9

» WarCraft 3 / Моя первая карта

Бордер:
Сейчас бы ставить плюсы ресурсу с названием "моя первая карта", говноеды
Полегче там,потуши свою пятую точку,первая карта всегда первая,нужно делиться своим творчеством с другими,другим нравится,а другим нет...
Buzyaka:
Misha34:
Buzyaka:
Смысл в том, чтобы смотреть, как паладины убивают крипов и иногда строить рабочих?
Да, ты просто оставляешь игру на некоторое время и герой сам качнётся посмотреть потом прогресс за не которое время пока паладин убивал крипов
А тебе самому не кажется, что это немного скучно? Реиграбельность у этой карты мала. Добавь что-то еще.
В чём-то ты прав,пожалуй добавлю для неё ещё кое чего.
9

» World of WarCraft / Карта на развитие

Nikson12:
Misha34, Мы и не будем так писать. Мы напишем другое. Во-первых, почему ты выложил её в World of Warcraft? Во-вторых, мы придеремся к описанию, ибо его нет.
Упс похоже не на ту тему выложил
а с описанием то что такое?
9

» WarCraft 3 / MdlVis 1.39c

KaneThaumaturge:
Misha34:
Что там тебе нужно переводить? И да, на русском.
Просто спросил,и очень хорошо то что на русском!
9

» World of WarCraft / Карта на развитие

Не надо писать "Это же не полная версия зачем выкладывать" я выкладываю чтобы вы протестировали я сам не успеваю всё это делать версия очень маленькая знаю, но у меня ещё есть куча проектов
9

» WarCraft 3 / Моя первая карта

Buzyaka:
Смысл в том, чтобы смотреть, как паладины убивают крипов и иногда строить рабочих?
Да, ты просто оставляешь игру на некоторое время и герой сам качнётся посмотреть потом прогресс за не которое время пока паладин убивал крипов
9

» WarCraft 3 / Далекая земля

нормальная карта,но размер дикий,большой мой комп и то еле тянет 20 мб. а тут это, скачай модели которые не будут весить по мегабайту, сама задумка очень даже не плоха но размер портит всё
9

» WarCraft 3 / Нежить из Корсаров

Топ пак,скачиваю но нужно немного уменьшить мушкет у скелета
9

» WarCraft 3 / Модель не открывается в редакторе варкрафта

вот файлы
Misha34:
вот файлы
Stalker Freedom:
Чаще всего проблема заключается в том, что юные маперы забывают импортировать текстуры. Ты ведь всё правильно импортировал?
А если это стандартная текстура её тоже надо кидать?Или как тогда быть?
Загруженные файлы