Unity: пока было время свободное - в bounce-project добавил такую фичу: игрок касается триггера (белая хрень) и цепочно уничтожается рыжая хрень). Если наложить текстуры, то рыжая штуковина - это планируется как нечто вроде ворот, которые открываются при переключении тумблера
В Super Meatboy была похожая штука (а может даже и такая же) с ключиком
ну использование ригид озночает что в игре будут столкновения,ну вот шарик ударит обьект "n" массой по оси x а velocity ему покажет палец
Ну почему же покажет. Силы наложатся друг на друга. Мы же не используем стороннюю физику. Мы разложили существующую и добавили свое.
С углом 45 то же самое.
upd: я понял, что имеется ввиду. Если бы мы заменяли скорость на ту, что мы посчитали, то да - было бы плохо, но мы там их складываем, как это происходит в addforce, поэтому вcе учитывается
С дельтой намудрил, но не суть. Идея была в том, чтобы показать, как это работает изнутри, но согласен, что многое тут излишне
Проверка того что он на земле,превращает его в скалолаза,так как боковая стена считается за приземление
Нет, не будет (см. статью, пока не увидишь почему)
если использовать физику то двигать через силы
Я с твоей стороны не вижу никакой аргументации за это, поэтому скажу лишь, что пожалуйста, двигай. По факту у меня тот же addforce, но без учета времени
Почему на слабых машинах будет некорректно работать deltatime
Она всегда корректно работает. Разница будет во времени между кадрами, которые в свою очередь зависят от нагрузки процессора / видеокарты / движка юнити
на слабых его скорость будет больше
Скорость будет ниже, так как она напрямую зависит от времени между кадрами
Использование physMaterial + rigitbody.velocity сомнительная вещь
Можно и юнет попробовать. Не спорю, что фотон теперь шлак, однако когда это все с сетевым взаимодействием только развивалось, его API было более доходчиво + они еще тогда серваки предоставляли на десяток лиц, а это являлось нехилым плюсом.
Bergi_Bear, Обязательно сделаю! Но все таки хочу начать прям с самого простого (с минимальным порогом входимости в юньку), так как у нас даже новичков по ней здесь нет, а те, кто в ней делал интересные штуки, были забанены за предательство, а фотон и сетевое взаимодействие больше для продвинутых.
Вот кстати только хотел про кувшинки написать. Смотрел через видео превью, если что. Вдоль берега сплошной линией шли, флора хоть и стремится к упорядоченности, но все равно местами хаотична
А так - шикарный ланд в стиле диабло, заслуживший первое место
Для школьника это очень круто, что рвет стереотипные шаблоны.
С российских примерно в сумме 8% годовых выходит в зависимости от компании (Центральный телеграф например выплачивал 60% в этом году с денег за проданное имущество, а есть компании которые вообще не выплачивают дивы).
У амеров типа эппл или какой-нибудь авиакомпании вроде дельты процент ниже (0.5-3%), но тут учесть надо стоимость доллара и подоходный налог в штатах (а он выше российских, - не помню точно, но цифру в 30% слышал).
Не буду агитировать за или против, но на практике понял, что мне проще вкладываться в то, что я более менее знаю и понимаю, когда оно может упасть/взлететь. Чем более актив спекулятивный, тем менее он подвластен техническому/фундаментальному анализу.
В пример возьму майкрософт: мы все знаем, что с ним будет завтра, тк мы активно пользуемся его продукцией. А что можно сказать о битке?
GetLocalPlayer дело говорит. Пусть автор пишет в категорию вопросы, если ему вдруг захочется сделать самостоятельно этот спелл и понадобится чей-то совет.
GeneralElConsul, в теории, моя позиция на работе - мечта среднестатистического сотрудника: 60% времени ничего не делаешь, изучаешь новое, подзатыльники даёшь тем, кто 80% времени ничего не делает)
Насчёт создания своего - звучит неплохо, что на практике у меня были неудачи, в основном.
Посмотрим. Подтяну навыки, наберусь шишек, найду удалёнку с интересными проектами и буду жить на Бали лол
Vlod, определенно будет. Надо рассмотреть методы типа Полларда, Монте-Карло для разложения на множители, а потом собрать все вместе. Постараюсь найти время на это, а времени очень мало, поэтому пока добавляю самые простые алгоритмы и случаи решения их
Итог: -9кг с учётом небольшого набора мышц и поднаеденной пары кг в конце диеты на отпуске
Сейчас буду продолжать худеть до -15, чтобы потом восстановить водный баланс и подытожить на -12.
GeneralElConsul, замеры делал на Picooc Mini Pro.
Штука клёвая, но не из дешёвых. Я как-то давно покупал по причине того, что в зале один замер стоит косарь, - ну и собсна проще купить весы за 4
Ред. Msey
» Game Dev / Создаем игры вместе
» Алгоритмы / Пересечение двух отрезков | C++
» Алгоритмы / Пересечение двух отрезков | C++
Ред. Msey
» Tensor Games / Bounce project: шаг 1 (мяч, его движение, второй закон Ньютона)
Ред. Msey
» Tensor Games / Bounce project: шаг 1 (мяч, его движение, второй закон Ньютона)
» Лучший блог / Bounce project для Unity
» Лучший блог / Bounce project для Unity
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги
Ред. Msey
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] "Ведьмин лес"
А так - шикарный ланд в стиле диабло, заслуживший первое место
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
» Прочее / Криптовалюта, BTC и трейдинг
Ред. Msey
» WarCraft 3 / Система постройки стен
» WarCraft 3 / Громадный пак архитектуры
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» Лучший блог / Уволился
Посмотрим. Подтяну навыки, наберусь шишек, найду удалёнку с интересными проектами и буду жить на Бали лол
» Огонёк Феникса / Огонёк Феникса
Ред. Msey
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» Алгоритмы / Нахождение степени делителя факториала | C++
» Лучший блог / Кетогенная диета
Сейчас буду продолжать худеть до -15, чтобы потом восстановить водный баланс и подытожить на -12.
» Кузня Волчачки / Кактусага: Кактусная Психушка( Надбавка )
» XGM Конкурсы / Голосование конкурса героев
Ой
» WarCraft 3 / Способность к выращиванию цветов
» Мир безумного / Трейлер и первые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2
А когда уже стало пофиг, то нате
» Лучший блог / Кетогенная диета
Штука клёвая, но не из дешёвых. Я как-то давно покупал по причине того, что в зале один замер стоит косарь, - ну и собсна проще купить весы за 4