24

» Games on the road / WIP#1

Шутка про религию не очень.
Модельки неужели для конкруса все сделаны? Или до него?
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: первая неделя

Действительно, некоторые решили сделать не миниигру, а миникарту другого жанра - кто арену, у кого-то даже рпг была)
все как в гладиаторских боях
Если есть возможность помиловать, то помиловать) многообещающие идеи.
Кстати, ни у кого нету картинки Денди на прозрачном фоне?
Такой? :D
Загруженные файлы
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: первая неделя

Эльрат, переделка текстуры, 6 новых костей, дорисовка частей тела, 15 новых анимаций.
Хотя впрочем в изначальном виде едва ли где вы её найдёте)
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: первая неделя

И у меня вопрос к автору - модель, как я понял, главного героя откуда взята? Личного производства?
Моего в ней более 75%, но первые вершины для модели созданы не мной
"Пришлось" впаять её, так как никакой более-менее подоходящей на эту роль своего производства не было)
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: в шаге от начала

я специально сделаю отдельный ресурс с новостью, где освещу работы каждого из вас + покажу интервью от судей.
хде?
24

» Games on the road / Games on the road

А эти юниты нейтралы 13 игрока? Можно попробовать отдать дугому нейтралу или, лучше, игроку 1-12 номера.
24

» Dendy / Dendy

Ну и сделал ты, если честно - так себе, можно было лучше.
дык я как и тс - днище в моделинге, потмоу и упомянул.
А, хотя тс - это же ты.
24

» Dota 2 / REKINDLING SOUL UPDATE - 6.82 CHANGE LOG

Плохо копипастнул, подробностей спойлеров типа разъяснения урона ульты или новый бладбаз нет.
Composite Damage: This damage type has been removed. There are no longer any abilities which use Composite Damage.
Дегенерирует дота, печалька
24

» XGM Конкурсы / Конкурс роликов

а на чём остановились вы?
Придумал сюжет сегодня утром, пока считал муху на потолке. :D
Займусь правда после миниигрушки.
24

» Пять стихий / Пять стихий

Домнирующие типы атаки так же будут?
Ну типа, вода над огнём.
24

» WarCraft 3 / Баллиста ночные эльфы?

Зачем периодик, при атаке юнита перенаправлять на здание, если есть и всё)
24

» Heroes of Might & Magic / Heroes VII

Aws, ты чего такой аггресивный то?) Не играл в шестых, ничего сказать не могу. А повторяюсь я в ответ на твои повторы.
24

» Heroes of Might & Magic / Heroes VII

Aws, бессмысленен тут только твой синром утёнка.
Ну и мапмейкер эт тоже модмейкер в какой-то степени. Я тоже какой-то правкой чего-либо кроме вц3, героев3 и маунт енд блейда вообщем-то не занимаюсь... Но когда в игре есть что-то что явно небалансно и есть возможность исправить это - для меня это как комара рядом убить.
Есть люди которые дальше 1 предложения про редактирование какой-то игры вообще не выносят и полнстью принимают игру такой, какая она есть. Я не имею ничего против таких людей, но об объективности их суждений и речи идти не может.
Aws:
Вообще у меня 5 лет назад не пошёл чёртов вог, устанавливал три дня, стёр к чертям диск и увы ничего не установилось, поэтому у меня жёстко бомбит, когда везде его восхваляют (по скринам и видео реально плюсов не вижу, но это ведь только скрины и видео).
Aws, ну вот, не пробовал и осуждаешь. =\
24

» Heroes of Might & Magic / Heroes VII

Или добавление совершенно ненужных командиров, и прочей мути, портящей баланс игры?
Для начала - почему оно ненужное? Постройки дважды в день, улучшение прироста, опыт армий, усиление слабых артефактов, увеличение движения в день всё это на пользу.И хватит уже негодовать по дисбалансу - ты же вроде модмейкер - так исправь! В опыте армий, а конкретно в бонусах существам действительно много дизбаланса БЫЛО, удвоение передвижения - тоже, всместо удвоения запилил +20% и еще +200. Возможность иметь более 8 умений - вообще маст хев, правда вог предполагали только 2 дополнительных навыка, по мне так 8 дополнительных будет нормально(можно хоть все 27 поставить).
Недели звездочетов и прочего - конечно хорошо, но неделя монстра или ресурса - куда полезнее.
Кстати о монстрах, неплохо было бы (для баланса), чтобы лишь новые монстры в мультиплеере присоединялись, а остальные - не при каких обстоятельствах, что и было мной сделано. (пораскинь мозгами)
Усиление специальностей тебе наверное тоже лишними показались? Ну да, какая разница кем играть - Киррью или Мелодией. У одной сверхмощная логистика, у другой - +1 балл к эффекту заклинания удача. Говорить после такого о балансе в канонических HOMM3 - просто синдром утёнка. Я могу расширить пост дисбаланса до размеров страницы, если пожелаете.

И ещё - прежде чем говорить о дисбалансе Вога - подумай, балансна ли дверь измерений с экспертной магией воздуха за 20 маны? Имхо за 220 ещё туда сюда. Городской портал за 12, когда такое мощное должно минимум 112 стоить. Так что нечего говорить о "губительстве" баланса. Особенно модмейкерам, которые сами могут всё исправить.