Нужен триггер: Герой подбирает предмет который исчезает (типо книги), на его месте в рандомном порядке может появиться один из нескольких юнитов, например лучница, воин, маг, и так далее.
Для чего это нужно: на территории в рандомном порядке будет ресаться кучка ящиков, когда герой их подбирает они исчезают оставляя на халяву один юнит, это очень удобно в начале игры, так как юнит может служить разведчиком.
Подобный триггер был придуман компанией Westwood и реализован в игре Red Alert 2 в 90-е годы 20 века.
Очень прошу сделать что то похожее ибо имеет место для применения.
Если нужно могу скинуть наработку этого триггера без рандома, я пытался сделать самостоятельно, но я плохо разбираюсь в триггерах.
Очень жаль что так случилось, проект имел все шансы на успех, революцию в мире варкрафта он бы уже не сделал, но оживить его бы на некоторое время смог бы, в любом случае я прекрасно понимаю Эльрата, надеюсь ему удалось многое почерпнуть во время работы в проекте и, ибо он проделал огромную работу, практически в одиночку поддерживая умирающий проект в последнее время, я был рад познакомиться с ним, и если честно произошло это только благодаря этому проекту, за которым я очень долго наблюдал, желаю ему успехов на его дальнейшем пути куда бы он его не завел. И пусть его дорога будет легкой. Ом Намасте.
LongbowMan:
... когда ты уже научишься использовать нормальные текстуры камня? И нормально их натягивать.
Я не знаю я пробовал камень обычный, но он как то фигово выглядит, еще хуже короче говоря.
Вот смотрю и думаю - елки, ведь когда-то давно мы просто были в восторге от такой графы.
Я и сейчас не против нее))) Иногда необходимо разрядиться от навалившегося технического прогресса.))) lentinant:
А с какого времени наш сайт пиратский софт распространяет?
Ну я конечно могу перепилить ссылку себе в блог, но только надо ли? Да и вообще это как бы не пиратский софт а официальная Бета версия выпущенная в свободное пользование.
мне вот интересно реально ли перетянуть варовскую текстуру Акамы на Акаму из ВОВ, если бы сделать вот таких сломленных в варе на стандарте это был бы прорыв!)
LongbowMan, ...Плюс нужно использовать разнообразные текстуры, а не одну и ту же на все поверхности.
Моя над этим подумать, моя искать ледяная палка!!! (Обмороженные бревна она в варике вообще есть?)
Заклинуха которая ворует жизнь у врага и передает ее союзной цели, не самому кастеру а именно указанной цели.
Заклинание для простого юнита а не для героя, поэтому нужен только 1 уровень.
LongbowMan: ... на одних деталях у тебя блоки получились крупными и размытыми, на других - мелкими и чёткими. Когда текстуры разные, подобные вещи не так заметны.
Знаешь вообще я об этом как то не задумывался, я конечно могу сделать чтобы они все были мелкие и четкие, хотя не понятно зачем, ибо когда играешь в варик во первых не замечаешь этого сильно, ибо занят процессом, а во вторых с расстояния удаления камеры от объекта, все сильно расплывается, и мелкие прорисованные объекты сливаются воедино. В любом случае спасибо за замечание, я над этим пригляжусь, ибо сейчас начал делать зиккурат, и он по качеству выше, и скорее всего мне придется переделывать эти модели все.
LongbowMan:... я имел в виду вертикальные брёвна у оснований, если что. Хотя мне в принципе не импонирует идея заливать льдом буквально всё.
А чем тебе не нравится идея делать все из ледяных блоков?
LongbowMan, Если на бревно вместо текстуры дерева натянуть текстуру льда, оно будет выглядеть не как заснеженное бревно и не как ледяная колонна, а так как есть.
Это если что стандартная модель есть в варике, раньше никто не жаловался.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
nvc123, ящик удалять не надо, он сам удаляется, он типо книга или цветок.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» Восхождение Короля-Лича / Падение Короля-Лича
Ред. NilasAran_39
» WarCraft 3 / Пак "Владения Каменной Пасти" v.1.5
Глянем, вообще конечно хотелось бы чтобы был более синеватый, чтобы не отличалось от стандарта.
Но все равно спасибо за совет.
» WarCraft 3 / Пещера Огров
» WarCraft 3 / Пак "Лунные Тени"
» WarCraft 3 / Пак "Владения Каменной Пасти" v.1.5
... когда ты уже научишься использовать нормальные текстуры камня? И нормально их натягивать.
Я не знаю я пробовал камень обычный, но он как то фигово выглядит, еще хуже короче говоря.
Ред. NilasAran_39
» WarCraft 3 / Пак "Лунные Тени"
Пример 1
Пример 2
» Heroes of Might & Magic / Герои Войны и Денег
Ред. NilasAran_39
» Игровые обзоры / Broforce
lentinant: Ну я конечно могу перепилить ссылку себе в блог, но только надо ли? Да и вообще это как бы не пиратский софт а официальная Бета версия выпущенная в свободное пользование.
» Ретро-игры / Герои меча и магии
» Модели из World Of WarCraft / Огр-Маг
» Модели из World Of WarCraft / Акама
» Модели из World Of WarCraft / Артас (Рыцарь Смерти)
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
Спасибо,) моя об этом как то не подумать. (Мерси!))
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
Моя над этим подумать, моя искать ледяная палка!!! (Обмороженные бревна она в варике вообще есть?)
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заклинание для простого юнита а не для героя, поэтому нужен только 1 уровень.
» WarCraft 3 / Гномий Гронг
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
Знаешь вообще я об этом как то не задумывался, я конечно могу сделать чтобы они все были мелкие и четкие, хотя не понятно зачем, ибо когда играешь в варик во первых не замечаешь этого сильно, ибо занят процессом, а во вторых с расстояния удаления камеры от объекта, все сильно расплывается, и мелкие прорисованные объекты сливаются воедино. В любом случае спасибо за замечание, я над этим пригляжусь, ибо сейчас начал делать зиккурат, и он по качеству выше, и скорее всего мне придется переделывать эти модели все.
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
А чем тебе не нравится идея делать все из ледяных блоков?
» Tides of Darkness / Tides of Darkness
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
Это если что стандартная модель есть в варике, раньше никто не жаловался.