17

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Несколько дней спустя

Уууух! Теперь рубать буду! Да, я в эти выходные буду дома. Гип-гип, ура!
17

» Trolls / Trolls

Ну Варкрафт же 3Д. Ну в плане графики - что нужны 3D модели, а не 2D спрайты. От этого зависит движок.
Это понятно. Суть в том, что Вар 3 в 3Д и переходить в 2Д будет не кошерно.
laViper:
Ага, это я :) Но рубаю слишком громкое слово :)
Так я тоже не профи. Предпочитаю сюжет, но и так тоже режусь.
17

» Trolls / Trolls

laViper, а то! Кстати, лично я не вижу смысла переносить данный проект из 2D в 3D.
А ты случаем в StarCraft II не рубаешь? На форуме пишешь?
17

» Былые долги / Былые долги

Nosferoh, оранжевая суккуба превращается в ночную эльфийку с фиолетовой кожей... -_-
Это несколько нелепо.
17

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Неделя закрытого тестирования

DragonSpirit, нет, достаточно бесплатной стартовой версии. Многие с неё когда-то начинали... Ну, многократно же уже спрашивали! :(
17

» Былые долги / Былые долги

Clamp:
Фонтан не лечит ибо игрок сможет бегать и хиляться после каждого боя, это плохой геймплей.
Зато в моём стиле. :D Экономлю на всём! }>D
Суккуб слишком силён по статам, а пилить алтернативного суккуба было влом.
Что? Разве? Так суккуб и так нестандартный: 280 здоровья (у лучницы 310 :\ ) и по урону почти ГГ, так что норм. Единственный логичный плюс в том, что лучница атакует с дистанции и не толпится вместе со всеми солдатами.
17

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Неделя закрытого тестирования

Эльрат:
Зачем? Сторонний лучше. Наверняка, у него есть свои зрители - так что, это только дополнительная реклама проекту.
Или стримеру за счёт проекта. :D
Editor:
Киньте альфу, тоже попробую застримить :D
Читаешь мои мысли! Только я не стримлю, а просто видео снимаю.
17

» Былые долги / Былые долги

Nosferoh, допустим, чтобы статуи давали временный бонус к защите при первом посещении каждой.
17

» Былые долги / Былые долги

Поиграл я в твою карту...
Ландшафт хоть простой с одной стороны, но довольно гармоничный и приятный. Понравилось то, как ты подчеркнул текстуру земли "ядовитые трещины" около испорченного источника, своего рода свечение получилось.
Странно, что суккуб, если её добавить в отряд, превращается в лучницу. (Хоть бы цвет кожи ей другой поставил...)
Огорчает полное отсутствие хоть каких-то маленьких полезных плюшек, но, видать, такие требования.
Главный герой какой-то... безымянный, что ли. Я, конечно, понимаю, что героев не должно быть, но имя какое-то можно было дать? Впрочем, у меня самого в одной РПГ главного героя зовут просто "Герой", однако у главного героя продолжения есть нормальное имя.
Смутило полное отсутствие регенерации у боевых единиц и нерабочий источник жизни (это типа лекарь?). В общем, "неожиданный поворот"!
Крайнюю печаль вызвала невозможность бить беззащитных зверушек и ломать уже "ничейные" домики. Плак-плак. :(

Немножко хардово становится под конец, если всех лупить и выполнять все поручения, из-за чего потом никуда в дополнительные места не лезешь, иначе бойцов не хватит.
17

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (9.01.16)

Aws:
А где верфь строить?
А верфи так-то всё равно. У неё свои пути, так что можно смело реализовывать.
Ну там не всё так просто, было просто - я бы сам всё сделал один.
Что ж, тебе, наверное, лучше знать.
17

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (9.01.16)

Aws:
Про сухопутные здания на берегу - это особенности ланда в вк3, попробую что-то сделать, но вряд ли получится.
А как же камни, плитка? На них же нельзя строить.
Типы атак делал наш балансер, который уже 2 года неактивен.
Интересно, что он вообще успел сделать за то время, что помогал? Так-то большинство вещей достаточно просто скопировать из "WarCraft II".

Кстати, я ещё кое-что забыл:
  • Нужно как-то оформить "часы" в интерфейсе, а то они некрасиво вылазят за интерфейс. Добавьте туда полусферку, чтобы такого не было.
  • Время суток меняется, а в "WarCraft II" был всегда день. И если для "WarCraft III" это важный тактический аспект, то для вашей карты, как и для "WarCraft II" это абсолютно бессмысленно, разве что немного реализма добавляет.
17

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (9.01.16)

Aws, я до спеллов ещё не добрался. :D
О найденном:
  • У зданий мало брони (10 против 20 оригинальных)
  • У стенки маловато здоровья, дайте хотя бы 100 одному элементу с учётом её строения в вашей карте, уже лучше будет.
  • 2-ой уровень улучшений брони и метательного/стрелкового оружия слишком дороги в золоте (1200 против 900 оригинальных)
  • Работники передвигаются медленнее пехоты
  • Нефть - нестандартный ресурс. Соответственно, в описание всяких там кораблей и прочего нужно добавить требования по нефти вместо обычной пустоты, а в начале карты сообщить о том, что нефть пока не требуется нигде по техническим причинам. Как вариант также можно просто временно нефть заменить на золото в игровом варианте карты.
  • Деревья несколько странно работают, сложно начать их добычу в силу особенности моделей или используемых декораций
  • На берегу/мокрой земле можно строить сухопутные здания. Согласитесь, это не тру для "WarCraft II".
  • У всех один тип атаки. Нужно учитывать, что у различных боевых единиц была различная способность к пробиванию брони, например, у катапульты - 0%, у дракона - 100%, у тролля >50%, а у бугая <50%. С бронёй всё нормально - она должна быть одинаковой, но описание стоило бы подправить.
  • У портрета лучника есть дырка между повязкой и причёской.
Со всяким там масштабированием я до конца не разобрался, делайте пока, как знаете.
17

» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (9.01.16)

Это нормально, если я нашёл небольшие косяки или недочёты? Хотя, пожалуй, это, наверное, больше субъективные придирки... Не знаю...
К отсутствию каких-то важных атмосферных элементов привязываться не буду, всё-таки объём ограничен, но в будущем хотелось бы их увидеть. :)
17

» Красная Империя / Красная Империя. 1 часть. Демо-версия

Nikson12, у меня скачивается нормально. Странно... Или ты именно извлечь из архива не можешь?
17

» Блог им. Diabfall / Опрос по игровым турнирам и Hearthstone...

Ambruziy, Jusper хорошо играет. Я и Nosferoh играем иногда. Ещё у меня есть несколько друзей/приятелей, но они не шарятся у нас на сайте. :(

...это изменённый движок "StarCraft 2", а в "StarCraft 2" тоже есть модмейкинг. :Р
17

» Блог им. Diabfall / Опрос по игровым турнирам и Hearthstone...

Как насчёт "Heroes Of The Storm", раз уж про "DotA 2" и "LoL" заговорили?
Из старых игр могу предложить только WarCraft II, так как только он из того, что знаю я, сможет собрать игроков, к тому же, там идеальный баланс, а ещё я сервак знаю. Ну, или "Unreal 1"/"Unreal Tournament 1999/2004" Про "Quake" идейка хорошая, но я не знаю, какой из них лучше. А та же "Diablo 1/2" просто плохо подходит. Хотя можно было бы "Doom" через "Skulltag", но это слишком, да и с настройками игры корячиться придётся, я пробовал что-то сделать, но так и не разобрался. С "HoMM" я знаком, но не сильно, у меня даже 5-ая часть в архиве валяется, меня просили помочь разобраться с редактором.
17

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Итоги

Mark Mocherad:
Тут дело даже не в востребованности, стар стареет - было только 2 участника, какой вывод я сделал, нужно искать другую платформу для проведение ланд месива.
Странно, что ты из-за этого находишь Стар старым. Тут дело не в этом. Начнём с того, что далеко не каждый желает участвовать в конкурсе или же у него просто недостаточно смелости, помни, что Стар сложнее в освоении, чем Вар, конечно, это не касается ланда, но всё-таки, также не стоит забывать, что Стар требует в 4 раза более мощное железо (чистая грубая арифметика), чем Вар, в то время, как многих устраивает и их Athlon XP/Pentium, даже если их не устраивает, им может просто банально не хватать денег, и последнее: сам Стар стоит довольно больших денег, мы уже знаем, какими свойствами обладают полная и стартовая версии, но об этом не все осведомлены, или же их не устраивают такие условия, что же касается пираток, то мы все же такие честные, что не будем их скачивать, поскольку в конечном итоге всё равно не купим честно игру, как положено (так сделал, например, я), так как не заинтересованы в этом/нет денег (или просто жалко тратить на игрушки), соответственно, и помышлять нечего. Да, извините, если получилось слишком резко с последним пунктом...
В общем, 4 участника это хорошо, а то, что не все сдали к сроку, то это совсем другая история...

SSrunX, я человек честный, так что я пока не буду смотреть на то, что ты там сделал. Сперва самому бы доделать... Кто-нибудь, подарите мне молодость!
17

» Блог им. Diabfall / Опрос по игровым турнирам и Hearthstone...

Давно мечтал о подобном предложении по проведению турниров, но сам бы никогда не решился, поскольку этим обычно занимается администрация.
17

» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование

Clamp:
Самый смак, что я один скачал все карты, чтобы оценить ;D
Я тоже, правда, по отдельности. Только я оценивать не буду: слишком сложно делать выбор. :/
И ещё в игре самой на улице всякие тени при чб ходят
Крипота!..
Mark Mocherad:
И хотелось бы что бы оценок было поровну что бы провести финальный дуель против Clamp.
С этим я, возможно, смогу помочь. ;)
17

» Hearthstone / Общее обсуждение

Diabfall, а во сколько маны обходится та "лега", что закладывает сию смертельную мину?