20

» Half-Life / Вопросы по Source SDK

Portal 2.
Сделал куб, брызгающий гелем, но когда гель касается земли его не видно. Т.е. эфект от геля есть(т.е. есть ускорение, подпрыгивание итд), но не видно самих мест, где нанесен этот гель.
Как сие исправить?
зы: разумеется в настройках карты указал "Paint in map" как true
20

» Прочее / Инструменты управления проектами

Я бы тоже рано или поздо похвастался бы такой отлаженной системой.. =)
Молодцы, что сказать!
И пхп не забываете за жассом и галакси
Я сам-то пользуюсь гуглодоксом, а в остальном - сервером на компе друга..
20

» Прочее / 2011 - Пропажа Деда Мороза

lKS, ты сам можешь ответить на свой вопрос.
Как - это зависит от того, насколько ты хорошего обо мне мнения)
20

» WarCraft 3 / Философия модмейкера

В споре родилась истина, объявляю победу разума. Хто дал право? А вы поспорьте, что это не так. Извините за пафос.
20

» StarCraft 2 / 1.13 Эффекты

Очень нужная, актуальная статья. Автор - большой молодец!
Хоть от кого-то дождались наконец..
20

» WarCraft 3 / Работы Redykt"a

Убого. Голова варит, но реализация на нуле.
В скринах интересны только идеи.IMHO
P.S. Без обид.
20

» WarCraft 3 / DotA v6.72f AI

дота не изжила себя потому, что куча людей в неё играть только начинают, плюс мнаого любей просто каратают за ней время. а те, кто кричат что изжила, те либо умные люди, которых заманало однообразие, либо позеры)
20

» Murloc Expansion / Murloc Expansion

да ну нафиг, лучше свои проекты делать и играть в уже вышедшие. если не можешь изменить действительность, меняй себя, т.е. забейте, выйдет великолепно, невыйдет повздыхаем и забудем.
20

» WarCraft 3 / TcXAoS 1.01

Блин, вообще то если человек не знает английский, то он скорее всего ламер. Но если человек зная английский проявляет склонность к русскому, то он не ламер, он просто знает, что русский язык лучше любого другого, и не потому, что он родной. Да, сейчас везде английский, но он потому и везде, что лучшие авторы отдают предпочтение английскому. На самом деле, не так уж и прибавит в весе карта, если приделать русский. На мой взгляд, лучше делать на русском карты, и я бы между патриотизмом и широкой аудиторией выбрал именно русский язык.
Автор по-прежнему молодец!))
20

» Between The Worlds / Between The Worlds

вообще-то гномы техники, а не дварфы, дварфы - воины и рудокопы.
20

» Murloc Expansion / Murloc Expansion

Кет, странная закономерность:
Каждые 900 новых пользователей образуется один новый проект, который одабривается админитстрацией. Каждый одинадцатый такой проект доживает до релиза. А всего таких 5-6 (непомню). выходит, что на форуме должно зарегицо ~3000 человек чтоб вышел один проект... в реальности - больше)))
20

» WarCraft 3 / Защита BattleNet

хех, а а как же нативки? Я качать заплатку не стану, если не будет возможности исполнения кода. Лучше уж взять да написать свою карту-антивирус))))))
20

» WarCraft 3 / Проводник по способностям

Многосправки))
Автор, за труд респект большой, нада будет включить в свой мануал)
20

» WarCraft 3 / Математический подход к движению

Уря, давно хотел сделать падение монетки в 3d на движке вара)))
оказывается можно просто каждые 0.5 секунды наклонять плоскось изменяя углы)
Афтар, РИСПЕКТ
20

» WarCraft 3 / Некоторые приемы работы с арками

Полностью присоединяюсь к скрпиот1000
Статейко реально для [s]задротов[/s] дотошных картостроителей. Такими фиговинами можно делать очень крутыевесчи, токмо окупятся ли труды уважением к мастерству? Мастерсво есть умение делать хорошое поле для игры. А как сказл васекс, у близов получалось и на зеленом поле сделать крутую игру. это заслуживает уважения. а то что ты сделал в этой статье только на конкурсы посылать. играть же лучше на более простых ландах.
20

» Way of Others / Кампания Морлоков

хууууууух, непожалел трафика, начал качать, админам большой респект, что скорость хорошая.
20

» WarCraft 3 / Создание модели в 3DSMax (без анимаций)

СТАТЕЙГА МЕГА ЗАЧ0Т! оч нужная и полезная, давно искал как сделать такую весч.
20

» TcX / TcX

мб таки сделать локализацыю? могу и на украинском...