12

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда

NETSHOW:
Если хотите, я стану приемником другой стороны кампании

Mentilar:
KingLich:
а будет кампания про ночных эльфов ??
Не будет. Если я буду делать кампании, то новый сюжет.
я буду делать другую сторону ночных эльфов
Я всё-таки буду делать другую сторону, но без сюжета.
12

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда

NETSHOW:
Если хотите, я стану приемником другой стороны кампании

Mentilar:
KingLich:
а будет кампания про ночных эльфов ??
Не будет. Если я буду делать кампании, то новый сюжет.
я буду делать другую сторону ночных эльфов
Даже если ты её будешь делать, то уделяй внимание к мелочам пожалуйста, мои некоторые секреты из другой стороны так никто и не нашёл.
12

» WarCraft 3 / Ошибка в коде ИИ

У меня такое было когда скиллы в ИИ не прочитывались, перезагрузи полностью ии, либо сделай новый импорт данных.
12

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда

NaxefirYT:
Mentilar:
Молодец, поменял, теперь хоть название человеческое :З .
Премного благодарен)
12

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда

Editor:
Хм, ну если 1.26, то могу сыграть и написать ревью, если интересно))
Попробуй.
12

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда

KingLich:
а будет кампания про ночных эльфов ??
Не будет. Если я буду делать кампании, то новый сюжет.
12

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона - Орда

NaxefirYT:
NaxefirYT:
Другая Сторона Орда - может Орды?)
Извиняюсь, это я не правильно понял автора. Хотя лучше ставить . или : после названия кампании.
Изменено:
А в чём прикол, с каждый новым ресурсом все меньше знаков :P.
Через 5 лет будет просто пустое место)
12

» WarCraft 3 / Страж Морей

x10azgmfx:
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
Vpn? Не? В Украине заблокированы вк, яндекс, киви, но всё равно ими все пользуются)
12

» WarCraft 3 / Текст зоны как в World of Warcraft

Bergi_Bear:
126 патч (актуально но сложно)
function SuperTextPrinter takes string s, integer color, real staytime returns nothing//upkeep-like notify
В других мемхаках скорее всего аналогично называется
от 131 до последнего Рефорджа (актуально и легко)
function CreateBigText(text,maxSize)
	local newText = BlzCreateFrameByType("TEXT", "", BlzGetOriginFrame(ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0), "", 0)
	BlzFrameSetText(newText, text)
	BlzFrameSetAbsPoint(newText,FRAMEPOINT_CENTER,0.4,0.5)
	BlzFrameSetScale(newText, maxSize)
	return newText
end
Любой патч - Дгуи и прочие извращения (не актуально, сложно)
Костыли через сдвижку чата... (не слушайте тех кто это предложит)
А можешь подсказать куда вставлять этот код?
12

» WarCraft 3 / Текст зоны как в World of Warcraft

Bergi_Bear:
Покажи как WOW скрином или примерно хотя бы

Bergi_Bear:
Покажи как WOW скрином или примерно хотя бы
При вхождении в другую локацию сверху высвечивается название новой зоны
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Сломалась кампания

Как наверное больно если нету бэк-апа, надеюсь это будет уроком
12

» WarCraft 3 / Кастомный экран компании

Никита29:
Нужно долго учиться, если делать. А если вопрос как поставить в обычный варик, нужно вытащить ту модель из кампании. А потом через MPQ засунуть вместо стандарта, подробнее в лс.
Мне не с нуля, мне бы переделать хотя-бы экран орды
12

» WarCraft 3 / Поменять расу

Bergi_Bear:
Если самый просто способ для новичка без создания модов и добавления 5 рассы то вот
Прямиком из 2006 года уже всё настроено под наг и есть пару ИИ
Нужно будет под расу отдать ночных эльфов например

Это тоже самое что и war3skins.txt, он потом сам сформируется
Спасибо.
12

» WarCraft 3 / Поменять расу

Ev3nt:
war3skins.txt, там указываешь звуки на той расе, которая будет в качестве наг.
Мне для компании надо.
12

» WarCraft 3 / Музыка, Лаг

koloff:
Проигрывай эти файлы как music theme, внешне не будет никакой разницы, зато так не подлагивает. Я тоже с этим столкнулся, решается именно так.
Спасибо тебе.
12

» WarCraft 3 / Звук юнитов

8gabriel8:
FIRERANGER, может там другой путь к звукам идёт, а редактор по умолчанию ставит к классике?
Mentilar, вообще на Reforged должны звуки более высокого качества поддерживаться, потому сразу подумал, что у тебя под патч 1.26. Там формат wav для голосов юнитов должен быть 22 050 Гц, 16 Бит, Моно, но можно и Стерео для голосов с эффектом эха, как у метаморфозного Иллидана, например. Долго промучился, перебирая варианты, но так и не смог понять причину, по которой никак звуки не воспроизводились в Стерео, которое мне показалось нужным, но и в Моно нормально звучит)
Короче, только что осознал, что несу вещи, которые могут быть не понятны человеку, не занимавшемуся конвертацией звуков. Вот тебе карта, проверяй у себя: xgm.guru/files/100/243612/comments/447134/s.w3m
Это мне просто нужно экспортировать файлы к себе на карту?

8gabriel8:
FIRERANGER, может там другой путь к звукам идёт, а редактор по умолчанию ставит к классике?
Mentilar, вообще на Reforged должны звуки более высокого качества поддерживаться, потому сразу подумал, что у тебя под патч 1.26. Там формат wav для голосов юнитов должен быть 22 050 Гц, 16 Бит, Моно, но можно и Стерео для голосов с эффектом эха, как у метаморфозного Иллидана, например. Долго промучился, перебирая варианты, но так и не смог понять причину, по которой никак звуки не воспроизводились в Стерео, которое мне показалось нужным, но и в Моно нормально звучит)
Короче, только что осознал, что несу вещи, которые могут быть не понятны человеку, не занимавшемуся конвертацией звуков. Вот тебе карта, проверяй у себя: xgm.guru/files/100/243612/comments/447134/s.w3m
Просто у меня есть ещё файлы, как ты это сделал?

8gabriel8:
FIRERANGER, может там другой путь к звукам идёт, а редактор по умолчанию ставит к классике?
Mentilar, вообще на Reforged должны звуки более высокого качества поддерживаться, потому сразу подумал, что у тебя под патч 1.26. Там формат wav для голосов юнитов должен быть 22 050 Гц, 16 Бит, Моно, но можно и Стерео для голосов с эффектом эха, как у метаморфозного Иллидана, например. Долго промучился, перебирая варианты, но так и не смог понять причину, по которой никак звуки не воспроизводились в Стерео, которое мне показалось нужным, но и в Моно нормально звучит)
Короче, только что осознал, что несу вещи, которые могут быть не понятны человеку, не занимавшемуся конвертацией звуков. Вот тебе карта, проверяй у себя: xgm.guru/files/100/243612/comments/447134/s.w3m
Через какую программу, а так огромное тебе спасибо дружище.

ЧЕРЕЗ AUDACITI
12

» WarCraft 3 / Звук юнитов

FIRERANGER:
Короче говоря, если Рефоржет - то это Баг
Даже если просто поставить другую озвучку юниту(без добавления своих звуков) - он будет молчать...
Только голоса кентавров и драконов работают, остальные нет.
То есть ничего не сделать?(
12

» WarCraft 3 / Звук юнитов

8gabriel8:
Скинь пару звуковых файлов посмотреть.

8gabriel8:
Скинь пару звуковых файлов посмотреть.
Ну что там?
12

» WarCraft 3 / Звук юнитов

Hate:
в каком формате
полном формате, а не просто "mp3/wav"
Я не понял. У меня есть звуки в формате wav,рядом есть папка с формат mp3 с такими же звуками.
Я в редакторе звука выбираю своего юнита "заменить стандартный звук" меняю, захожу в игру юнит молчит, звук не воспроизводится, тишина, и так с 2 форматами.
12

» WarCraft 3 / Звук юнитов

Hate:
что за звуки, в каком формате, я конечно же не скажу
экстрасенсы в отпуске
Да без разницы, что mp3 не работает на звук юнитов, что и wav