Фонтан не лечит ибо игрок сможет бегать и хиляться после каждого боя, это плохой геймплей.
Зато в моём стиле. :D Экономлю на всём! }>D
Суккуб слишком силён по статам, а пилить алтернативного суккуба было влом.
Что? Разве? Так суккуб и так нестандартный: 280 здоровья (у лучницы 310 :\ ) и по урону почти ГГ, так что норм. Единственный логичный плюс в том, что лучница атакует с дистанции и не толпится вместе со всеми солдатами.
Поиграл я в твою карту...
Ландшафт хоть простой с одной стороны, но довольно гармоничный и приятный. Понравилось то, как ты подчеркнул текстуру земли "ядовитые трещины" около испорченного источника, своего рода свечение получилось.
Странно, что суккуб, если её добавить в отряд, превращается в лучницу. (Хоть бы цвет кожи ей другой поставил...)
Огорчает полное отсутствие хоть каких-то маленьких полезных плюшек, но, видать, такие требования.
Главный герой какой-то... безымянный, что ли. Я, конечно, понимаю, что героев не должно быть, но имя какое-то можно было дать? Впрочем, у меня самого в одной РПГ главного героя зовут просто "Герой", однако у главного героя продолжения есть нормальное имя.
Смутило полное отсутствие регенерации у боевых единиц и нерабочий источник жизни (это типа лекарь?). В общем, "неожиданный поворот"!
Крайнюю печаль вызвала невозможность бить беззащитных зверушек и ломать уже "ничейные" домики. Плак-плак. :(
Немножко хардово становится под конец, если всех лупить и выполнять все поручения, из-за чего потом никуда в дополнительные места не лезешь, иначе бойцов не хватит.
Про сухопутные здания на берегу - это особенности ланда в вк3, попробую что-то сделать, но вряд ли получится.
А как же камни, плитка? На них же нельзя строить.
Типы атак делал наш балансер, который уже 2 года неактивен.
Интересно, что он вообще успел сделать за то время, что помогал? Так-то большинство вещей достаточно просто скопировать из "WarCraft II".
Кстати, я ещё кое-что забыл:
Нужно как-то оформить "часы" в интерфейсе, а то они некрасиво вылазят за интерфейс. Добавьте туда полусферку, чтобы такого не было.
Время суток меняется, а в "WarCraft II" был всегда день. И если для "WarCraft III" это важный тактический аспект, то для вашей карты, как и для "WarCraft II" это абсолютно бессмысленно, разве что немного реализма добавляет.
Aws, я до спеллов ещё не добрался. :D
О найденном:
У зданий мало брони (10 против 20 оригинальных)
У стенки маловато здоровья, дайте хотя бы 100 одному элементу с учётом её строения в вашей карте, уже лучше будет.
2-ой уровень улучшений брони и метательного/стрелкового оружия слишком дороги в золоте (1200 против 900 оригинальных)
Работники передвигаются медленнее пехоты
Нефть - нестандартный ресурс. Соответственно, в описание всяких там кораблей и прочего нужно добавить требования по нефти вместо обычной пустоты, а в начале карты сообщить о том, что нефть пока не требуется нигде по техническим причинам. Как вариант также можно просто временно нефть заменить на золото в игровом варианте карты.
Деревья несколько странно работают, сложно начать их добычу в силу особенности моделей или используемых декораций
На берегу/мокрой земле можно строить сухопутные здания. Согласитесь, это не тру для "WarCraft II".
У всех один тип атаки. Нужно учитывать, что у различных боевых единиц была различная способность к пробиванию брони, например, у катапульты - 0%, у дракона - 100%, у тролля >50%, а у бугая <50%. С бронёй всё нормально - она должна быть одинаковой, но описание стоило бы подправить.
У портрета лучника есть дырка между повязкой и причёской.
Со всяким там масштабированием я до конца не разобрался, делайте пока, как знаете.
Это нормально, если я нашёл небольшие косяки или недочёты? Хотя, пожалуй, это, наверное, больше субъективные придирки... Не знаю...
К отсутствию каких-то важных атмосферных элементов привязываться не буду, всё-таки объём ограничен, но в будущем хотелось бы их увидеть. :)
Как насчёт "Heroes Of The Storm", раз уж про "DotA 2" и "LoL" заговорили?
Из старых игр могу предложить только WarCraft II, так как только он из того, что знаю я, сможет собрать игроков, к тому же, там идеальный баланс, а ещё я сервак знаю. Ну, или "Unreal 1"/"Unreal Tournament 1999/2004" Про "Quake" идейка хорошая, но я не знаю, какой из них лучше. А та же "Diablo 1/2" просто плохо подходит. Хотя можно было бы "Doom" через "Skulltag", но это слишком, да и с настройками игры корячиться придётся, я пробовал что-то сделать, но так и не разобрался. С "HoMM" я знаком, но не сильно, у меня даже 5-ая часть в архиве валяется, меня просили помочь разобраться с редактором.
Тут дело даже не в востребованности, стар стареет - было только 2 участника, какой вывод я сделал, нужно искать другую платформу для проведение ланд месива.
Странно, что ты из-за этого находишь Стар старым. Тут дело не в этом. Начнём с того, что далеко не каждый желает участвовать в конкурсе или же у него просто недостаточно смелости, помни, что Стар сложнее в освоении, чем Вар, конечно, это не касается ланда, но всё-таки, также не стоит забывать, что Стар требует в 4 раза более мощное железо (чистая грубая арифметика), чем Вар, в то время, как многих устраивает и их Athlon XP/Pentium, даже если их не устраивает, им может просто банально не хватать денег, и последнее: сам Стар стоит довольно больших денег, мы уже знаем, какими свойствами обладают полная и стартовая версии, но об этом не все осведомлены, или же их не устраивают такие условия, что же касается пираток, то мы все же такие честные, что не будем их скачивать, поскольку в конечном итоге всё равно не купим честно игру, как положено (так сделал, например, я), так как не заинтересованы в этом/нет денег (или просто жалко тратить на игрушки), соответственно, и помышлять нечего. Да, извините, если получилось слишком резко с последним пунктом...
В общем, 4 участника это хорошо, а то, что не все сдали к сроку, то это совсем другая история...
SSrunX, я человек честный, так что я пока не буду смотреть на то, что ты там сделал. Сперва самому бы доделать... Кто-нибудь, подарите мне молодость!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя
» Trolls / Trolls
laViper:
» Trolls / Trolls
А ты случаем в StarCraft II не рубаешь? На форуме пишешь?
» Былые долги / Былые долги
Это несколько нелепо.
» Былые долги / Былые долги
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Неделя закрытого тестирования
Многие с неё когда-то начинали...Ну, многократно же уже спрашивали! :(» Былые долги / Былые долги
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Неделя закрытого тестирования
Editor: Читаешь мои мысли! Только я не стримлю, а просто видео снимаю.
» Былые долги / Былые долги
» Былые долги / Былые долги
Ландшафт хоть простой с одной стороны, но довольно гармоничный и приятный. Понравилось то, как ты подчеркнул текстуру земли "ядовитые трещины" около испорченного источника, своего рода свечение получилось.
Странно, что суккуб, если её добавить в отряд, превращается в лучницу. (Хоть бы цвет кожи ей другой поставил...)
Огорчает полное отсутствие хоть каких-то маленьких полезных плюшек, но, видать, такие требования.
Главный герой какой-то... безымянный, что ли. Я, конечно, понимаю, что героев не должно быть, но имя какое-то можно было дать? Впрочем, у меня самого в одной РПГ главного героя зовут просто "Герой", однако у главного героя продолжения есть нормальное имя.
Смутило полное отсутствие регенерации у боевых единиц и нерабочий источник жизни (это типа лекарь?). В общем, "неожиданный поворот"!
Крайнюю печаль вызвала невозможность бить беззащитных зверушек и ломать уже "ничейные" домики. Плак-плак. :(
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (9.01.16)
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (9.01.16)
Ред. Narkranoth
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (9.01.16)
О найденном:
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Итоги
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (9.01.16)
К отсутствию каких-то важных атмосферных элементов привязываться не буду, всё-таки объём ограничен, но в будущем хотелось бы их увидеть. :)
» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия
Ред. Narkranoth
» Блог им. Diabfall / Опрос по игровым турнирам и Hearthstone...
» Блог им. Diabfall / Опрос по игровым турнирам и Hearthstone...
Ред. Narkranoth
» Блог им. Diabfall / Опрос по игровым турнирам и Hearthstone...
Из старых игр могу предложить только WarCraft II, так как только он из того, что знаю я, сможет собрать игроков, к тому же, там идеальный баланс, а ещё я сервак знаю. Ну, или "Unreal 1"/"Unreal Tournament 1999/2004" Про "Quake" идейка хорошая, но я не знаю, какой из них лучше. А та же "Diablo 1/2" просто плохо подходит. Хотя можно было бы "Doom" через "Skulltag", но это слишком, да и с настройками игры корячиться придётся, я пробовал что-то сделать, но так и не разобрался. С "HoMM" я знаком, но не сильно, у меня даже 5-ая часть в архиве валяется, меня просили помочь разобраться с редактором.
Ред. Narkranoth
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Итоги
В общем, 4 участника это хорошо, а то, что не все сдали к сроку, то это совсем другая история...
Кто-нибудь, подарите мне молодость!» Блог им. Diabfall / Опрос по игровым турнирам и Hearthstone...
Ред. Narkranoth
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
Mark Mocherad: С этим я, возможно, смогу помочь. ;)
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
» Hearthstone / Общее обсуждение