И у меня вопрос к автору - модель, как я понял, главного героя откуда взята? Личного производства?
Моего в ней более 75%, но первые вершины для модели созданы не мной
"Пришлось" впаять её, так как никакой более-менее подоходящей на эту роль своего производства не было)
Aws, бессмысленен тут только твой синром утёнка.
Ну и мапмейкер эт тоже модмейкер в какой-то степени. Я тоже какой-то правкой чего-либо кроме вц3, героев3 и маунт енд блейда вообщем-то не занимаюсь... Но когда в игре есть что-то что явно небалансно и есть возможность исправить это - для меня это как комара рядом убить.
Есть люди которые дальше 1 предложения про редактирование какой-то игры вообще не выносят и полнстью принимают игру такой, какая она есть. Я не имею ничего против таких людей, но об объективности их суждений и речи идти не может. Aws:
Вообще у меня 5 лет назад не пошёл чёртов вог, устанавливал три дня, стёр к чертям диск и увы ничего не установилось, поэтому у меня жёстко бомбит, когда везде его восхваляют (по скринам и видео реально плюсов не вижу, но это ведь только скрины и видео).
Или добавление совершенно ненужных командиров, и прочей мути, портящей баланс игры?
Для начала - почему оно ненужное? Постройки дважды в день, улучшение прироста, опыт армий, усиление слабых артефактов, увеличение движения в день всё это на пользу.И хватит уже негодовать по дисбалансу - ты же вроде модмейкер - так исправь! В опыте армий, а конкретно в бонусах существам действительно много дизбаланса БЫЛО, удвоение передвижения - тоже, всместо удвоения запилил +20% и еще +200. Возможность иметь более 8 умений - вообще маст хев, правда вог предполагали только 2 дополнительных навыка, по мне так 8 дополнительных будет нормально(можно хоть все 27 поставить).
Недели звездочетов и прочего - конечно хорошо, но неделя монстра или ресурса - куда полезнее.
Кстати о монстрах, неплохо было бы (для баланса), чтобы лишь новые монстры в мультиплеере присоединялись, а остальные - не при каких обстоятельствах, что и было мной сделано. (пораскинь мозгами)
Усиление специальностей тебе наверное тоже лишними показались? Ну да, какая разница кем играть - Киррью или Мелодией. У одной сверхмощная логистика, у другой - +1 балл к эффекту заклинания удача. Говорить после такого о балансе в канонических HOMM3 - просто синдром утёнка. Я могу расширить пост дисбаланса до размеров страницы, если пожелаете.
И ещё - прежде чем говорить о дисбалансе Вога - подумай, балансна ли дверь измерений с экспертной магией воздуха за 20 маны? Имхо за 220 ещё туда сюда. Городской портал за 12, когда такое мощное должно минимум 112 стоить. Так что нечего говорить о "губительстве" баланса. Особенно модмейкерам, которые сами могут всё исправить.
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: первая неделя
» Games on the road / WIP#1
Модельки неужели для конкруса все сделаны? Или до него?
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: первая неделя
Ред. Melissa
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: первая неделя
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: первая неделя
Хотя впрочем в изначальном виде едва ли где вы её найдёте)
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: первая неделя
"Пришлось" впаять её, так как никакой более-менее подоходящей на эту роль своего производства не было)
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: в шаге от начала
» WarCraft 3 / Импорт MPQ в w3x?)
» Games on the road / Games on the road
» Проклятая / Проклятая
» Heroes of Might & Magic / Выбор навыков герою в Heroes VI
» Dendy / Dendy
А, хотя тс - это же ты.
Ред. Melissa
» Dota 2 / REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG
» Dota 2 / REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG
Ред. Melissa
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов
Займусь правда после миниигрушки.
» Пять стихий / Пять стихий
Ну типа, вода над огнём.
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: в шаге от начала
» WarCraft 3 / Баллиста ночные эльфы?
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: в шаге от начала
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
Ну и мапмейкер эт тоже модмейкер в какой-то степени. Я тоже какой-то правкой чего-либо кроме вц3, героев3 и маунт енд блейда вообщем-то не занимаюсь... Но когда в игре есть что-то что явно небалансно и есть возможность исправить это - для меня это как комара рядом убить.
Aws:
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
Ред. Melissa
» Heroes of Might & Magic / Heroes VII
Недели звездочетов и прочего - конечно хорошо, но неделя монстра или ресурса - куда полезнее.
Кстати о монстрах, неплохо было бы (для баланса), чтобы лишь новые монстры в мультиплеере присоединялись, а остальные - не при каких обстоятельствах, что и было мной сделано. (пораскинь мозгами)
Усиление специальностей тебе наверное тоже лишними показались? Ну да, какая разница кем играть - Киррью или Мелодией. У одной сверхмощная логистика, у другой - +1 балл к эффекту заклинания удача. Говорить после такого о балансе в канонических HOMM3 - просто синдром утёнка. Я могу расширить пост дисбаланса до размеров страницы, если пожелаете.
И ещё - прежде чем говорить о дисбалансе Вога - подумай, балансна ли дверь измерений с экспертной магией воздуха за 20 маны? Имхо за 220 ещё туда сюда. Городской портал за 12, когда такое мощное должно минимум 112 стоить. Так что нечего говорить о "губительстве" баланса. Особенно модмейкерам, которые сами могут всё исправить.
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов