Прочитал тело ресурса...
Чёрт! Можно подумать я делал канал для развлекаловки! Нет, конечно! Мы все тут с вами серьёзные люди, но нужно ведь где-то и/или через что-то показывать свои задумки и успехи миру ("потребителям"). Я прав? Так что флаг в руки! Однако какой-нибудь дополнительный контент помог бы расширить аудиторию. А что это будет за контент, решать уже только Вам, сударь.
Гммм... Что-то не очень вдохновляет. А вдруг у противника в руке есть Рено помимо ещё остальных 6 (против 1!) карт. Или эта мина и врагу наносит урон? Что-то в описании говорится только про собственную рожу.
mishanka122, а что, если поступить наоборот, т.е. убрать "пустоту" между магазинами? Такой вариант пойдёт?
Скорее, торчит из земли, а трава заполнила пространство вокруг него. Я думаю, ты видел, как трава может прорастать даже в щёлочке на стыке плитки в реальности.
Sir_Lambert, сложновато будет для реализации, но возможно. Могу предложить одновременное использование ИИ и триггеров для различных задач компьютерного "игрока", так часто делают. Допустим, отстройку сломанных зданий и строительство новых можно оставить за ИИ, а нападения и проведение улучшений сделать через триггеры.
Narkranoth, а чего так? В игротеке полно достаточно глупых карт, в которые играет довольно большое количество народа. А можно создавать и хорошие карты.
Paul59, в общем, я посмотрел на поведение камеры и отметил ряд особенностей: когда герой и, соответственно, камера движутся строго влево или вправо, то небо плавно перемещается вдоль горизонта, когда герой движется строго вперёд или назад, т.е. перпендикулярно камере, небо ровно следует за центром камеры, немного скрываясь за горизонтом или, наоборот, выходя из него, когда же герой движется хоть чуть-чуть под углом, небо движется так, что кажется, будто оно немного трясётся, двигается рывками. На мой взгляд, это не важно, так что можно не обращать внимание и сконцентрироваться на более существенных проблемах карты/карт, если таковые имеются.
нехимик, легче сказать, чего не должно быть. Не должно быть всяких излишних "соплей" и нежностей, а также заострения на отношениях между людьми, остальное - опционально. Лично мне не особо нравится реализм, предпочитаю всякие там фэнтези, сказки с драконами, колдунами, силами Света/Тьмы и прочим.
Paul59, в Скайрим не играл, но я понял, о чём ты толкуешь. В Варике такого не бывает, максимум как в "Рексаре", т.е. каждая новая локация всё равно будет подгружаться, иначе только перепиливать сам Вар. Без швов не обойтись, да и с ними придётся повошкаться, так что думай сам: или отказаться, или через костыли, или переходить на СК2, там почти тоже самое, редактор бесплатный.
mishanka122, да, ты прав, но покупать ничего до сих пор нельзя. Можно ремонтировать, продавать, а также переименовывать, повышая при этом максимальную прочность и стоимость ремонта.
awesomesk1ll, нормальная штука... Очень приятная и полезная. Мотивирует проявлять побольше активности на сайте, а также стараться по возможности абузить опыт всеми доступными и дозволенными способами.
awesomesk1ll, ну, почему ж удалят? Просто в архиве валяться будет как напоминание о былых днях. А что я ещё написать хотел?... Аааа! Вспомнил.
Кому-нибудь ещё, кроме меня, старая кривенькая рисовка тюленя нравится больше, чем доработанная текущая?
» Интересное от Mocherad / Открываю канал на ютубе!
Чёрт! Можно подумать я делал канал для развлекаловки! Нет, конечно! Мы все тут с вами серьёзные люди, но нужно ведь где-то и/или через что-то показывать свои задумки и успехи миру ("потребителям"). Я прав? Так что флаг в руки! Однако какой-нибудь дополнительный контент помог бы расширить аудиторию. А что это будет за контент, решать уже только Вам, сударь.
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
И зачем они вообще нужны? Просто кактаться уметь надо.Но зато у него есть крейсер.» Hearthstone / Общее обсуждение
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
» WarCraft 3 / Редактор ИИ
Ред. Narkranoth
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
» WarCraft 3 / Редактор ИИ
» XGM Team / Подведение итогов 2015 года
Ред. Narkranoth
» WarCraft 3 / Много террейнов в одной карте
Narkranoth:
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
» XGM Team / Подведение итогов 2015 года
» WarCraft 3 / Камера
» XGM Team / Подведение итогов 2015 года
» WarCraft 3 / Много террейнов в одной карте
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
mishanka122:
» Литература / О проекте
Лично мне не особо нравится реализм, предпочитаю всякие там фэнтези, сказки с драконами, колдунами, силами Света/Тьмы и прочим.
» WarCraft 3 / Много террейнов в одной карте
» WarCraft 3 / Много террейнов в одной карте
» WarCraft 3 / Моделирование.
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
, а также стараться по возможности абузить опыт всеми доступными и дозволенными способами.» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
А что я ещё написать хотел?... Аааа! Вспомнил.
Кому-нибудь ещё, кроме меня, старая кривенькая рисовка тюленя нравится больше, чем доработанная текущая?
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ