24

» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: отзывы из прошлого

Все работы хороши и авторы несомненно молодцы, но всегда есть потенциал к росту и возможность добавить изюминку в виде новых деталей, желаю всем успехов и побед и всех с Наступающем Новым годом и пусть он принесёт хаос и смерть радость и смех! И раз уж я рыцарь смерти, За Нерзула!😁
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Система тоннелей\Подземный переход
Метод: Любой но желательно Jass (лишь бы не лагал и был прост в переносе)
Уровни: 1 (способность для здания)
Описание: В подземный переход который может построить игрок входят юниты и остаются там как внутри дирижабля, проход связывается с сетью тоннелей и юниты можно выпустить из любого такого же проход, где угодно, а именно там где игрок его построит. Важно чтобы связывались все точки перехода, а не два тоннеля по отдельности. Так же важно чтобы вошедшие и вышедшие юниты были одними и теме же а не другими, то есть если в здание вошёл юнит с маркировкой (А), то он же должен выйти из тоннеля а не юнит такого же типа с маркировкой (Б).
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

NilasAran_39, лесная стена по направлению к точке каста или перпендикулярно кастующему?
Паралельно но не суть, спасибо огромное)

NilasAran_39, лесная стена по направлению к точке каста или перпендикулярно кастующему?
Шикарно! просто 10\10 Ты просто красавчек!
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Лесная Стена
Метод: Любой, лишь бы был оптимизирован и не лагал
Цель: AOE (Стана\Линия\Вектор\По направляющей)
Уровни: 1
Описание: Создание лесного массива, в указанной точке. Заклинание попадает в указанную точку, например визуальный эффект в виде выстрела зелёной энергией (энергией природы), и на этом месте вырастает лес, вырастает сразу и навсегда, до тех пор, пока его не срубят.

Кто возьмется за исполнение оповестите в личку, добавлю в соавторы проекта.
24

» XGM Team / Обновление 2020 - Stage 9

Из описания: Теперь в ресурсах кнопку "Скачать" можно заменить своей кнопкой "Получить", указав собственную ссылку в соответствующем поле.

А почему именно "Получить" а не "Зеркало?" или как то ещё? Звучит странно, сразу о зарплате думаешь.

Из описания: Теперь каждое ваше устройство имеет уникальный ключ для входа. Если с устройства не заходили на сайт более 2 недель, ключ аннулируется и требуется повторный логин. В дальнейшем планируем добавить страницу "Мои устройства" для возможности их разлогинивать.

Как по мне излишнее, но время покажет.
24

» WarCraft 3 / Как с рефорджа вытащить модельки?

PT153:
Извините, если что, не хотел никого обидеть, судя по последнему ответу вы просто устали от работы в блоке вопросов. И тут я вас прекрасно понимаю, Это довольно сложный участок. Желаю вам отдохнуть как следует. И в любом случае спасибо .
24

» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику

Bergi_Bear, Честно говоря не помню можно ли так делать, но я бы всё равно залил, хотя определенно твой выбор, делать или нет, я просто знаю что это хороший обменник, я его юзал. В прочем за Лаунчер спасибо, а то я рефордж качаю а он регистрацию вечно просит. Эх куда делись старые добрые пиратские деньки. Аррррр!
24

» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику

Bergi_Bear, Так, вроде с процессом разобрался, вопросец такой, а ту битую ссылку с архивом никак не восстановить? А то я смотрю на Хайв кидают модели без текстур иногда.
24

» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику

Bergi_Bear:
Ну я 4 года не занимался варом, не удивительно, а ретера это програ для конверта или что?
24

» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику

Bergi_Bear:
NilasAran_39, Если я тоже получу крашь значит проблема в модели и нужно нарабатывать новые алгоритмы. Если у меня всё будет норм, я просто скажу норм, и ищете проблему у себя
Проблема не в модели, я пробовал несколько разных, они все с Хайва

Bergi_Bear:
В прочем, давай я тебе скину, мало ли я хлебушек, этого тоже нельзя исключасть

Bergi_Bear:
NilasAran_39, Если я тоже получу крашь значит проблема в модели и нужно нарабатывать новые алгоритмы. Если у меня всё будет норм, я просто скажу норм, и ищете проблему у себя
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику

SNART:
А если она креш выдаёт? Какая версия Мдлвис вообще нужна 1.39с или 1.40?
Текстуры переведены в формат blp?.

WAR3ME шлёт увы лесом.
Что за ошибка?
Нет, не переведены

Bergi_Bear:
Давайте HD модель с текстурами, попробую сконвертить вечером. У меня оба мдлвиса оба открывают, WAR3ME шлёт увы лесом. Возможно проблема в чем-то другом
Это конечно щедрое предложение, но я хочу научиться) Чтобы не теребить вас лишний раз

Bergi_Bear:
Давайте HD модель с текстурами, попробую сконвертить вечером. У меня оба мдлвиса оба открывают, WAR3ME шлёт увы лесом. Возможно проблема в чем-то другом
А за что тебе ачивку дали I saw some shit?))))

SNART:
Я собственно хотел посмотреть пути текстур чтобы их перевести в блп формат, и тут мне бац-краш.
24

» WarCraft 3 / Перенос моделей Reforged на классическую графику

Сабж: Ну и в принципе этого достаточно чтобы модель уже открылась далее через MDLVS, запускаем и смотрим след картину по нажатию F,

А если она креш выдаёт? Какая версия Мдлвис вообще нужна 1.39с или 1.40?