Portal 2.
Сделал куб, брызгающий гелем, но когда гель касается земли его не видно. Т.е. эфект от геля есть(т.е. есть ускорение, подпрыгивание итд), но не видно самих мест, где нанесен этот гель.
Как сие исправить?
зы: разумеется в настройках карты указал "Paint in map" как true
дота не изжила себя потому, что куча людей в неё играть только начинают, плюс мнаого любей просто каратают за ней время. а те, кто кричат что изжила, те либо умные люди, которых заманало однообразие, либо позеры)
да ну нафиг, лучше свои проекты делать и играть в уже вышедшие. если не можешь изменить действительность, меняй себя, т.е. забейте, выйдет великолепно, невыйдет повздыхаем и забудем.
Блин, вообще то если человек не знает английский, то он скорее всего ламер. Но если человек зная английский проявляет склонность к русскому, то он не ламер, он просто знает, что русский язык лучше любого другого, и не потому, что он родной. Да, сейчас везде английский, но он потому и везде, что лучшие авторы отдают предпочтение английскому. На самом деле, не так уж и прибавит в весе карта, если приделать русский. На мой взгляд, лучше делать на русском карты, и я бы между патриотизмом и широкой аудиторией выбрал именно русский язык.
Автор по-прежнему молодец!))
Кет, странная закономерность:
Каждые 900 новых пользователей образуется один новый проект, который одабривается админитстрацией. Каждый одинадцатый такой проект доживает до релиза. А всего таких 5-6 (непомню). выходит, что на форуме должно зарегицо ~3000 человек чтоб вышел один проект... в реальности - больше)))
Уря, давно хотел сделать падение монетки в 3d на движке вара)))
оказывается можно просто каждые 0.5 секунды наклонять плоскось изменяя углы)
Афтар, РИСПЕКТ
Полностью присоединяюсь к скрпиот1000
Статейко реально для [s]задротов[/s] дотошных картостроителей. Такими фиговинами можно делать очень крутыевесчи, токмо окупятся ли труды уважением к мастерству? Мастерсво есть умение делать хорошое поле для игры. А как сказл васекс, у близов получалось и на зеленом поле сделать крутую игру. это заслуживает уважения. а то что ты сделал в этой статье только на конкурсы посылать. играть же лучше на более простых ландах.
» Half-Life / Вопросы по Source SDK
Сделал куб, брызгающий гелем, но когда гель касается земли его не видно. Т.е. эфект от геля есть(т.е. есть ускорение, подпрыгивание итд), но не видно самих мест, где нанесен этот гель.
» WarCraft 3 / Патч 1.25b
» Прочее / Инструменты управления проектами
Молодцы, что сказать!
И пхп не забываете за жассом и галакси
» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза
Как - это зависит от того, насколько ты хорошего обо мне мнения)
» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза
» WarCraft 3 / Философия модмейкера
» StarCraft 2 / 1.13 Эффекты
Хоть от кого-то дождались наконец..
» Прочее / Релиз Civilization V через 2 недели
» WarCraft 3 / Работы Redykt"a
В скринах интересны только идеи.IMHO
P.S. Без обид.
» StarCraft 2 / DotA для StarCraft 2 не будет?
» WarCraft 3 / DotA v6.72f AI
» Murloc Expansion / Murloc Expansion
великолепно, невыйдетповздыхаем и забудем.» WarCraft 3 / TcXAoS 1.01
Автор по-прежнему молодец!))
» Between The Worlds / Between The Worlds
» Murloc Expansion / Murloc Expansion
Каждые 900 новых пользователей образуется один новый проект, который одабривается админитстрацией. Каждый одинадцатый такой проект доживает до релиза. А всего таких 5-6 (непомню). выходит, что на форуме должно зарегицо ~3000 человек чтоб вышел один проект... в реальности - больше)))
» WarCraft 3 / Защита BattleNet
» Прочее / XGM 2009
» WarCraft 3 / Проект «Рудник старого дварфа»
» WarCraft 3 / Проводник по способностям
Автор, за труд респект большой, нада будет включить в свой мануал)
» WarCraft 3 / Математический подход к движению
оказывается можно просто каждые 0.5 секунды наклонять плоскось изменяя углы)
Афтар, РИСПЕКТ
» WarCraft 3 / Некоторые приемы работы с арками
Статейко реально для [s]задротов[/s] дотошных картостроителей. Такими фиговинами можно делать очень крутыевесчи, токмо окупятся ли труды уважением к мастерству? Мастерсво есть умение делать хорошое поле для игры. А как сказл васекс, у близов получалось и на зеленом поле сделать крутую игру. это заслуживает уважения. а то что ты сделал в этой статье только на конкурсы посылать. играть же лучше на более простых ландах.
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
» Way of Others / Кампания Морлоков
» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)
» TcX / TcX