ENAleksey, я про:
Когда нажимаешь insert/delete или pageup/pagedown - ты поворачиваешь камеру в игре. Но стоит отпустить кнопки - камера возвращается к нормальной. Убрать бы это возвращение, перенести на клавишу какую,что ли..
ENAleksey, Понятно.
А возможно сделать чтобы камера не возвращалась к стандартной после использования inset/delete или колёсика? или это уже реализовано?
Нельзя ли поддержку 32-биток добавить? Ибо не все компьютеры, на которых играют в Warcraft 3 имеют 4+ ГБ оперативки И да, у меня две оси ХР и 7 обе 32, так что хрю хрю.
Если пляж то пережитки альтруизма. Мне надо было записать пару видосов для кое-кого. Скорее всего конфиг стадии так и не менялся после).
Перекачай конфиг (для 1.08)
Тебе для одного юнита или для массы? для одного можно воспользоваться этим.
Ну.
Можно сделать дамми-юнит с невидным для игрока туманом. Туману вбить галки обоих дальних боёв в настройках.
Создавать дамми обязательно для красного игрока, с другими, насколько помню, баги у этой способности. Соответственно если наша цель - противник красного - то в целях ставим враги, если нет - друзья, можно добавить герои если в карте будет ещё туман для негероев(ведь елси тебе для 1 то это наверняка герой).
Ну и кастовать собственно туман на всю карту или досягаемую область целевого героя, у героя включены обе атаки, 1 ближний, 1 дальний бой. Под туманом пропадёт ЮИ, а герой перейдёт в ближний бой. При обратном переходе в дальний бой - давать приказ даммику отставить.
Можно и сайленс юзать, но он всё же нужнее в подавляющем большинстве случаев а несколько сал будет конфликтовать друг с другом.
Событие игрок выбирает юнит
условие - сравнение игроков - triggering unit принадлежит владельцу triggering player
Дейстиве - Триггер - выключить this trigger
Действие - Отряд - выбрать - юниты на карте соответствующие условию "юнит принадлежит Triggering player"
Выбор - add picked unit to selection of Triggering player
Дейстиве - Триггер - включить this trigger
Юнит отдал приказ без цели
приказ = defend
Игрок - enable ability - бросок для owner of triggering unit, ксли таких юнитов много у 1 игрока, то Б.е. - add ability добавить способность бросок.
Юнит отдал приказ без цели
приказ = undefend
Игрок - disable ability - бросок для owner of triggering unit, ксли таких юнитов много у 1 игрока, то Б.е. - remove ability удалить способность бросок.
Проверил если GetSpellTargetUnut == null проверяешь потом GetSpellTargetItem если не равен null то цель предмет..
Иначе говоря если unit comparison target unit of ability being cast = нет боевой единицы то item comparison target item of ability being cast = нет предмета то цель точка иначе цель предмет иначе цель юнит
Комментарии бы мне пришлось из-себя выдавливать, почти всегда я играю абсолютно молча)
Можно было бы записать дорожку с каким-нибудь комментами, но разве что типа "А вот здесь секрет" или "пабапапапа" как на этом моменте. Но имхо стоит комментировать когда ты играешь в первый раз или по крайней мере записываешь любителсьское прохождение, а когда забавных фейлов практически нет, то и восклицать не от чего. Если только сообщать"о, а тут лава щас будет"
Скачать (вместе с обновлёнными файлами для 1.08)
Стильные очки для Ширануи. Примерно 30 новых костюмов суммарно (autolink). Включая Май.
Как всегда распаковываешь в папку игры с заменой.
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Ред. Melissa
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
Ред. Melissa
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
Когда нажимаешь insert/delete или pageup/pagedown - ты поворачиваешь камеру в игре. Но стоит отпустить кнопки - камера возвращается к нормальной. Убрать бы это возвращение, перенести на клавишу какую,что ли..
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
А возможно сделать чтобы камера не возвращалась к стандартной после использования inset/delete или колёсика? или это уже реализовано?
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Ред. Melissa
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
И да, у меня две оси ХР и 7 обе 32, так что хрю хрю.
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Перекачай конфиг (для 1.08)
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» WarCraft 3 / Отслеживание получения урона.
Карта damage detect
» WarCraft 3 / Как удалить !!область!!
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Сделать юнита дальнего боя в юнита ближнего боя
Ну.
Можно сделать дамми-юнит с невидным для игрока туманом. Туману вбить галки обоих дальних боёв в настройках.
Создавать дамми обязательно для красного игрока, с другими, насколько помню, баги у этой способности. Соответственно если наша цель - противник красного - то в целях ставим враги, если нет - друзья, можно добавить герои если в карте будет ещё туман для негероев(ведь елси тебе для 1 то это наверняка герой).
Ну и кастовать собственно туман на всю карту или досягаемую область целевого героя, у героя включены обе атаки, 1 ближний, 1 дальний бой. Под туманом пропадёт ЮИ, а герой перейдёт в ближний бой. При обратном переходе в дальний бой - давать приказ даммику отставить.
Можно и сайленс юзать, но он всё же нужнее в подавляющем большинстве случаев а несколько сал будет конфликтовать друг с другом.
» WarCraft 3 / Нужная анимация
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / выбор армии одним кликом как в старкрафте 2
условие - сравнение игроков - triggering unit принадлежит владельцу triggering player
Дейстиве - Триггер - выключить this trigger
Действие - Отряд - выбрать - юниты на карте соответствующие условию "юнит принадлежит Triggering player"
Выбор - add picked unit to selection of Triggering player
Дейстиве - Триггер - включить this trigger
» WarCraft 3 / Бросок условие
приказ = defend
Игрок - enable ability - бросок для owner of triggering unit, ксли таких юнитов много у 1 игрока, то Б.е. - add ability добавить способность бросок.
приказ = undefend
Игрок - disable ability - бросок для owner of triggering unit, ксли таких юнитов много у 1 игрока, то Б.е. - remove ability удалить способность бросок.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Отданный приказ
unit comparison
target unit of ability being cast = нет боевой единицы
то
item comparison
target item of ability being cast = нет предмета
то цель точка
иначе цель предмет
иначе цель юнит
» Хочу домой забрать! / The Flintstones (SMD)
Можно было бы записать дорожку с каким-нибудь комментами, но разве что типа "А вот здесь секрет" или "пабапапапа" как на этом моменте. Но имхо стоит комментировать когда ты играешь в первый раз или по крайней мере записываешь любителсьское прохождение, а когда забавных фейлов практически нет, то и восклицать не от чего. Если только сообщать"о, а тут лава щас будет"
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Ред. Melissa
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Обновление (1.08 только)
Стильные очки для Ширануи. Примерно 30 новых костюмов суммарно (autolink). Включая Май.
Как всегда распаковываешь в папку игры с заменой.
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы