24

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

Кстати об истории:

Позднем вечером один из выживших троллей Морозного Вихря решил похитить меч хранившийся на пьедестале смерти, он разрубил парочку мумий своих бывших собратьев, обошел ловушки, и медленно поднялся по черным ступеням, мимо факелов сияющих морозным огнем, чтобы со всего размаху вонзить два метательных топора в хрустальный гроб проклятого меча. На его удивление гроб разлетелся на куски, а меч остался парить в воздухе, борясь с примитивным страхом, тролль подошел к мечу и взял его в руки, то что произошло дальше поменяло его судьбу раз и навсегда.

Aws: История обширна, она может развиваться много ступенчато, как изменяя основной сюжет, так и не влияя на него вообще.
24

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

Nosferoh: Вот и я о том же, этих рыцарей было как грязи, так что я даже не нарушаю основной ход истории.
24

» Divine Joker / Даларанский Фонтан

Кет: В принципе можно, я декорации особо не делал, можно попробовать.
24

» WarCraft 3 / Межплановый Портал

Внутренний круг магии кружится создавая портал как от свитка возврата в город.
Но все равно 4 модели за неделю - это сильно.
Ну не совсем так, у меня были старые наработки, которые я до ума довел. Кстати на очереди еще будет здания для Орков новое, и Новый Храм проклятых для Морозного Пака.
24

» Divine Joker / Даларанский Фонтан

Кет: Да для пака тут многие модели не подходят, и тем более мне кажется что я могу уже запиливать пак, из своих паков.
24

» WarCraft 3 / Межплановый Портал

Lionardo: У меня неделю инета не было, нужно было чем то время занять. Но модель еще не совсем доработана, анимации в конце дергают сильно, пока что не знаю как это исправить. А вообще я люблю здания делать, я когда спать ложусь мне архитектура начинает снится.
24

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

Aws: Придумал я, клан целиком придуман для моей карты, и все его персонажи тоже, в том числе как и этот пак.
LongbowMan, Ну бывает!))))
24

» WarCraft 3 / Казематы Ужаса

Nosferoh:
NilasAran_39, текстуру с Аркэйн Санктум примерял на дверь?
Нет, текстура двери это паровоз Дворфийский.
24

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

Ну вот ловите историю тогда:

В самом начале когда Артес еще не был Королем Личем, Нер'Зул уже поработил Нортренд, а точнее его западную часть, из последних сил ему противостояли тролли Морозного Вихря, их количество постепенно сокращалось, а количество нежити днем и теней сводящих с ума по ночам, становилось больше. И однажды на Рассвете, вождь клана увидел человеческого рыцаря закованного в темную броню, его взгляд был холоден а дыхание не отдавало жизнь, его окружала аура смерти и печали. Рыцарь долго стоял молча глядя на старого тролля, а потом сказал, меня зовут Торн Могильный Ветер, и через час ты будешь служить мне, ты можешь сделать это по собственной воле или нет, у тебя есть час.

Разумеется вождь отказался, в неравной схватке он одолел Рыцаря Смерти, но внезапно за его спиной оказался темный жрец клана Зул' Вис и сказал с широкой улыбкой мы принимаем условия, после чего вонзил ледяную стрелу в сердце своего вождя. Так клан Морозного Вихря стал служить силам тьмы. Мертвое тело вождя обагрило землю, но его смерть не была напрасной, рыцарь смерти испустивший дух был только инструментом магии, на его месте возвысился холм, и в ту же минут, Зул' Виса охватили клубы черного дыма, который послужил оружием смерти вождя, корчась от боли в предсмертных криках, он испустил дух, а вместо него осталась лишь живое воплощение ужаса, в виде высохшей мумии, известной в дальнейшем как Арзулис Шопот Смерти.

Из появившегося холма начали появляться туннели, из которых выползали мертвые порождения Неруба ведомые черной магией, которые начали строить что то по типу зиккурата. Через неделю в этом месте стоял гигантский алтарь, на вершине которого в волшебном кристалле покоился меч, а у подножия этого алтаря лежало теперь уже совсем мертвое тело рыцаря. На заднем плане которого мумии троллей, валили лес.
24

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

Aws: DK, а не Артаса, если хочешь могу тебе предысторию клана написать.
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123:
NilasAran_39, попадание снаряда мортиры?
Не, там вроде маленький гриб образуется, а мне нужен взрыв, такой чтобы во все стороны, как если гранату в воздухе разорвать.
24

» Lo of the Dark / Lo of the Dark

Nosferoh:
рогалик с претензией на олдскульность
Претензия на рогалик скорее.
24

» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3

Yarusidze, Ну это типо его копия, такие давались некоторым DK, и я решил что будет круто если мертвые тролли будут поклоняться одному из трупов DK как лидеру, а его могилу использовать как алтарь.
24

» Lo of the Dark / Lo of the Dark

На вид УГ, но это только на вид, может в процессе игры лучше.
24

» WarCraft 3 / Казематы Ужаса

Kenathorn, Спасибо, да стилистика действительно радует, но с родными текстурами из КБ оно было круче.
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123: Значит все таки может, ну это пол беды, теперь бы еще узнать где модель маленького взрыва взять.
24

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Немного не то, он действует как отрава, а мне нужно чтобы спустя 2-3 секунды нанес разом 230 урана к примеру, и больше не наносил, он вроде такого не может, или может? Я не помню.