Я в игре вижу кривое описание всех скиллов, а также однотипные ульты "Метеорит" у каждого героя. Да, они различаются, но все они "метеорит". Реально сложно было описания намутить? Это же в разы проще написания кода.
Речь не про описание, а о стандартных / нестандартных скиллах, о которых ты сделал вброс
Aws, ты можешь открыть карту и посмотреть скрипты героев, если не веришь мне. sleep, Это каке? в смысле графику оформить для миникарты, или пинговать куда идти итд?
Нет. Спеллы как раз таки самые нестандартные
Единственный герой со стандартными спеллами - firelord, которого я делал до повторения сжасса. остальные спеллы со сложной механикой.
с вурдалаком реально косяк - я по ошибке отправил старую версию, где его не убрал. там еще косяк с тем, что лич идет на базу (пофикшено было в новой версии). Короч, пацаны, извиняте, что недоделку скинул. Стыдно :( Собственно из-за этих косяков и дисбаланс произошел
Если будет с вашей стороны фидбек - доделаю эту карту вне конкурса. Нужно хотя бы 5 человек, чтобы об этом мне написали или плюсанули, чтобы я понимал, что доделывать буду не впустую
Вкратце скажу, что наша карта мега сырая, но если ее довести до конца, то получится неплохой дефенс. Мало предметов, описания к заклинаниям отсутствуют. Наша карта послужит неплохим примером того, как два чела делали одну карту, не являясь командой.
Я считаю, что, рано или поздно геймдизайнеру все равно придется столкнуться с джассом в силу его производительности и возможности. Если интересует продвинутая карта, то безусловно джассом. Можно, конечно, изловчиться в гуи, но.. сколько времени можно себя обманывать? Devion, браток, прости. Пальцы жирные - минус поставил вместо плюса :(
Немного слоу ответ: нужно по периодическому таймеру обновлять для каждого юнита информацию о предыдущем типе террейна и текущем. Сравнивать их и, на основе результата, делать соответствующие действия.
Нет, у меня с гормонами все великолепно. Здесь нужно копать дальше.
Кстати вариант - упороться, но, как факов предложил - естественным путем. Траханье хоть и эффективно, но это лишь "съесть конфетку, когда хочешь искупаться в карамели".
мой отец мне всегда твердил, что под лежачего офицера водка не течет
Аналогично, только говорила бабушка про "под лежачий камень вода не течет". Здесь нужно просто сделать, и я сделаю это. Блог на то и нужен, чтобы делиться своими мыслями, целями и переживаниями публично, потом говорить о планах действий и достижений. А все потому, что ты будешь выглядеть тупо на фоне аудитории, если обосрешься. А кто хочет прослыть тем, кто обосрался на публике? Никто. Даже толстенный лентяй позднимет свой попчик, чтобы пробить бизнес в топчик, ну а потом съесть заслуженный пончик.
хотел бы просто рыдать над тем, как круто прожил свои 100 лет.
Гораздо лучше, чем рыдать над "на что я потратил свою жизнь??777?1"
Вот ты сидишь, программируешь лет 20. Да, здорово; да, хату купил и по Европке поездил. Дальше что? В тебе уже укоренился тот самый фул стек девелопер.. (ну или кто ты там). И все. Дальше ты уже не уйдешь, тк ты сам себе поставил с юности эти каменные стены - сидеть дома до посинения.
Я пока сижу на одной из этих наполовину построенных стен и хочу попасть на ту сторону, но очкую травмировать колени, чтобы потом запрыгнуть обратно.
Скорее всего - здравый смысл. Быть может, у тебя нет опыта, идей или устойчивого желания поддерживать такую кампанию. А может быть все потому что ты вместо стартапа будешь пинать болт пока нужда опять на работу не позовет и ты сам это хорошо понимаешь. Если нет, то есть вероятность что тебе это нинужно и ты не хочешь себе в этом признаться.
Теперь я начинаю понимать, что мне хватает аудитории, перед которой я бы не хотел показаться тем самым "лежачим камнем". Это мотивирует двигаться в том направлении, которое я здесь озвучил. Такая себе мотивация, но я чувствую, что она работает.
» WarCraft 3 / 666be(i)ast(ometry)
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
sleep, Это каке? в смысле графику оформить для миникарты, или пинговать куда идти итд?
Ред. Msey
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Единственный герой со стандартными спеллами - firelord, которого я делал до повторения сжасса. остальные спеллы со сложной механикой.
с вурдалаком реально косяк - я по ошибке отправил старую версию, где его не убрал. там еще косяк с тем, что лич идет на базу (пофикшено было в новой версии). Короч, пацаны, извиняте, что недоделку скинул. Стыдно :( Собственно из-за этих косяков и дисбаланс произошел
Если будет с вашей стороны фидбек - доделаю эту карту вне конкурса. Нужно хотя бы 5 человек, чтобы об этом мне написали или плюсанули, чтобы я понимал, что доделывать буду не впустую
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Такая же фигня. Рад, что спеллы оценили, и в то же время не рад, что работу огра - нет
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Блог sleep`a / GUI или jass?
Devion, браток, прости. Пальцы жирные - минус поставил вместо плюса :(
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Создать -> Карта варкарафт 3
Падажжи ебана
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
а, блин
Ред. Msey
» WarCraft 3 / Лава
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
сделал 50 штук того, 30 этого.. - теперь страдай!
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Подобный пример: TcX AoS - все хорошо продумано, но было сложно в изучении.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / PolledWait
Ред. Msey
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Хештаблица
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Ред. Msey
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
И я не вижу.
А он есть
» WarCraft 3 / Операции сравнения
» Лучший блог / предкризисный отрывок жизни?
Кстати вариант - упороться, но, как факов предложил - естественным путем. Траханье хоть и эффективно, но это лишь "съесть конфетку, когда хочешь искупаться в карамели".
прыжок без парашюта кекРед. Msey
» Лучший блог / предкризисный отрывок жизни?
Вот ты сидишь, программируешь лет 20. Да, здорово; да, хату купил и по Европке поездил. Дальше что? В тебе уже укоренился тот самый фул стек девелопер.. (ну или кто ты там). И все. Дальше ты уже не уйдешь, тк ты сам себе поставил с юности эти каменные стены - сидеть дома до посинения.
Я пока сижу на одной из этих наполовину построенных стен и хочу попасть на ту сторону, но очкую травмировать колени, чтобы потом запрыгнуть обратно. Теперь я начинаю понимать, что мне хватает аудитории, перед которой я бы не хотел показаться тем самым "лежачим камнем". Это мотивирует двигаться в том направлении, которое я здесь озвучил. Такая себе мотивация, но я чувствую, что она работает.