24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

Таранес, окрывать ресурсы надо, там и увидишь главные страницы новых карт.
Времени много дали, чтобы из всех этих дней участники выкроили хотя бы парочку чтобы капитально заняться делом. Лень же всем всегда.
24

» Heroes of Might & Magic / Heroes VII

IV - не понравилась. Хотя музыкальное сопровождения было неплохо.
кроме музы, в четвёртых можно выделить офигительнийшие кампании оригинала(без аддонов), одна краше другой по сюжету, персонажам и прохождению. Ну за людей и за варваров менее интересные, а за Порядок, за Нежить, за Эльфов и За пиратов - просто восторг.
Хотя сами герои 4 мне не понравились.
24

» Heroes of Might & Magic / Heroes VII

Aws, категорично нет. Нельзя же считать их отстоем из-за того, что "испортили" каноничное представление RoE AB и SoD.
Они весьма неплохо дополнили многие моменты игры, хотя много чего ещё можно улучшить самому, используй ERM редактор или редактируя архивы игры.
Конечно вог-патч полон багов, чего стоят только потери армий в пещере или фатал при атаке катапульты, если выучил новый навык "тактика сражения" у отшельника, но нельзя же из-за багов принижать WoG.
К тому же они легко исправимы даже нубу в ерм(коим я являюсь).
А если какая-то новая фича не устраивает - её же можно легко отключить, + создать свои фчи и опции в настройках для них.
Хз, почему их многие недолюбливают, но вог - большой шаг вперёд, имхо. Я задротил несколько лет до них в обычные RoE AB и SoD.
24

» Heroes of Might & Magic / Heroes VII

Nikson12, открывай архив и правь вручную)
Заклинание волна смерти например юзлесс как дамажущее, только если своих от оцепенения или слепоты пробуждать.
а дверь измерения и городской портал слишком дешёвые. Да и почти все наносящие урон заклинания юзлесс в битвах между игроками, а массовые баффы - тащат, при этом стоят по 4 по 5 маны.
24

» Heroes of Might & Magic / Heroes VII

Nikson12, после вога смотрятся урезанными и неполными. + битвы короче и скучнее.
Кстати в героях много дисбаланса в заклинаниях, но его даже вог не правит, самому только вскрывать и менять.
24

» Monster Shooter 3 : Murloc Warfare / Monster Shooter 3 : Murloc Warfare

Благодаря новейшим технологиям патроны в этом оружии не кончаются!
24

» Dendy / Dendy

Не ясно, что ты там на 2МБ растянуть решил, музыку?
Доктор марио кстати было бы тоже прикольно.
24

» Dendy / Dendy

Я так и подумал, что её. Но что же сложного в графоне то? Квадратики палочки. Мне для bejewelled кристалики делать надо было, минутная работа))
Кстати стату типов фигур тоже запилишь?
24

» Heroes of Might & Magic / HoMM III: редактор карт

Лучше бы подробную инструкцию по работе с содержимым LOD-архивов бы запилил. Например как изменить форму силового поля.
А еще лучше - работу со скриптами в WoG-модификации.
24

» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»

Время найдётся, было бы желание) Меньше партий в доту - больше времени на что-то другое.
24

» Roses / Как рождался гриб

Ну он весьма аппетитен) Так и хочется его скушать. И ещё раз скушать.
24

» WarCraft 3 / Проблемы с переносом триггеров

файл - параметры - автоматически создавать неизвестные переменные привставке триггеров.
размерность массивов в любом случае самому нужно будет переназначать.
24

» Time of Mirrors / Time of Mirrors

Скрин эпичный.
"А ваще чисто моя свадьба на второй день"
24

» Страж / Первая серия сериала "Страж"

Без текстур на 3д-ускорителях и без анимированных триггеров ничего не понятно.