24

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Я кстати заметил, что тут есть стандартный и не стандартный стомп (громовая поступь), а еще в игре вроде аналогичная способность для гидры была, там вроде хвост нарисован, так вот было бы не плохо если бы автор ее тоже запилил.
24

» Divine Joker / Microsoft анонсировала Project Spark — инструмент для создания игровых миров

Я с нетерпением буду ждать эту штуку!!!! Она великолепна, а если как говорит Ehnaton там есть триггеры, на подобие варовских, то это вообще супербомба будет.
24

» Divine Joker / Microsoft анонсировала Project Spark — инструмент для создания игровых миров

Аlexprey: Все было куда проще
Ну это по любому, ведь в новостях всегда все преподноситься раздутым.
Аlexprey: очень своевременно.
Ну это для тех, кто не видел, вот я например не видел. А вообще я капитан Почта России.!)
24

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Автор вообще жжет, новые иконки все лучше и лучше, я просто в восторге, жалко что не могу больше проголосовать за проект еще несколько раз, я бы автору 1000 плюсов бы поставил за эту работу.
24

» Divine Joker / Microsoft анонсировала Project Spark — инструмент для создания игровых миров

Ну судя по всему господа это просто золотая жила для модмейкинга и вообще полного строения игры, мне кажется нам нужно принеприменно завести такую штуку на нашем сайте.
24

» Восхождение Короля-Лича / Волшебный фонтан Даларана

SSrunX:
Текстура никак не подходящая к архитектуре Даларана, как мне кажется. Остальное на 5+.
Во-первых, как сказал Эльрат это Даларанская текстура, фиолетовая цитадель если я не ошибаюсь, ну или обсерватория. А во вторых Даларан понятие растяжимое, там много кто жил, люди, эльфы, всякие другие инородные личности, так что мне думается что это как этакий Вавилон, и там могло быть все что угодно.
24

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Новые работы просто шедевральны!!! У автора действительно талант. Круто!!!!
24

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Ну в этом деле, моделить не самое главное, там больше механика должна быть правильная и ленд, а это уже не по моей части, и тем более я сейчас учусь, так что у меня не особо много времени.
24

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Иллидиан
Молекула занялся... и тут же заморозил.
Я имею в виду вообще, я не одного проекта на эту тематику не видел в сети, кроме одного старого, но он шел больше как RPG и в нем автор явно не пылал желанием менять модели. (Хотя я рад слышать что на XGM, хоть кто то пробовал.)
24

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Эльрат:
NilasAran_39, спасибо за поддержку.
Да не за что, мне нравится твоя идея, вот и все, ну а еще я понимаю что ты живой человек)))) и всему свое время. Кстати хотел вот еще сказать, что твои модели отлично подходят для возможности создания проекта в стиле аля Герои или Disciples. Мне кстати интересно почему не один автор не занялся таким проектом.
24

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Эльрат: образом - да. Я не скрывал никогда, что брал свои проектные идеи с разных игр.
Каждый черпает вдохновение из каких то игр, образов, сюжетов и прочее.
Иллидиан
Вообще - печально. Прогресс чуть ли не такой же, как у Высших Эльфов. Такое ощущение, будто из всей вашей команды остался только ты.
Мне лично все равно, сколько будет длиться выпуск проекта, я все равно его дождусь, для меня это проект стал уже не просто очередным дополнение к варику, для меня это способ почувствовать особое видение автора, так сказать почувствовать плоды работы Эльрата. Я принципиально дождусь этого.
24

» The Elder Scrolls / Релиз "Nehrim: На краю земли"

Хоть кто нибудь его прошел? Я помню давно устанавливал, застрял на первом уровне возле ворот, неделю промучился и удалил, ворота так и не открыл.
24

» Блог H / xgm-update

Такое же разрешение как у ScorpioT1000, все нормально, есть поиск.