Вооооууу!!! Прямо из моего детства!!! Крутая игрушка была. Я помню она у меня и на Dendi и на Sega была, но почему то я любил в нее лупиться на вокзале, там такой автомат стоял, та вот мы с друзьями там периодически останавливались когда с другого района возвращались, эх было время.
Отличная олдскульная модель, тянет на публикацию если заменит фон на прозрачны, для это есть Paint.net, ставлю одназначно плюс, автору рекомендую заменить фон и выставить на публикацию.
Отменная карта, автору браво, давно в нее играю очень нравится, желаю продвижения и развития ресурсу, не знал кстати что он есть на XGM, в свое время скачивал ее с сайта автора, одна из первых UMS карт в которую я играл, очень взбодрила тогда. Короче желаю успехов, однозначно ставлю плюс, и советую всем и каждому!!!!
Поиграл пару дней и уже ноешь. Молодец, прямая дорога тебе на форумы ВоВа, там как раз собрались все вайнеры) Они видимо тоже так начали в своё время, и вот до сих пор играют, что не мешает им высказывать своё авторитетное и безусловно обоснованное мнение (сарказм).
Я и продолжаю играть, но от игры я ждал далеко не этого, не мультяшный разресованный мир, кривой геймплей с кучей одинаковых скиллов, отличающихся только иконками и временем downloada. То как они себя рекламируют говорит о том что игра должна быть выше уровнем в несколько раз, тем более что эта самая ходовая ММОРПГ на сколько я знаю, но по факту она не слишком то и отличается от остальных, если только разнообразием расс.
Эээ я думаю что больше за немецкий акцент!))) с которым говорил Ксардес и за сюжет конечно, а в ВОВ я сейчас играю и могу сказать что он УГ просто!( Меня не впечатлил не капли, хотя может быть это из-за того что у меня бесплатный аккаунт, но все равно, от такой рекламы какую Близы дают я ожидал чего то большего.
В Варике он красного цвета или оранжевого, а по ВОВ я не ориентируюсь, вообще считаю ВОВ грандиознейшим провалом Близзард за всю их историю, Он конечно красивый но не более того.
В Doom и Unreale вообще было ужасное соотношение геометрии, текстур и полигонов, но тем не менее это играло маловажную роль, вот я это к чему, хотя я шутеры тоже не особо люблю.
NilasAran_39, определённо. Правда тогда нужно будет найти, куда засунуть тимколор. Помнится, в игре "Казаки: Снова Война" тимколор преимущественно шёл полоской под крышей, аки карниз.
Да черепица то тимколорная, зачем его еще куда то пихать?
Надеюсь, когда-нибудь ты поймёшь, что резкое изменение ландшафта на том месте, где ты как раз захотел построить здание - не есть хорошо. Особенно, если твои орки построили базу не в Дреноре, а в Азероте (где такой красной каменистой почвы нет вообще.)
Такого рода модели ориентированы как раз только на Дренор, если честно, А про логику близзрадов тоже можно вспомнить что портал в Азероте тоже вроде не из белого камня. Да не уж-то они камней из Дренора натаскали и портал построили, может и так, а может просто камень стал таким из-за воздействия магии, тк. в Дреноре тоже в свое время был нормальный ландшатф, это как раз сейчас в дополнение вводят в ВОВ где Дренор еще нормальной раскраски.
Игра должна быть естественной.
Ага конечно ты вспомни 1-2 Doom или Unreal, просто гора естественности, игра это всего лишь игра а не жизнь, и если она где не совпадает это конечно не есть хорошо, но и не смертельно.
Ты не понимаешь. Если ты будешь рисовать такие здания - я их и не скачаю. А если будешь рисовать нормальные - так я бы их скачал.
Я вижу так как я вижу, а скачивать или не это уже дело твое, вообще критерием создания для меня был один человек, который сейчас к сожалению в бане.
Illidian, если это рудник, то ок) NilasAran_39, ну а какой ещё у орков стандартный флаг?) Конечно, у тебя полигональнее, но сверху один фиг. У стандартного зато есть череп, пёрышки там, а у тебя полигонов больше, а смысла меньше.
Вот это ты в точку попал сверху смотрится вообще без разницы, а этот флаг я просто так вообще сделал, по этому он и живет в блоге. Illidian:
Спокойнее!) Во первых это уже старая модель, и она давно опубликована, во вторых, если тебя не прельщает данная идея можешь просто не скачивать такие ресурсы, по поводу того что ты писал про темницу, так вообще нет разницы ибо это игра, и пофиг куда там пеон бегает добывать морковку для строительства, Вообще сейчас во многих браузерных играх очень много моделей строятся вписанные в горы. Поверь мне, если бы я мог сделать так чтобы в варике можно на горе строить здание я бы сделал!) Но механика игры этого к сожалению не позволяет. Да и вообще тема как бы здесь не про это!)
» WarCraft 3 / Йети
» WarCraft 3 / Интерфейс
» Dendy Legends / Contra NES (Dendy)
» WarCraft 3 / Аман-Кири
» WarCraft 3 / Чернокнижник
» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1
» WarCraft 3 / Зачарованные предметы
» Unity / Основы Unity3D
» В гостях у Эльрата / Топ оригинальных подарков на Новый год
Ред. NilasAran_39
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
molekyla: Для третьего вара она покатит, но возможно я немножко ее подкорректирую.
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
Ничего не будет, это единичная работа, и не пиши пожалуйста по 2 раза, я первый пост прекрасно видел.
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
» Divine Joker / Штандарт Орды
Ред. NilasAran_39
» Divine Joker / Штандарт Орды
» Divine Joker / Штандарт Орды
П4ела: Уф! Пчел да не распинайся ты так, ты все равно им ничего не объяснишь.
» Divine Joker / Штандарт Орды
Ред. NilasAran_39
» Divine Joker / Штандарт Орды
» Divine Joker / Мертвецкий дом
» Divine Joker / Штандарт Орды
В Doom и Unreale вообще было ужасное соотношение геометрии, текстур и полигонов, но тем не менее это играло маловажную роль, вот я это к чему, хотя я шутеры тоже не особо люблю.
» Divine Joker / Мертвецкий дом
Ред. NilasAran_39
» Divine Joker / Штандарт Орды
» Divine Joker / Штандарт Орды
Illidian: Спокойнее!) Во первых это уже старая модель, и она давно опубликована, во вторых, если тебя не прельщает данная идея можешь просто не скачивать такие ресурсы, по поводу того что ты писал про темницу, так вообще нет разницы ибо это игра, и пофиг куда там пеон бегает добывать морковку для строительства, Вообще сейчас во многих браузерных играх очень много моделей строятся вписанные в горы. Поверь мне, если бы я мог сделать так чтобы в варике можно на горе строить здание я бы сделал!) Но механика игры этого к сожалению не позволяет. Да и вообще тема как бы здесь не про это!)
Ред. NilasAran_39
» Divine Joker / Мертвецкий дом