Используй одно события с разными условиями
Событие: приводит в способность в действие
Действие: если/тогда/иначе
в 1 если -> проверяй одну способность и выполняй то, что должно произойти со 1 способности
в 2 если -> проверяй другую способность и выполняй то, что должно произойти с другой способностью
Тем самым будет выполнятся то, что ты хочешь от первой способность в первом условии, не затрагивая другую способность с её выполнением.
Можешь переменной проверить (добавить +1 к переменной, когда получил, если больше 0 -> не добавлять)
Можно проверить наличием баффа (добавлять бафф, когда получает предмет)
prog, Буду дальше искать и смотреть, но проблема как раз таки в "не связанности" тоесть не понимаешь, как они связаны, к примеру, как может ксм определить, что указывается нужный командный центр, посмотрел в одной способности.., в кнопках..., увидел, что нету указывание юнита, единственным решением, изменить стандартную и изначальную единицу.
Всё еще жду решений
Вроде бы патч и новости радуют, но обычно ждешь то, что от обновления последуют новые баги, замечательно что увеличивают ограничения, но проблема пока на привлечение людей, именно возможность фри ту плея на варкрафт и возможность менять режим на ремастер (если будет)
DemonoiD, Осталось только ждать, когда это им действительно понадобится, в то время когда можно выделить время на то что люди будут обращать внимания меньше всего...
Выглядит неплохо, надеюсь не забросишь
Можно сделать в зданиях "рандом", то есть, когда нажимаешь на здание, можешь что-то найти в разных вещях, к примеру в доме есть - ящик, сундук, шкафы, тайник и с некоторым шансом ты найдешь какую-ту вещь, а не сразу зная, какие в доме вещи
Когда вещи сбрасываются сзади дома, это не удобно, когда приходится вертеть камерой, чтобы их подобрать, решение - под собой.
Голос паладина не вписывается, стандартная озвучка подходит лучше.
Хотел составить свой "плохой" обзор по оформлению и карте, но посмотрев на карту, он будет не настолько ужасным
А вкратце от меня - слишком много "хваставства" MaximBit:
Больше Destiny Islands - vk.com/workmaximbit
Если интересно, то подпишитесь на vk.com/workmaximbit . При 100 подписчиков буду снимать гайды по сжатию в WE.
Внимание! Я не смогу отвечать на вопросы в этой теме. Пишите в ЛС VK или группе тоже в VK
Кому нужна эта информация? Зачем повторять несколько раз? В смысле не отвечать, если на хгм есть люди, которые могут посоветовать или помочь, не имея доступ к вк, особенно, когда написано и так в ресурсе про группу.
Про оформление
Так и не исправил повторное характеристики карты?
Особенности...
jass исполнение... Я так же могу сделать/скопировать способности на jass и написать, что я сделал способности некоторые на jass, эффект будет тот же (это никому не нужно знать).
Уникальный ландшафт? Нельзя было написать так? В карте имеется 3 локации для большинства рас и 2 для отдельной расы.
Баланс рас не добьешься путём добавлений разных войск и некоторых тактик, не проверяя рас более 20 раз.
Теперь про текст, я думаю, что есть такое понятие - чем быстрее поймёт новичок в игре, как играть, тем быстрее ему удастся придумать тактику. Сильно бросается в глаза описание. Напоследок, у меня мысли возникают, что ты описываешь не нужные свои действия во время изменения карты.
Может кто-то сказать, может есть что-то захватывающее в карте, не смотря, на то что имеется на "стенде"?
wazzup, Посмотрев первую серию, уже появляются недовольства...
Спойлер
Не воспринимай в серьез, невозможно смотреть, когда тебя может что-то отвлекать в видео, не интересующее зрителя 1 - фильтруй звук, возьми отдельно видео и отдельно звук, очисти звук от помех, потом накладывай на видео 2 - Скучные/долгие моменты можно ускорять/ также можно использовать монтаж. 3 - Конечно смотреть на твоё лицо интересно..., но оно тут не вписывается вообще, особенно, когда выглядит, буд-то слепой, рассматривающий "что-то" в мониторе
Andrey33,
А можно так?
Заносите изначально, сколько вам нужно предметов
Сначало через рандом выбираете предмет от 1 до максимума (столько, сколько занесли)
Потом еще раз рандом идёт, только уже после выбора предмета, и делаете какой вам шанс нужен для предметов (для всех), потом создаете
Если же нужно для каждого по отдельности шанс выпадения, (к примеру не для всех меньше 45%, а для каждого по-разному, 35%, 100%,66% и т.д.) то заносите рандом в массив, сравнивая с количеством предметов, устанавливая изначально.
Ред. Niken
» WarCraft 3 / Проблема с использованием 2-х скилов на основе одного.
Событие: приводит в способность в действие
Действие: если/тогда/иначе
в 1 если -> проверяй одну способность и выполняй то, что должно произойти со 1 способности
в 2 если -> проверяй другую способность и выполняй то, что должно произойти с другой способностью
Тем самым будет выполнятся то, что ты хочешь от первой способность в первом условии, не затрагивая другую способность с её выполнением.
Ред. Niken
» WarCraft 3 / Проблема с скачаной картой
» WarCraft 3 / Проблема с скачаной картой
Ред. Niken
» WarCraft 3 / Карта в ворлде не открывается
Выложи сюда свою карту, попробуем сами открыть, если конечно она без защиты.
Ред. Niken
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R. the basis
Картинками легче воспринимать, чем читать тонну текста.
Ред. Niken
» StarCraft 2 / Два улучшения одновременно
Отметь комментарий ответом, если нашел решение.
» WarCraft 3 / Баг с прыгающими частями модели
Ред. Niken
» WarCraft 3 / Как сделать так, что бы предметы не могли стакаться ?
Можно проверить наличием баффа (добавлять бафф, когда получает предмет)
» WarCraft 3 / Создание юнита после смерти
Ред. Niken
» WarCraft 3 / tint или color name
Ред. Niken
» WarCraft 3 / РПГ
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R GANG WAR
Ред. Niken
» WarCraft 3 / S.T.A.L.K.E.R GANG WAR
» WarCraft 3 / Как запретить игрокам обмениваться древесиной?
Ред. Niken
» StarCraft 2 / Командный центр
Всё еще жду решений
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» Мир безумного / Nexus Mods начнет платить модмейкерам
» WarCraft 3 / PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Можно сделать в зданиях "рандом", то есть, когда нажимаешь на здание, можешь что-то найти в разных вещях, к примеру в доме есть - ящик, сундук, шкафы, тайник и с некоторым шансом ты найдешь какую-ту вещь, а не сразу зная, какие в доме вещи
Когда вещи сбрасываются сзади дома, это не удобно, когда приходится вертеть камерой, чтобы их подобрать, решение - под собой.
Голос паладина не вписывается, стандартная озвучка подходит лучше.
Ред. Niken
» WarCraft 3 / Destiny Islands
А вкратце от меня - слишком много "хваставства"
MaximBit: Кому нужна эта информация? Зачем повторять несколько раз? В смысле не отвечать, если на хгм есть люди, которые могут посоветовать или помочь, не имея доступ к вк, особенно, когда написано и так в ресурсе про группу.
Особенности...
jass исполнение... Я так же могу сделать/скопировать способности на jass и написать, что я сделал способности некоторые на jass, эффект будет тот же (это никому не нужно знать).
Уникальный ландшафт? Нельзя было написать так? В карте имеется 3 локации для большинства рас и 2 для отдельной расы.
Баланс рас не добьешься путём добавлений разных войск и некоторых тактик, не проверяя рас более 20 раз.
Теперь про текст, я думаю, что есть такое понятие - чем быстрее поймёт новичок в игре, как играть, тем быстрее ему удастся придумать тактику. Сильно бросается в глаза описание. Напоследок, у меня мысли возникают, что ты описываешь не нужные свои действия во время изменения карты.
» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон первый
1 - фильтруй звук, возьми отдельно видео и отдельно звук, очисти звук от помех, потом накладывай на видео
2 - Скучные/долгие моменты можно ускорять/ также можно использовать монтаж.
3 - Конечно смотреть на твоё лицо интересно..., но оно тут не вписывается вообще, особенно, когда выглядит, буд-то слепой, рассматривающий "что-то" в мониторе
» WarCraft 3 / Рандом итем
Главное знать значение, что из себя представляет и как это написать/сделать
Ред. Niken
» WarCraft 3 / Рандом итем
А можно так?
Заносите изначально, сколько вам нужно предметов
Сначало через рандом выбираете предмет от 1 до максимума (столько, сколько занесли)
Потом еще раз рандом идёт, только уже после выбора предмета, и делаете какой вам шанс нужен для предметов (для всех), потом создаете
Если же нужно для каждого по отдельности шанс выпадения, (к примеру не для всех меньше 45%, а для каждого по-разному, 35%, 100%,66% и т.д.) то заносите рандом в массив, сравнивая с количеством предметов, устанавливая изначально.