17

» WarCraft 3 / HISTORI WOW [острова эхо]

Да зачем раздербанивать? Все эти модели есть в открытом доступе.
Чистой воды графомания
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

8gabriel8, понимать буквально. Одежду, как у крестьянина стандартного. Неважно, серого или белого.
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Здравствуйте!
Понадобилась модель орка-крестьянина. Тобишь раб, который одет в крестьянскую одежду. Тимколор смещен на руки.
Анимации оставить, чтобы можно было, при случае, использовать в качестве работника.
17

» WarCraft 3 / Пехотинец Кул-Тираса HD

Как я уже говорил, мне твои модели не нравятся, но работа качественная, да и к работе ты подходишь с душой. Лови заслуженный плюс.
Кстати, планируются ли орки в такой же детализации?
17

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, мне кажется, что такое как-то слишком контрастирует с индустриальностью вооружения, но автор вы и виденье у вас своё. Нельзя ли старый вариант оставить в качестве альтернативной текстуры?
17

» WarCraft 3 / Космодесантник

Можно конкретизировать вопрос? Какой именно космодесантник, какая именно атака?
17

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, возможно стоит сначала мешки получать, а потом спарку. По итогу это будет выглядеть примерно так: пулемет прикатывается, разворачивается в боевое положение. Затем из этого положения в турель или сразу в турель, без раскладки. Вокруг устанавливаются укрепления - пулемет превращается в долговременную огневую точку. И уже потом спарка, как финал этой метаморфозы. Укрепления без шипов с колючкой смотрятся пустовато. Но если шипы и делать отдельно, то, вероятно, после спарки.
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

PYCCKUI_DedOk, Страница имеет смысл, когда дело касается простой работы. Кроме того, здесь еще и подскажут, как её можно сделать самому, что всяко удобнее, чем каждый раз ждать свободного модельщика.
17

» WarCraft 3 / Exodus of the Horde: TD Edition

Hush, Есть мнение, что вершиной вашей деятельности станет Call of the Swarm: TD Edition.
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

Hush, Хм, извините, не заметил обновления чейнджлога... Теперь перепроходить?
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

Hush, 5 волна не заканчивается. Я добиваю последнего врага и все. Тишина.
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

7 глава непроходима. После завершения 5 волн крипов на второй фазе ничего не происходит.
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

Hush, По-моему это утверждение неверно для первой миссии. Если остальные имеют узнаваемый ландшафт, то первая смотрится рядом с ними посмешищем, извините уж.
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

Hush, Понимаю. Задумка крутая и напоминает мне об одном из моих концептов, который я никогда не реализую.
Допройду и отрапортую.
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

Hush, Сфера огня указана в качестве награды за основной квест)
В Стратхольме юниты не отнимают жизни. Они идут к лагерю и застревают в невидимых стенах.
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

Hush, Кстати, то что пехотинцы и рыцари по окончанию времени жизни превращаются в скелетов, это так и задумано?
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

В очищении Стратхольма не запускаются сценки с рыцарями и стрелками во 2 и 3 зонах. А в первой стрелки не стреляют, а крестьяне гибнут по мановению руки рыцаря.
При выборе награды в Стратхольме не отображаются описания. Там же вместо миротворца мне вручили чумоступы. В берегах Нортренда после последней волны игра зависла. Ни победы, ни финальной волны.
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

Рапортую о багах:
1)Во второй миссии наём охотников бесплатен, хотя при этом указана цена.
2)После прохождения второй миссии я взял нагрудник. После прохождения третьей нагрудник заменился на пояс.
3)В четвёртой миссии можно подойти к черепахе и тогда она сразу побежит на выход, оставаясь неуязвимой.
17

» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition

Nzoth, Только я собрался спросить, мол "а что мешает нам самим исправить?".