16

» WarCraft 3 / Тим колор

konvan5, ну альфа канал/прозрачность -- отсутствие текстуры.
Вот она была -- и вот ты её стёр.

Эт да, насчёт частей моделей ты прав, но из тех, что я встречал, основная скелетная составляющая была цвета игрока. Исключение составляли всякие вылетающие партиклы, аттачи к модели и т.п.
16

» WarCraft 3 / Тим колор

konvan5, ага, альфа-канал, короче настроить.

Все модели, на самом деле, цвета своего тимколора, а вот текстуры на них разноцветные. Как открыть цвет игрока? Стереть часть текстуры.
16

» WarCraft 3 / Landscape Деревни

Landscape Деревни. "Мне пиво энд булочка, плиз. Ничего, что я по-английски?"
16

» WarCraft 3 / Выбор героя для РПГ

Bergi_Bear, на гуях выглядит идентично, разве что триггер не создаётся отдельный.
16

» Гильдия «Черамор» / Бестиарий XGM

PrincePhoenix, а Мелиссу тогда почто держите?
Да и я всё ещё числюсь как 2Д-художник, хотя на ХГМе появляюсь от случая к случаю.
16

» Гильдия «Черамор» / Бестиарий XGM

PrincePhoenix, уже поправили? Оперативно!:D
Это было в пункте про мелких гоблинов.
стремятся прославится
16

» Гильдия «Черамор» / Бестиарий XGM

Тся/ться перепроверьте. Режет глаз, у вас же даже, блин, редактор есть.
16

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

PT153, ну я открываю WE из папки с Public Test'ом.
Каких-таких полей?
Градиента текста и т.п.

Сейчас удалил и установил заново паблик тест, вообще нет WE. 0_о

Нашёл в том же фолдере. Кому понадобилось его прятать внутрь подпапки?

Ну и всё равно эта фигня пишет, что отсутствуют строки юнит-тайпа и др.

Как же бесит догадываться, что скрывается за очередным WESTRING.
Как это исправить? У кого-нибудь есть недостающие строки?
16

» WarCraft 3 / Официально стал доступен PTR 1.31

Почему лаунчер криво обновляет WE? В игре сфера новая, в WE старая. И нет новых полей. Вообще нифига не поменялось.
16

» WarCraft 3 / Холостой бросок топора

8gabriel8, если урон 0, то не надо. Пусть урон наносится первым топором. В схватке этого не заметно.
16

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

PT153, после дедлайна инфа про то, кому кидать, пропала. А я забыл. В принципе, всё равно не успел допилить нормально, так что чёрт с ней.
16

» Администрация XGM / Выставление рейтинга для набивания ачивки

Clamp:
Описанная тобой система была бы значительно ближе к «карме», которую мы очень не хотели и, насколько я могу судить, до сих пор не хотим видеть на XGM.
Может, ты и прав.
16

» Администрация XGM / Выставление рейтинга для набивания ачивки

У меня 9 лвл "Рейтингиста". Это примерно 4500-5000 выставленных отметок. Значит, я нажал на "+" или "-" примерно 2500-2750 раз, т.к. изначально вес моего голоса был равен 1. У какого-то из пользователей был статус "Анонимный плюсовщик". Кажется, это был biridius. Если задуматься, то я вношу некий вклад в развитие контента и статей по вару на сайте (к тому же, часть я пишу сам: часть связана с багами, часть с балансом, но эт не важно). Поэтому у меня возникла некая идея для модернизации XGM: либо ограничить число голосов в день для одного юзверя, не просто не больше 10 голосов от одного человека одному человеку, но и полностью, т.е., скажем, не более 10 голосов за дату.

Пример

На сайте вышли статьи: 3 штуки 1 числа, 4 штуки 2 числа и 1 штука 4 числа.
Человек сможет распределить 10 голосов между 3 статьями в 1 день, 4 во второй и поставить аж 10 в 4 день.
Либо вообще убрать рейтинг как численную характеристику и придумать альтернативу.
Либо давать рейтингу разный вес в зависимости от стажа в данном разделе.
Возможно, это будет сложнее модерировать, но это было бы честнее. К тому же, было бы меньше кармомастурбации.
16

» WarCraft 3 / Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

ScorpioT1000, это был вопрос, т.к. периодически КлотФ задаёт вопросы в духе: связаны ли баги в моей карте с тем, что у меня 5Гб архив игры, писанный мной частично во младенчестве, а частично в здравом уме и трезвом расположении духа?