак. Хотя есть 1 способ для ближнего боя - дать демоническую силу со 100% сплешем и посмотреть, сколько урона нанесёт побочным целям, но это криво, неудобно, неточно, ваще неприемлемо.
авто-атаки
Этим словом втородотеры стали сорить где попало.
Автоатака - агр юнита на доступного в пределах дистанции получения приказа врага.
Атака не обязательно авто. Просто атака.
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

А если у кого-то тупо не хватает времени поучаствовать в узкий срок - просто делать конкурсы ЧАЩЕ. Авось не убудет ни с кого. если конкурсы будут чаще чем раз в год или сколько там.
awesomesk1ll, 99% сруня или адольф острочку запросили.
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

Можно было на эту неделю спокойно продлить конкурс...
А толку? Страсти остывают быстро, как кипяток на морозе. Надо ставить узкие сроки, чтобы ковали пока горячо.
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

ОЧень жаль. 7 файлов можно было разместить на ргхост архивом и дать ссылку 3 людям сразу, не дожидаясь ещё 8 дней.
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

Все участники сдали работы. Просто я взял перерыв от админства на неделю. Пока скину работы судьям, пока они проверят - так что, пока можете передохнуть или поучаствовать в других мероприятиях на сайте.
Эльрат #12 - 1 неделю назад
Локен, судья знает, судья намекает что со своей стороны он забор покрасил, а вот с другой стороны забор почему то не покрашен еще
Fakov #150 - 4 дня назад
Я не знаю, на каком русском говорят эльрат и судьи, но он явно отличается от того, какой мы привыкли понимать.
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

то есть как? О_о Разве ты не отправлял их 18 числа? А что тогда факов имел в виду, когда сказал. что уже сделал всё, что от негго требовалось?
24

» XGM Конкурсы / Конкурс роликов

Варик рассчитан на 4:3.
Если вы растяиваете изображение лишь бы не смотреть на чёрные полосы - круто, но корявая картинка же становится.
Представьте что свои фотки будете растягивать по ширине на 25%...
лучше записыватьв оригинальном формате, а растягивать и люьбым плеером можно
24

» WarCraft 3 / Импорт

импортируешь blp-картинки такой и прописываешь им пути
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_DirtGrass.blp
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_DirtRough.blp
TerrainArt\Ashenval e\Ashen_Grass.blp
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_GrassLumpy.blp
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Leaves.blp
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Rock.blp
TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Vines.blp
Типа ланда ставишь ашенваль и малякаешь себе.
24

» WarCraft 3 / Экран кампании

Можно было бы копировать вершины пачками с модели на модель в мдлвизе - было бы изи.
24

» Триумф / Триумф

Ivtalan, как вариант - попытаться без ЖНГП делать. Если конечно возможно без него.
ЖНГП бажит, подтверждаю... У братишки 3 карты полетело, он аж бросил их делать)
24

» WarCraft 3 / Портрет

z1i2p3, Что именно выдаёт ошибку? МЕ? Сохраняй не ипсользуя русские символы, ни в имени файла ни в пути.
24

» WarCraft 3 / Портрет

Открой в модель едиторе, разверни модель так, как хочешь видеть в портрете.
окна, редактор камеры - создать из текущего вида.
Сохраняешь модель и всё.
24

» WarCraft 3 / Вопрос о моделлинге.

Прямо на ходу можно, не сложнее, чем перейти с пеинта на пеинт-нет. Даже легче.
24

» Warcraft Combat Remake / Warcraft Combat Remake

Кстати минусочек будет в том, что не будет мигания, когда длительность баффа, изначально большая чем 10 секунд, становится меньше 10 секунд.
Так стоп, хотя это в той системе с аурами.. Но тут наверное так же?