Roma86, что тебе конкретно не ясно? У меня всегда плохо получалось что-то кому-то объяснить.
Создаешь целочисленную переменную, в которой будет записан рав-код (далее - РК) изначального юнита, а дальше проверяешь какое улучшение было сделано (либо какой РК у тебя записан) и от этого отталкиваешься, делаешь нужные действия.
Это довольно просто, я бы тебе предложил почитать статьи, все же.
Roma86, что тебе конкретно не ясно? У меня всегда плохо получалось что-то кому-то объяснить.
Создаешь целочисленную переменную, в которой будет записан рав-код (далее - РК) изначального юнита, а дальше проверяешь какое улучшение было сделано (либо какой РК у тебя записан) и от этого отталкиваешься, делаешь нужные действия.
Это довольно просто, я бы тебе предложил почитать статьи, все же.
И условия. Делаешь улучшение - проверяешь какой юнит в данный момент, затем удаляешь старого и создаешь нового, обновляя переменную.
Если вдруг не понимаешь, как это делается - читай статьи же и изучай редактор, это основы основ.
Либо, конечно, можешь попытаться дождаться волонтера, который тебе сам все сделает.
igor_razor, вот выше ответили.
Может быть кто-то еще как-нибудь в самой игре выделится, в поиске всяких там пасхалочек, например. На этом вполне можно выехать, кстати. Заинтересовать людей всяким вот таким.
Кто-нибудь сможет внятно объяснить, что такое ВК 4? Каким вы его видите и чего ждете от него? Что там будет такого особенного, чего нет в старкрафте или третьем вракрафте, либо чего нельзя в него ввести?
Я бы хотел увидеть более масштабные битвы с сохранением важности роли героя/полководца, более емкое и значимое разделение родов войск, более выразительные флот и авиацию.
Я не полностью понимаю что такое "более выразительный флот и авиация". Но мне думается, что это можно реализовать с патчем, а не абсолютно новой игрой. Хотя, насчет второго (про отряды войск): здесь я не уверен.
Кто-нибудь сможет внятно объяснить, что такое ВК 4? Каким вы его видите и чего ждете от него? Что там будет такого особенного, чего нет в старкрафте или третьем вракрафте, либо чего нельзя в него ввести?
» WarCraft 3 / Не понял как прописывать библиотеки и в карте?
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Не понял как прописывать библиотеки и в карте?
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Шкала здоровья на экране
» WarCraft 3 / Шкала здоровья на экране
» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?
» Лаборатория AlexSan'a / Yung Lean @ Kiev, 11.09.2016
» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!
» WarCraft 3 / Локальные переменные.
» WarCraft 3 / Баг
» WarCraft 3 / Баг
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Система улучшений
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Система улучшений
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Система улучшений
Е
Р
Е
М
Н
Н
Ы
Е
Либо, конечно, можешь попытаться дождаться волонтера, который тебе сам все сделает.
» XOLOD / XOLOD
Может быть кто-то еще как-нибудь в самой игре выделится, в поиске всяких там пасхалочек, например. На этом вполне можно выехать, кстати. Заинтересовать людей всяким вот таким.
» Администрация XGM / что будет если набрать 15 замечаний?
А судя по чату, людей блокируют, но редко.
» XOLOD / XOLOD
» WarCraft 3 / Вопрос насчет "бессмертия" с EventDamage
» XOLOD / XOLOD
» XOLOD / XOLOD
Ред. NekoriDes
» Footmеn Frenzy [Action] / Footmеn Frenzy [Action]
Ред. NekoriDes
» WarCraft 3 / Выбор юнита через хоткеи
» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика
» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика
» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика