13

» WarCraft 3 / Шкала здоровья на экране

ENAleksey, это круто, но стоит отметить, что подходит только для синглплеера.
13

» Cube In Square / WAT? Кто ты такой?

Cuben:
Вы можете спросить "ЧТО? Опять кто-то игры создает? Мб будет что-то интересней?"
Это с чего бы? Сайт именно этому посвящен, тут, на сколько мне известно, разработчиков очень ждут и тепло принимают.
Приветик х)
13

» Двери, которые лучше не открывать / «Двери» вышли в гринлайт!

Каждый раз натыкаясь на проект, просто поражаюсь проделанной автором работой. Поздравляю и желаю успехов в дальнейшем.
13

» WarCraft 3 / Локальные переменные.

lll_Kirito_lll, больше 1 дамми и не делают, как правило. В редких исключениях для больших абилок (в плане графики).
13

» WarCraft 3 / Баг

niBeHb, скинь карту, расскажи что делал. Без какой-то инфы едва ли тебе возьмут и ответят. Только догадки.
13

» WarCraft 3 / Баг

Ты сменил его в игре, рядом с мини-картой кнопочка «Цветовые обозначения войск (Alt+A)»
13

» WarCraft 3 / Система улучшений

Roma86:
NekoriDes:
Roma86, что тебе конкретно не ясно? У меня всегда плохо получалось что-то кому-то объяснить.
Создаешь целочисленную переменную, в которой будет записан рав-код (далее - РК) изначального юнита, а дальше проверяешь какое улучшение было сделано (либо какой РК у тебя записан) и от этого отталкиваешься, делаешь нужные действия.
Это довольно просто, я бы тебе предложил почитать статьи, все же.
ссылку на статью пожалуйста
molot39, потом нужно будет проверить, какое завершено улучшение.
13

» WarCraft 3 / Система улучшений

Roma86, что тебе конкретно не ясно? У меня всегда плохо получалось что-то кому-то объяснить.
Создаешь целочисленную переменную, в которой будет записан рав-код (далее - РК) изначального юнита, а дальше проверяешь какое улучшение было сделано (либо какой РК у тебя записан) и от этого отталкиваешься, делаешь нужные действия.
Это довольно просто, я бы тебе предложил почитать статьи, все же.
13

» WarCraft 3 / Система улучшений

П Е Р Е М Е Н Н Ы Е
Е
Р
Е
М
Н
Н
Ы
Е
И условия. Делаешь улучшение - проверяешь какой юнит в данный момент, затем удаляешь старого и создаешь нового, обновляя переменную.
Если вдруг не понимаешь, как это делается - читай статьи же и изучай редактор, это основы основ.
Либо, конечно, можешь попытаться дождаться волонтера, который тебе сам все сделает.
13

» XOLOD / XOLOD

igor_razor, вот выше ответили.
Может быть кто-то еще как-нибудь в самой игре выделится, в поиске всяких там пасхалочек, например. На этом вполне можно выехать, кстати. Заинтересовать людей всяким вот таким.
13

» XOLOD / XOLOD

igor_razor, поощрения за какие-нибудь старания все же всегда приятнее, чем за просто отзыв. Но ты офк вправе сам решать, не мне кого-либо учить. :)
13

» WarCraft 3 / Вопрос насчет "бессмертия" с EventDamage

Лучший все же выбери, чтобы закрыть топик. незачем грузить этим других, когда можешь сделать сам.
13

» XOLOD / XOLOD

igor_razor, не стоит (если собрался), это сарказм. К тому, что именные шмотки стоило бы делать, если человек того заслужил. Как близзы, например.
Без плохого умысла или желания оскорбить пишу, бро.
13

» Footmеn Frenzy [Action] / Footmеn Frenzy [Action]

DoctorDoza, их не очень много и в принципе легко заметить, поэтому к этой версии решили не писать.
  • Поправки баланса игры;
  • Свиток Naudiz заменен на Digaz;
  • Изменен (облегчен) вывод войск на центр.
13

» WarCraft 3 / Выбор юнита через хоткеи

Starman2222, нельзя забиндить. Объясни внятно что требуется, может найдется альтернатива.
13

» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика

Дарин:
NekoriDes:
Кто-нибудь сможет внятно объяснить, что такое ВК 4? Каким вы его видите и чего ждете от него? Что там будет такого особенного, чего нет в старкрафте или третьем вракрафте, либо чего нельзя в него ввести?
Я бы хотел увидеть более масштабные битвы с сохранением важности роли героя/полководца, более емкое и значимое разделение родов войск, более выразительные флот и авиацию.
Я не полностью понимаю что такое "более выразительный флот и авиация". Но мне думается, что это можно реализовать с патчем, а не абсолютно новой игрой. Хотя, насчет второго (про отряды войск): здесь я не уверен.
Кристофер:
NekoriDes, качественная графа, не костыльный редактор, сюжет без Артаса и компании, физика объектов.
Физика объектов? Всмысле, зачем? Как это будет выглядеть? Это ж стратегия.
13

» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика

Кто-нибудь сможет внятно объяснить, что такое ВК 4? Каким вы его видите и чего ждете от него? Что там будет такого особенного, чего нет в старкрафте или третьем вракрафте, либо чего нельзя в него ввести?