Tiodor, как раз не удивительно. Моё окружение - люди технических наук, они не знают про это всё-такое, и они от этого хуже не стали.
Это не та вещь, которую стыдно не знать.
Если про иситнный смысл свастики и знают многие, то этот символ ассоциируется имеено с масонами, мало кто знает что он является одним из символов троицы и символом надзора бога за детьми его, хоть и не трудно догадаться.
Масоны. При чем тут мировое правительство?
>Прямо как нацисты со свастикой.
Кстати, такой капюшон в реальности был бы не очень удобен.
Когда мы реагируем на опасность, мы поворачиваем голову в её сторону. Если опасность будет сверху, то такой козырек при взгляде вверх будет давать метрвую область в обзоре, голову придется задирать на пару-тройку сантиметров выше, тратить лишнее время на фокусировку зрения, итд.
command and conquer tiberian sun
По сетке резался с народом, лет 7 когда был в больнице. Когда куча свободного времени, то самое оно.
Единственный ахтунг - хорошая игра возможна только по локалке, по хамачи часто не удается сыграть.
ScorpioT1000, Кет правильно говорит, я именно это имел ввиду.
Регулятор громкости просто необходим, не потому, что так принято, а так принято, потому что он действительно необходим.
Разумеется, щас у многих регулятор громоксти повешен чуть ли не на колесико мыши, но весьма удобно, кликая чтоб проигрывалось, сразу задавать уровень громкости для дальнейшего прослушивания.
Да и войны громокости дают о себе знать.
Я сам большой любитель всего минималистичного и простого, но как показывает опыт, нельзя делать минималистичность в ущерб необходимому функционалу. И таки да, зная, что ты програмист, сразу скажу, что ненадо делать автоматическую выравнивалку звука)
Пара косяков:
Нет регулятора громкости;
При проигрывании пишет не 0:59 -> 1:00, а 0:59 -> 0:60 -> 1:01
Вот тольк не надо говорить, что это не баг, а фича (:
Задам и я свой дурацкий вопрос.
Когда выйдет уже Murloc Expansion? Только просьба не отвечать в духе When it's done, а то самый амбициозный проект на сайте, по сути.
Амбидекстрия, нет, дезмонд останется, но вроде как появится ещё один персонаж, за которого можно будет поиграть.
Но дезмонду отведено центральное место, извини, что разочаровал)
А то, что у одного человека за тыщу лет имелись предки арабы-итальянцы-индейцы - ничего удивительного.
А вообще я надеялся, что главное действие будет на рубеже 19ого и 20 веков, время очень уж интересное..
GadenbIsh, с ресурсами и коментами порадовал. Надеюсь будет удобнее.
А ключевым моментом в своём предложении я считаю пложенность блоков. сейчас блоки вложены - куча разделительных линий и потому не смотрится.
Какой смысла делать шапку и меню шире контента, смотрится явно криво
По ширине - это просто мелкий косяк, растянуть то или другое не проблема. Основная мысль - убрать вложенность блоков. А цвет - мне пофиг, оба нравятся.
Что есть плохого в том, что пользователь будет иметь больше 15-30 куки?
А ещё нужно хранить на сервере и то, какой я стиль выбрал, и то, что у меня неширокоформатный монитор, и то, что тени я отключаю.
Очень не удобно. Комп рабочий, каждый раз всё сбрасывается вместе с куками.
Не такая уж и серьозная нагрузка для сайта, учитываю что форум вскоре закроется.
если есть желающие высказаться по поводу улучшений - пусть делают это здесь. Блог как раз создан для этого.
GadenbIsh, немного не по сабжу, но сделай тему на форуме/ресурс где все желающие могут высказаться по поводу улучшения дизайна и всего-такого остального.
А что есть эта новость, как не самореклама?
Пусть сервер не официальный, но это не значит "левый", реклама которого на сайте запрещена.
Ты продвигаешь свой вариант сервера хгм, я - свой.
Рановато сретесь) До релиза ещё много чего будет, валвы умеют подогревать интерес...
Я в доту играл три раза в жизни, но мне эта игрушка показалась интересной, и по трейлеру, и по описаниям с сайтов. Жаль конечно, что графа склоняется к мультяшности. Очень нехорошая тенденция, имхо, хотя тут дело вкуса.
» Блог Кета Голосова / Метаморфоз
Это не та вещь, которую стыдно не знать.
» Блог Кета Голосова / Метаморфоз
>Прямо как нацисты со свастикой.
» Блог Кета Голосова / Метаморфоз
» NEDM / Хорошие multiplayer игры
кроме террарии и майнкрафта, я не знаю никаких песочниц по сети.
» Прочее / Ubisoft анонсировала Assassin's Creed 3
Когда мы реагируем на опасность, мы поворачиваем голову в её сторону. Если опасность будет сверху, то такой козырек при взгляде вверх будет давать метрвую область в обзоре, голову придется задирать на пару-тройку сантиметров выше, тратить лишнее время на фокусировку зрения, итд.
» Teranozaur's workshop / XGM Logo: New EDGE
» Game Observer / Последние новости о Assassin’s Creed III
» Он вам не клоун! / Иногда они возвращаются...
ZlaYa1000, пруф? ;)
Я ведь тоже могу открыть исходный код страницы и встроить что угодно)
» Он вам не клоун! / Иногда они возвращаются...
» Teranozaur's workshop / XGM Logo: New EDGE
Всё бред офк, но просто сравни
За что минусуем то?
я в кусре, что говно
пеинт ведь
» NEDM / Хорошие multiplayer игры
По сетке резался с народом, лет 7 когда был в больнице. Когда куча свободного времени, то самое оно.
Единственный ахтунг - хорошая игра возможна только по локалке, по хамачи часто не удается сыграть.
» NEDM / Password Manager
Или всякие физические системы, типа комнаты с упргугими шариками, их интересно кодить.
» XGM Team / Музыкальный плеер для txt2
Кет правильно говорит, я именно это имел ввиду.
Регулятор громкости просто необходим, не потому, что так принято, а так принято, потому что он действительно необходим.
Разумеется, щас у многих регулятор громоксти повешен чуть ли не на колесико мыши, но весьма удобно, кликая чтоб проигрывалось, сразу задавать уровень громкости для дальнейшего прослушивания.
Да и войны громокости дают о себе знать.
И таки да, зная, что ты програмист, сразу скажу, что ненадо делать автоматическую выравнивалку звука)
» XGM Team / Музыкальный плеер для txt2
Нет регулятора громкости;
При проигрывании пишет не 0:59 -> 1:00, а 0:59 -> 0:60 -> 1:01
Вот тольк не надо говорить, что это не баг, а фича (:
» Он вам не клоун! / Вопросы-ответы
Когда выйдет уже Murloc Expansion? Только просьба не отвечать в духе When it's done, а то самый амбициозный проект на сайте, по сути.
» Прочее / Ubisoft анонсировала Assassin's Creed 3
Но дезмонду отведено центральное место, извини, что разочаровал)
А то, что у одного человека за тыщу лет имелись предки арабы-итальянцы-индейцы - ничего удивительного.
» Блог Гада / Закладки
Но может и из сторм тека убрать вложенность?
» Лекторий / Weiland-Utani - мы вместе новый мир построим.
Не нравится - не живи.
Или попытайся сделать его лучше.
А не пиши такие высеры непойми зачем.
» Блог Гада / Закладки
А ключевым моментом в своём предложении я считаю пложенность блоков. сейчас блоки вложены - куча разделительных линий и потому не смотрится. По ширине - это просто мелкий косяк, растянуть то или другое не проблема. Основная мысль - убрать вложенность блоков. А цвет - мне пофиг, оба нравятся.
» Блог Гада / Закладки
Очень не удобно. Комп рабочий, каждый раз всё сбрасывается вместе с куками.
Не такая уж и серьозная нагрузка для сайта, учитываю что форум вскоре закроется. Тогда можешь откомментировать?
» Блог Гада / Закладки
» XGM Team / Результаты акции
» Minecraft / Официальный XGM сервер запущен!
Пусть сервер не официальный, но это не значит "левый", реклама которого на сайте запрещена.
Ты продвигаешь свой вариант сервера хгм, я - свой.
» Minecraft / Официальный XGM сервер запущен!
» Прочее / Dotа 2 — трейлер и скриншоты
Я в доту играл три раза в жизни, но мне эта игрушка показалась интересной, и по трейлеру, и по описаниям с сайтов. Жаль конечно, что графа склоняется к мультяшности. Очень нехорошая тенденция, имхо, хотя тут дело вкуса.