24

» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?

Maniac_91:
PogromINC59, здесь уже много ответов, да и времени прошло 3 месяца. Закрой вопрос, пожалуйста.
Если есть возможность, то закрывай сам... Либо же проходи мимо, другие админы/модеры закроют, или он сам.
24

» WarCraft 3 / Скрытая долина

Щас бы в 2017 году хвастаться "командой", как особенность карты.
Карта для проходника
Если это и мили карта, то ландшафт бы по лучше
24

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Zahanc,
Моё мнение
Тебе стоило этого ожидать, факт остаётся главным, может всё же на хайве больше игроков которых играют на starcraft 2, и им нормально играется на твоей кампанией - поэтому мб они так отвечают (хотя я даже не знаю, всё это в теории)
Учитывай то, что warcraft 3 - это развлекательный проект для картостроения и игр, если тебе нравиться "хардкорность" выводи в начале игры диалог, с надписью "хотите ли вы увидить, что такое хардкорность?" Путём нажатия, усиливай войска противника в 2 раза.
для сложности можно так: ослабить противников в кампании в 2-3 раза (2.1,2.2~3)
Пример:
Легкая: Средняя: Сложная:
Количество золото: 130% 100% 70%
Сила/количество противников: 70% 100% 130%
Изначальные ресурсы: 150% 100% 70%
Советовал тогда, сейчас также: делай/усиливай сложность постепенно, по главам.
24

» WarCraft 3 / Подчинение одного юнита или героя триггерно

WiLian,
1 - Нельзя ставить 2 события основанной на действий с игрока
2 - То, что первым произошло, то и сработает (то есть, если игрока напечатает сообщение, то событие "выбор юнита" пропустит, также и с выбором юнита)
3 - Попробуй сделать выбор юнита и ввод сообщение в 2 триггера.
24

» WarCraft 3 / 1 юнит = отряд

molot39:
Триггер, завершение подготовки боевой единицы, нужные условия, действие создание ещё 5 такого же типа.
Ему нужно при выборе одного из пехотинца, чтобы за ним ходили и другие 5 штук, а не просто создавать. (фиксирование)
24

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Может стоило урегулировать сложность и добавить больше глав, чем выставлять в готовом состоянии сырой продукт?
24

» WarCraft 3 / Проект

Лучше всего обсуждать это в своём блоге, через "Написать в блог", чем создать пустой проект на хгм, с напоминанием о нём.
24

» WarCraft 3 / тьма грядущего

Maniac_91, Если уже написал причину, не забывай снимать с публикации, если не соотвествует правилам.
Если это не твоя работа, то проходи мимо
24

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Zahanc:
Вырубать лес у основания не так страшно. С базы всё-равно скорее всего придется уходить, когда золото закончится в руднике. Рабочих стоит прятать заранее только если грифоны летят с северо-востока. Потерявшиеся колдуны легко расстреливаются логовами и башнями.
Нужно также заранее строить катапульты, чтобы разрушать танки а затем потихоньку отгрызать от башен врага.
У врага есть передышка? Или у него всё на автомате? И ему похоже только остаётся нанимать войска с быстрой скоростью от скуки и посылать.
Перерыв между волнами, мне явно не хватает времени для ремонта и постройки новых юнит и башен, с потерями от предыдущей волны, я молчу про контраатаку.
24

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Nosferoh, Такое чувство, что войска поддержка - мясо, с учётом того еще, что они агрятся сами на башни через мост, башни позволяют к минимуму сводить потери

От грифонов смог защититься так: построил рабочими башни, когда их атаковали, рабочими чинил, и грифоны уже агрились на рабочих - профит
Потом осознал, что не смогу выдержать, из-за не хватки дерево для добычи, для постройки башен.
24

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Zahanc, Кхм.. кхм.. в каком/с какого момента показывали, с откуда грифоны будут приходить?
Предотвратить чем? Когда на тебя наступает альянс, отвлекаться на грифонов сложно, зная, что на тебя толпа нападёт и разрушат базу с другой стороны.
24

» Повелитель Бездны / Повелитель Бездны

Meddin Zahanc,
Попробовал сам, как выяснил, нужно сделать доступные варианты для защиты и контраатаки, т. е. к примеру защищаться не только башнями.
Единственный вариант - это башни, тупо их отстраивать, добычу дерево вроде как можно сверху построить, юниты быстро дохнут, герой уж тем более.
Попытался споймать грифонов всадниками, вышло, что моих колдунов убили, а сами всадники остались с использованными сетями, тем самым потом добили всадников - конец игры.

Во первых - лучше всего если будет указано с откуда идут юниты врага на базу, с учётом того, что у первоигравшего было понятие к чему можно было б готовиться.
Во вторых - это только первая глава, чем сильнее ты усложняешь игроку в игре, в главах ближе к началу от всей сумме в кампаний глав, (к примеру в 1 главе, когда в кампании 6 глав, сразу ад) тем самым, игрок уже понимает, что его ждёт в других главах.
24

» The HellMouth / The HellMouth

ToldYouSo, Как помню вроде, как должно быть, что копия ресурса (редактирование и опубликование) показывается, как не потвержденная
24

» The HellMouth / The HellMouth

ToldYouSo, Редактируй и опубликуй снова, если и сделал, то "сделанное" не вижу.
24

» The HellMouth / The HellMouth

ToldYouSo, Немного посоветую:
Можно переместить скриншоты под каты
Когда их слишком много, (много) глазам мешает, особенно, когда они выглядят одинаково.
Карту в редакторе сделать лучше так: показать одну карту, то есть вырезать всё остальное, но карту саму оставить
Но если тебе надо и мини-карту, то отдельно (рядом) можно поместить.
24

» Dune the Endless Wars / Dune Ultimate

Супер, мне даже показалось на другую игру...
Типо измененная Dune
Хотя стоп, я не глянул главную страницу
Что если запилить кампанию по этой механике? Думаю многим понравиться
24

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Nosferoh, Кристофер, Есть люди, которые не могут играть/тестить, зато, после просмотренных реплеях, которые скидывали, после игры, улучшают карту
24

» Icons Library / Icons Library

Будет ли предел в твоих иконок? Красивые, качественные, но много ли их будет...
24

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Кристофер, Если конечно тут есть настоящие фанаты/задроты твоей карты...
Лучший способ узнать - играть...