Nosferoh, Пробовал но получалось не очень, я работу с ним потому как получается только на нем, вчера пробовал на другом фоне в синих тонах, на мой взгляд получилось не очень.
Эльрат: Nosferoh,
Ребята вы про что?
А все понял кажется) Дело в том что у анимации зданий нежити там все по другому, сама анимация к модели не прикреплена, она цепляется когда происходит непосредственно компиляция карты, через путь привязывается вторая модель как эффект, и как с этим быть я не в курсе.
Название: Полиморфен Метод: Jass MUI: не обязательно Цель: Вражеский юнит, Свой юнит, Нейтрал юнит. Активка, цель (без автокаста) Количество уровней: 1 Описание: Вы применяете заклинание на врага, с ним ничего не происходит за место этого маг кастующий заклятие становится юнитом на которого вы указали. так же ему добавляется способность стать снова собой. Примечание: Когда юнит под прикрытием (Уже превращенный) умирает, он просто умирает.
NilasAran_39, случаем, не с Лурка изначальную картинку брал?
Нет, картинка просто из инета. awesomesk1ll: Просто созданы, может кто то в этом что то найдет. awesomesk1ll, Скажем так примерно так я вижу свои сны. Мне бы научиться рисовать в таком стиле в живую, я бы голографических единорогов нарисовал бы, поедающих костяной мох.
Aws:Спасибо за поддержку конечно, но GF RaiseD, в чем то прав, просто у него опыта больше и он видит с другого ракурса, с другой стороны у искусства много граней, вот например я недавно нарисовал мелкую картинку космоса, по мне так работа получилась ужасно, я ее вообще чуть не выкинул, а моей матери она так понравилась что она у даже попросила ей ее на день рождения подарить. То есть для каждого может видеться мир по разно что для кого то не имеет никакого смысла и красоты, для другого может быть вершиной невообразимых высот.
Nosferoh:
Ну я его кинул в приблизительную категорию. GF RaiseD, 20 - 30 мин работы, если хочешь. Вообще это я так фанюсь, мне нравится то что получается, и то что это получается быстро не значит что оно плохо, чем больше лепишь, тем больше портишь, конечно если рисовать прям картину, то будет намного дольше по времени, но не факт что из этого получится что то годное. Я рисую, но не в фотошопе а в живую, по этому в принципе понимаю о чем ты, но попробую взглянуть с другого ракурса, я же не стремлюсь в Лувре выставляться, я просто скидываю более менее прикольные свои зарисовки. Если что то совсем не годно, меня поправят.
GF RaiseD: не красиво.
Ну бывает и лучше не спорю. GF RaiseD: Простая игра с фильтрами...
Не столько с фильтрами а сколько со слоями. GF RaiseD:
...результат, явно не стоящий потраченного времени.
Смотря что, поп Арт я считаю можно и круче сделать, а вот с космосом получилось очень даже. GF RaiseD:
Первые, неуверенные шаги шаги.
Да, шаги первые, но не неуверенные а просто не опытные.
Ну, поп Арт в тюбике урок посмотрел, хотя в нем были неточности пришлось кое что самому додумать. А Космос сам придумал, собственно ставишь кого нибудь на фон космоса и немного в настройках слоев покуралесить, вот и все, можно в несколько слоев дела, вот тут например на девушке два слоя. Ах да, для поп Арта еще кисточки гранжевые использовал для Фотошопа.
Кстати я еще обновил космос, вот пожалуйста. Nosferoh, Кстати вот держи небольшой подарок!)
» 2D Арт / My Art
» 2D Арт / My Art
» 2D Арт / My Art
» 2D Арт / My Art
Ред. NilasAran_39
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
Nosferoh,
Ребята вы про что?
А все понял кажется) Дело в том что у анимации зданий нежити там все по другому, сама анимация к модели не прикреплена, она цепляется когда происходит непосредственно компиляция карты, через путь привязывается вторая модель как эффект, и как с этим быть я не в курсе.
Ред. NilasAran_39
» Divine Joker / UMS: Warcrat 3 - Age of War V 0.3.6 alpha
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: Jass
MUI: не обязательно
Цель: Вражеский юнит, Свой юнит, Нейтрал юнит. Активка, цель (без автокаста)
Количество уровней: 1
Описание: Вы применяете заклинание на врага, с ним ничего не происходит за место этого маг кастующий заклятие становится юнитом на которого вы указали. так же ему добавляется способность стать снова собой.
Примечание: Когда юнит под прикрытием (Уже превращенный) умирает, он просто умирает.
» 2D Арт / My Art
» 2D Арт / My Art
» Гейминг / Где можно достать модели на Wh40k - Dawn of War - Soulstorm?
» 2D Арт / My Art
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
» 2D Арт / My Art
Ред. Nosferoh
» 2D Арт / My Art
awesomesk1ll: Просто созданы, может кто то в этом что то найдет.
awesomesk1ll, Скажем так примерно так я вижу свои сны. Мне бы научиться рисовать в таком стиле в живую, я бы голографических единорогов нарисовал бы, поедающих костяной мох.
» Гейминг / Где можно достать модели на Wh40k - Dawn of War - Soulstorm?
DragonSpirit, Посмотрел ссылки все мимо темы, я совсем другое имел в виду.
» 2D Арт / My Art
» 2D Арт / My Art
Ну я его кинул в приблизительную категорию.
GF RaiseD, 20 - 30 мин работы, если хочешь. Вообще это я так фанюсь, мне нравится то что получается, и то что это получается быстро не значит что оно плохо, чем больше лепишь, тем больше портишь, конечно если рисовать прям картину, то будет намного дольше по времени, но не факт что из этого получится что то годное. Я рисую, но не в фотошопе а в живую, по этому в принципе понимаю о чем ты, но попробую взглянуть с другого ракурса, я же не стремлюсь в Лувре выставляться, я просто скидываю более менее прикольные свои зарисовки. Если что то совсем не годно, меня поправят.
» 2D Арт / My Art
Ну бывает и лучше не спорю.
GF RaiseD: Простая игра с фильтрами...
Не столько с фильтрами а сколько со слоями.
GF RaiseD:
...результат, явно не стоящий потраченного времени.
Смотря что, поп Арт я считаю можно и круче сделать, а вот с космосом получилось очень даже.
GF RaiseD:
Первые, неуверенные шаги шаги.
Да, шаги первые, но не неуверенные а просто не опытные.
» 2D Арт / My Art
» 2D Арт / My Art
Неа, питомца нет =(, родители только.
Nosferoh: Я думаю годно получилось, если не нравится, удалю.
» 2D Арт / My Art
Мне бы образцов!) Это ведь с фоток делается.
Ред. NilasAran_39
» 2D Арт / My Art
Nosferoh, Кстати вот держи небольшой подарок!)
» WarCraft 3 / Гарнизон Гилнеса
Ну это вход в башни, а тот что посреди типо ворота в тренажерку, там типо мечи копья внутри.
Кет: При масштабирование в варе это не критично, хотя можно сделать в принципе.
Nosferoh: Да не плохо было бы, еще вот думаю стоит над башнями щиты повесить?
Локен: Я другой русский учил =)