17

» Game Dev / Деревья из Heroes of Newerth

Зверобойщик:
Мужики, я эти модели доставал через Blender и экспортировал в .fbx, т. к. мне известен только этот формат, который сохраняет анимацию.
Я, конечно, сейчас не в тему, но огромное спасибо тебе за подсказку! Меня как раз интересовал формат, который был бы общим для "Blender" и "3Ds Max" и был способен сохранять анимации.
Лови плюсик. :)
17

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

H:
вот так сидишь делаешь xgm, а про тебя уже все и забыли )
Виноват, признаю. Моя вина.
17

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Clamp:
Я полагаю, потерял Jusper, как минимум некоторое количество нервов.
А время? v9 всё-таки будет, или как? А то alexprey всё делал, и тут всё впустую. :(
17

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Jusper:
Но следующий раз я трижды подумаю, прежде чем участвовать в подобных мероприятиях.
Нооооо... мы же с этого ничего не потеряли? Или?..
17

» StarCraft 2 / Где находятся mpq архивы кампании Legecy of the Void?

BaHeK:
Это не MPQ, это Casc zezula.net/en/casc/main.html.
Подтверждаю.
Все файлы находятся в папке SC2Data. На неё нужно ссылаться для открытия архивов.
17

» Где-то во вселенской глухомани / Новый концептарт №01

Aws:
Narkranoth, Причёска напомнила олдового Тралла
Кстати, да, что-то похожее есть. :) Вообще я пытался оставить сходства с олдовым Зерычем.
да и руны
Неразим всё-таки, неформал. Это специальные татухи тёмных тамплиеров. :)
череп чётко нарисованы.
Этого гидру постигла быстрая и красивая смерть.
Nosferoh:
Рука, как у Зерыча.
А у Кол-Дора на 1 палец меньше. :(
Эутоссы ИМБА! Они могут одновременно есть пироженки и говорить.
И не говори! Я тоже так хочу.
17

» Где-то во вселенской глухомани / Новый концептарт №01

prog:
По моим данным, давным давно рот у протосов был, но то ли в ходе естественной эволюции то ли после того как над ними поработал Амун, он им стал не нужен и был убран.
У них был раньше клюв. Всё-таки они раньше птичками были. Так что бойтесь и уважайте птичек: за ними будущее, протоссами стать суждено им!
Nosferoh, спасибо, что всё подробно разъяснил. ;)
17

» Jusper's Notes / Прочее: Концепт #1

Jusper, так я предложил сразу 4 разных варианта. :)
Что-нибудь ещё придёт в голову - отпишусь.
17

» Jusper's Notes / Прочее: Концепт #1

Jusper:
Теперь нужно придумать сюжетное обоснование, по какой причине племена, вооруженные преимущественно классическим средневековым оружием бурят землю до вот таких вот разломов.
Хорошая идея. Раз уж их края так таинственны, то почему бы и не примешать другую цивилизацию, которая сама себя случайно уничтожила, а эти разломы единственное, что от них осталось.
Или же это следы пребывания пришельцев с других планет. Кто знает, что там было и зачем они это сделали?
Также это может быть естественное явление, только вот тогда непонятно, зачем бы какое-то из племён поставило эти решётки.
Кстати, раз уж это стимпанк, то ещё подойдёт версия, что это какая-то подземная фабрика. Её работа и испортила окружающую среду, а огонь исходит от неё во время работы.
17

» StarCraft 2 / Оконный режим

prog, о, точно... Редко туда лазаю, потому что один раз настраиваю, как надо, и больше не заглядываю. :/
17

» StarCraft 2 / Оконный режим

Гммм... Попробуй через "dxwnd", что ли... Должно помочь, просто поставь в настройках галочку "Capture Mouse Pointer" и всё.
17

» Где-то во вселенской глухомани / Новый концептарт №01

Кет:
Я немного не понял. Сам проект — это мод для SC1, да?
Не совсем. Первая часть проекта представляет собой кампанию из пака карт для SC1. Начиная со 2-ой части, это будут паки карт для SC2, использующие собственную модификацию со всеми данными.
Nosferoh:
Кет, пока в формате пака карт. Нарк ещё не решил, будет ли обрабатывать в расширенном редакторе.
Я буду обрабатывать в расширенном редакторе, но только после того, как до конца доделаю всю 1-ую часть.
17

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Гммм... Я только сейчас почему-то подумал о том, что даже СК2 не поддерживает ДХ11, а вы собираетесь заставить Вар 3 его использовать. Вау!.. Это будет нечто интересное. Даже немного неловко перед "Метелицей"...
17

» Hearthstone / Общее обсуждение

Инквизитор, не всем же задротить рейтинговые матчи: кто-то играет прост ради удовольствия. Я туда вообще только 1 раз в жизни залез.
17

» Где-то во вселенской глухомани / Новый концептарт №01

Ребята, пожалуйста, голосуйте активнее, а то всё будет смутненько выглядеть. Может, мне и в ВК опрос запилить?
17

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, огромное тебе спасибо за понимание.
wazzup:
Зератула конечно жалко немного.
Плак-плак. Послушать надо было мудрого Зерыча! Был бы девчонкой - разрыдался, а так просто печаль.

В общем, если кто-то не хочет или не может узнать, чем всё закончится, то милости прошу на свой канал. Увы, но я загрузил только 2 миссии, всё-таки за качество приходится платить временем загрузки. Остальные миссии по мере прохождения буду потихоньку подгружать.
17

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя

RSQR:
В любом случае, продукт не мой, хозяин - барин. =)
А голос по окончании голосования и твой учтён будет, так что всё в руках фанов проекта. Для того и сделали голосование, чтобы выбрать лучший вариант.
17

» Фильмы / Варкрафт

Aws,
Narkranoth:
Тут же просто они сделают не игру, а фильм
Что же касается ремейков, то я был бы не против увидеть Диабло 1, пусть даже вместо 2-ой. Хотя кто я такой? "Глупенький рачок." (с)
А пока можно подовольствоваться картой "Diablo - Mortal Shroud" из игротеки "StarCraft 2". Жаль, только автора моделек подходящих не так много. :(
bladget, держи ссыль.
17

» Фильмы / Варкрафт

Aws, возможно, стоит прыгать о того, что они хотят несколько фильмов, хотя и только в том случае, если 1-ый окажется успешным. Что же касается преподнесения истории Вара тем миллионам Воверов, что с ней не знакомы, то это здравая мысль, учитывая, что они намерены заняться созданием ремейков своих классических игр, чтобы были графон и интерактивность под стать современным игрокам. Тут же просто они сделают не игру, а фильм, заодно и старых фанатов порадуют. Двух зайцев одним выстрелом, в общем.
17

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

BrEd Pitt:
Narkranoth, последний из кампании ОЗД. После Приковать Зверя/To chain the Beast.
Спасибо. Отправляюсь на поиски.
Narkranoth добавил:
Нашёл, посмотрел. Забираю свои предыдущие слова обратно: это всё не подходит. Есть теория, что они назначили новую точку летосчисления и начали новую эру. Опять же, если мы вспомним детали принятия нашей текущей системы, становится ясно, что за новый "0" можно взять любую точку новее предыдущего "0", ведь летосчисление "от рождества Христова" распространилось и встало на светский уровень только с распространением самого Христианства, когда уже был явно не обозначенный "0", так что эта версия претендует на место истины.
17

» Фильмы / Варкрафт

Кет, опять же хочу добавить, что если бы не ВоВ, то вряд ли бы мы в 2016 увидели фильм, лицезрели StarCraft 2, Heroes of the Storm, Diablo III (хоть я им и не доволен), Hearthstone, и никто бы сейчас не ждал Overwatch.