Гармонический минор с 7 повышенной долей(то есть предшествующию первой доле в тональности)
Я уж сам как-нибудь найду значение этого термина, а то ты так глубоко объяснил, что теперь заснуть не смогу.
Вы лучше по делу: что нравится, а что не нравится.
Поиграл-просто поразило)
Атмосфера игры невероятна! Звуковое оформление на высоте(за исключением лупа дождя, слишком он режет слух, мне по-крайней мере)!
Фишки за игру маньяком просто великолепны-я был сражён наповал, когда использовал "Видение":
всё настолько просто, но в тоже время гениально)
Хоррор варкрафта номер 1, без преувеличивания!
Треку не хватает "уверенности" в звучании, насыщенности и разнообразия.
Синхроны нужно делать ближе и громче.
А так в целом довольно забавно, если не учитывать тот факт, что синхроны не совсем грамотно подобраны и расставлены)
Всё порадовало, кроме озвучки... И даже не качество озвучки (которая оставляет желать лучшего) меня разочаровало,
а смысл диалогов и их постановка. У вас настолько наивно они построены, что до тошноты надоело.
Ну сделайте вы диалог в двух словах, но содержательно и понятно, чем мусолить ту же мысль две минуты.
Музыка забивает одного из орков (чтобы этого не было, нужно компрессить звук в каком-либо звуковом редакторе(audition или sound forge))
Качество звучания озвучки можно повысить до приемлемого (домашнего\любительского) уровня с помощью noize reduction (можно избавиться от призвуков и фона) в adobe audition. Дома можно накрутить довольно приличный саунд, было бы желание и умение.
В остальном (ланд,синематик,модели) всё очень даже хорошо, имхо)
Визуализация будет на стандарте или же всё-таки претерпит импорт?
И механика управления какая? Стрелки+мышка или как?
Если будет что-то вроде TCX, то желаю удачи)
С таким размахом надо на свой мотор садиться, а в варе это будет выглядеть слишком заморочено, имхо.
Да и с трудом верится в "уникальность" каждого из них.
А так вроде проект довольно масштабный и интересный, желаю девелоперам успеха)
DENj, Tornak, так и не скажешь, что не снежный ланд там изображён))
Я бы даже сказал, что ланд ледникового периода какой-то, весь во льду и вообще, какой-то
"властелин колецовский") У меня ТАКИЕ ассоциации вызвали скрины по-крайней мере.
Мы обычно через комбик подзвучиваем + компрессор бехрингеровский.
А сам микс юморной
Да зачем тратиться и заморачиваться,?
Можно просто электро подрубить в линию и обработать как следует сигнал)
При желании можно очень живо сочно накрутить)
Мог бы лучше, верю мог бы, но...
Автотюн в припеве кривой.
Ударка 'где-то там...", впринципе как и гитара.
Но если представить всё так как ты хотел показать с нормальным мастерингом, то получилось бы забавно)
+ за задумку.
да, хэт и впрямь ужасен)
В целом так себе...ни чёткости в звучании, ни композиции как таковой, ни мастеринга.
Не в обиду автору разумеется, а с точки зрения творческого комрада.
Можно было бы раздуть из трека нечто, но судя по-всему, не хотелось или фантазии на тот момент не хватало)
В общем прикольно) Чувствуется что-то, но никак не туман)
Может туман какой-нибудь иной планеты...
Я бы в начале лиду атаку меньше сделал, дальше-то он хорошо слушается.
И пэд какой-нибудь ветреный добавил бы для полноты картины)
В общем ++
» Ретро-игры / Dune II - Обзор
» Ретро-игры / О проекте
» Way of Others / Модели нежити
» Diablo / Наступает тьма. Приходят герои: Варвар
» Музыка и Звук / Номер четыре
Я орал ваще)
» Музыка и Звук / во поле березка стояла на манер оркестрала
Мрачно слишком, как будто берёзка не стояла в поле, а лежала в луже собственного сока изувеченная в хлам.
» Музыка и Звук / "Розовые слоники"...
Гитара-то ритм, поэтому ни о чём, да жанр такой, что здесь главное бластбит и тупой "тяж")~CeraRalaz: Ага xD
» Музыка и Звук / OaD-Sacred Tample
Вы лучше по делу: что нравится, а что не нравится.
» Maniac with Saw HARDCORE / Maniac with Saw HARDCORE
Атмосфера игры невероятна! Звуковое оформление на высоте(за исключением лупа дождя, слишком он режет слух, мне по-крайней мере)!
Фишки за игру маньяком просто великолепны-я был сражён наповал, когда использовал "Видение":
всё настолько просто, но в тоже время гениально)
Хоррор варкрафта номер 1, без преувеличивания!
» Музыка и Звук / Навеянно дебатами Жириновского и Прохорова
Синхроны нужно делать ближе и громче.
А так в целом довольно забавно, если не учитывать тот факт, что синхроны не совсем грамотно подобраны и расставлены)
» Восхождение Короля-Лича / Первое видео
а смысл диалогов и их постановка. У вас настолько наивно они построены, что до тошноты надоело.
Ну сделайте вы диалог в двух словах, но содержательно и понятно, чем мусолить ту же мысль две минуты.
Музыка забивает одного из орков (чтобы этого не было, нужно компрессить звук в каком-либо звуковом редакторе(audition или sound forge))
Качество звучания озвучки можно повысить до приемлемого (домашнего\любительского) уровня с помощью noize reduction (можно избавиться от призвуков и фона) в adobe audition. Дома можно накрутить довольно приличный саунд, было бы желание и умение.
В остальном (ланд,синематик,модели) всё очень даже хорошо, имхо)
» Memory of Sacred Tears 2 / С чего всё началось.
» Simple Shooter / Концепция игры
И механика управления какая? Стрелки+мышка или как?
Если будет что-то вроде TCX, то желаю удачи)
» Memory of Sacred Tears 2 / С чего всё началось.
Да и с трудом верится в "уникальность" каждого из них.
А так вроде проект довольно масштабный и интересный, желаю девелоперам успеха)
» Brain Gears / Скриншоты CE
Я бы даже сказал, что ланд ледникового периода какой-то, весь во льду и вообще, какой-то
"властелин колецовский") У меня ТАКИЕ ассоциации вызвали скрины по-крайней мере.
» Brain Gears / Скриншоты CE
Если здания и прочие элементы будут на таком же уровне, то будет шикарно)
» Brain Gears / Cyberia: Clipmapping (LOD)
+
» Музыка и Звук / Паукан Rocky Remix (Кисонька и Компания)
Можно просто электро подрубить в линию и обработать как следует сигнал)
При желании можно очень живо сочно накрутить)
» Музыка и Звук / Паукан Rocky Remix (Кисонька и Компания)
Автотюн в припеве кривой.
Ударка 'где-то там...", впринципе как и гитара.
Но если представить всё так как ты хотел показать с нормальным мастерингом, то получилось бы забавно)
+ за задумку.
» Музыка и Звук / My Lavender
В целом так себе...ни чёткости в звучании, ни композиции как таковой, ни мастеринга.
Не в обиду автору разумеется, а с точки зрения творческого комрада.
Можно было бы раздуть из трека нечто, но судя по-всему, не хотелось или фантазии на тот момент не хватало)
» Музыка и Звук / OaD-Sacred Tample
StMechanus: спасибо)
» Музыка и Звук / Moon warrior
Бочка неуловима, еле слышна. Так задумано?
» Музыка и Звук / Wizzard leaving his tower
» Музыка и Звук / OaD-Sacred Tample
» Музыка и Звук / Forgotten Fog
Может туман какой-нибудь иной планеты...
Я бы в начале лиду атаку меньше сделал, дальше-то он хорошо слушается.
И пэд какой-нибудь ветреный добавил бы для полноты картины)
В общем ++