Неплохая кампания, но на месте разработчика я бы добавил уникальности героям, например в первой главе за Малгануса заражать жителей и делать их зомби, или каких-нибудь приколюшек Азгалора и орков(например один из лагерей кроме красного принял вас за Маннороха и присоединился бы к вам)
После каких-то триггеров он просто ничего не делает, как-будто ИИ отключается, даже рабов не дерево не посылает, НО перед каким-то злосчастным триггером он просто перестаёт думать.
» WarCraft 3 / Путь Проклятых: Hero Mod
» WarCraft 3 / Путь Проклятых: Hero Mod
» WarCraft 3 / Путь Проклятых: Hero Mod
» WarCraft 3 / Отметка на мини-карте от ИИ
» WarCraft 3 / Как триггерно удалить улучшение из здания?
» WarCraft 3 / Падение Лордерона: Hero Mod
» WarCraft 3 / История о Клине 2P
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Кампания повышенной сложности
» WarCraft 3 / Кампания повышенной сложности
» WarCraft 3 / История о Клине 1.1
» WarCraft 3 / Как импортировать
» WarCraft 3 / Как импортировать
» WarCraft 3 / ИИ только добывает золото и афкашит
» WarCraft 3 / ИИ только добывает золото и афкашит
» WarCraft 3 / ИИ только добывает золото и афкашит
» WarCraft 3 / ИИ только добывает золото и афкашит
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Ошибка в коде ИИ
» WarCraft 3 / Карта "Крах"
» StarCraft 2 / StarCraft 2 - Liberation Day - Taldarim Edition 01
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Повелитель Кланов
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда