24

» Divine Joker / Штандарт Орды

LongbowMan:
Немногим лучше стандартного, если честно.
А стандартный это какой? Орочий с красным флагом?
24

» Divine Joker / Мертвецкий дом

LongbowMan:
Тут и не было задачи черепицу класть, я просто перетянул текстуры по ровнее и все, меня просили добавить анимацию, я это сделал, остальное дело автора.
24

» Восхождение Короля-Лича / Выше и выше

Palix:
а что это за диски под ногами во 2 миссий
Это деревянный тротуар я так полагаю, такой в деревнях раньше делали или доски клали.
по теме
Забор у Форта Орочьего понравился, я бы оставил, курсоры вообще отпад, вообщем все как всегда 5 балов, так держать, удачи вам ребята!
24

» Divine Joker / Штандарт Орды

molekyla:
Вот эта штука которая древко окружает, зачем? Держать что ли?
Не знаю спроси у Близзард!)
24

» Divine Joker / Мертвецкий дом

ИО ребята вы сейчас так мозг рвете, я пьяный это читаю!)!)!)!)!)!)!))!)!)!)!)!))!)!)!)!)!)!)!
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

Тимур:
Да! Ты не забыл эту буковку!)
А в чем, собственно прикол? Имя из старой английской версии?
NilasAran_39, кузница хорошая, но эти линии на крыше не очень смотрятся. Лучше всю крышу залить тимколором.
Она изначально была залита, и смотрелась лучше, но Эльрату не понравилось и попросил заменить.
molekyla:
Подкачал нилас ты, подкачал
Как по мне так нормально, а на каждого отдельно я не собираюсь клипать, тут вам не завод.
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

Король_и_шут:
NilasAran_39:
у тебя ВОВ бесплатный? Если нет то сколько платишь? А если да то где играешь?
Бесплатный.
24

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Наплечники гигантские и шипиков добавить можно а так вроде норм.
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

В WOW посмотрю!) Только установил, да еще и не до конца пока что!) Хотя спасибо за ссылочку, мне бы не помешало знание архитектуры!) Кстати за кого лучше начинать играть в ВОВ?
Вот моя геометрия, ничего в ней вкусного не вижу без доп полигонов!(
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

Illidian:
С нетерпением жду момента, когда NilasAran_39 перейдёт на следующий уровень Силы и увеличит в модельках долю своего творчества.
Следующий уровень силы зависит прямиком от моего компа, а поскольку у меня видюха часто плюеется на работу с Mdlvis, я вряд ли буду повышать качество работ средне-статистического варовского. А насчет доли творчества, так это по разному бывает, мне например некоторые модели стандарта больше симпатизируют, например эта кузница.
LongbowMan:
Я подумываю сделать их в красно-белом стиле, не знаю какие они ВОВ ибо не играл.
Яндекс подскажет
Ага конечно!) Я помню архитектуру Орды искал как-то и наткнулся максимум на свои же работы на XGM через яндекс.
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

LongbowMan:
А куда тогда Тимколор впилить?
Перечитай мой комментарий внимательнее. В НЕтимколорные части. У тебя ведь крыша не вся в тимколоре, там ведь центральные фрагменты вроде нетимколорные?
Я подумаю!) Хорошая идея. Спс!)
Illidian:
Да, что я там хотел сказать... Ах да - надеюсь, твои здания Алого Ордена будут так же прекрасны, как и в ВоВе =)
Я подумываю сделать их в красно-белом стиле, не знаю какие они ВОВ ибо не играл.
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

LongbowMan:
И черепица на трубе вместо кладки - лучше бы ты эту черепицу как раз на крышу отправил бы, в нетимколорные части.
А куда тогда Тимколор впилить? Наковальня нормальная, это просто скрин старый.
24

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Новая модель радует, но ее можно и доработать местами, например наплечники и шлем, а маска на мой взгляд отличная.
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

Займёшься ли ты этим после окончания орочьего пака? Мысль-то интересная - утончённая, чистая и светлая мрачная готика смерти =)
Я не знаю как насчет заняться по полной, но возможно буду что то выпускать, у меня сейчас настрой на здания Аллого Ордена, хотя все зависит от Дренорского пака, я еще не знаю чем он завершится. Вообще я подумываю срулить с XGM.
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

Illidian:
Aws:
То есть если сделать ретекстур и добавить пару эффектов, то на главную добавят?
Странный вопрос. После темницы из камней, грибов и баррикад, размещённой на главной - странный.
Нормальная кузница. Или вы ожидали, что отрёкшиеся после смерти ВНЕЗАПНО сменят всю архитектуру?
Мне наверное думается что, они хотели видеть что то более утонченное типо эльфийских башен, только с налетом смерти, может быть так и должно быть, но эта работа относится к отрекшимся, которые при жизни были людьми и архитектура человеческая поэтому, возможно в дальнейшем будет простор и для мертвых эльфов, но пака что нет.
Aws:
То есть если сделать ретекстур и добавить пару эффектов, то на главную добавят?
Это не ретекстур, а реплейсер, обычная практика в моделинге, имеющая место на множестве сайтов по тематике разных игр, в том числе и WC3.
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

Illidian:
Хорошая кузня. Но есть один момент...
NilasAran_39:
здание делается под расу людей
Зелёная крыша и форма ворот неуловимо наводят на мысль об архитектуре эльфов...
Крыша не зеленая, это тимколор, а ворота вообще как бы текстура нежити.
24

» WarCraft 3 / Физический размер

П4ела:
закрывай вопрос, уже ответили все кому не лень.
Я согласен вопрос закрыт!)
nvc123:
NilasAran_39, в ро у зданий есть графа карта путей
HolyMoon, у него и вар и ро особенные
Походу!( Ну да ладно меня это не слишком сильно волнует на самом деле. Вряд ли я ближайшие лет 100 буду выпускать карты.
24

» WarCraft 3 / Физический размер

nvc123:
NilasAran_39, это узнают через 5 минут после первого запуска ве
возможно ты просто не работал с ро
а возможно что у меня этого просто не происходит, как ты думаешь стал бы я вообще заводит про это вопрос если бы не работал РО, я собственно по этому и говорю что это должно работать но не работает, у меня в РО сколько я себя помню физразмер ни за что не отвечает.
24

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

Вопрос - ты написал, что анима строительства должна быть такая, как у людей. Может хотя бы текстуру дерева заменить? Или так все-таки должно быть (у тебя своя какая-то задумка)?
Задумка такая, что это здание делается под расу людей, и таковой должна быть анима, тем более я сидел недавно на форуме истории WOW и там явно говорится что в зданиях и архитектуре отрекшихся превалирует культура людей в большей степени как таковая, хотя есть место и другим нациям ибо плеть не пощадила никого.
А вообще меня вдохновили вот эти работы