25

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

Alexey30, триггеры нужны, если звук крепишь к точке.
Отлавливаем цель каста. Создаём звук в позиции цели каста.
25

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

Когда звук не импортированный, а стандартный, вполне привязывается к модели. К снаряду по земле лучше прикручивать звук так.
Через РО звук крепится к кастеру. Через триггеры надо ловить точку. А кастомной Волне Силы точку вычислять не выгодно - всю на триггерах писать придётся способность.
25

» WarCraft 3 / Анти MapHack

Tobi123, я понял сразу.
Но можно и без импорта багомодели обойтись.
25

» Арена снов / Заявки на героев

ZardWar, зачем изменять, когда можно просто добавить.
  1. Аарон "Святая крепость" - Храмовник Несгибаемых
  2. Танк. Нет... Джаггернаут
  3. Сила. 26 10 17
  4. +3,5 +1 +1,8
  5. Потом
  6. Какой-нить мужиГ в фулл-плэйт доспехе с молотом и щитом. Иконка - а какая подойдёт.
  7. На него невозможно морально давить, у него нет слабых мест. Он всегда один. Нет друзей, родных. Никаких близких отношений. Шантажировать невозможно в виду того, что нет нитей управления им. В плену его не сломать.
Но это половина проблемы. Богатырский рост, мышцы будто из стальных тросов, толстая броня, ещё более толстый щит, святой молот и немного магии. Но это не весть арсенал. Он всегда зол. Преступники и даже мафия трясутся при виде его бруталити и сдаются в следующую же секунду.
Его победить можно только физически - раздавив армией, страшным заклятьем или натравив что-нибудь титанического размера (или кого-нибудь).
  1. Алые сны.
25

» Crossland Wars / Crossland Wars

Собсна, "Плэйнскейп" и означает "Перекрёсток Миров". Если хотите, на досуге будете почитать про сабж и скриншоты этого винрара глянуть.
25

» WarCraft 3 / Летающее здание

Но тимколор у Ястреба такого разве не будет нейтральным?
25

» WarCraft 3 / Модель для главное меню

Принятый ответ
Анимация текстуры. Через сдвиг или замену. Максимум, какую текстуру тянет Вар - 512 на 512. Чтобы не потерять в качестве, сделай несколько таких текстур и меняй их в нужных кадрах в настройке материала.
25

» WarCraft 3 / Летающее здание

Он разблокирует её настройку. Это... лучше ставь "парящий".
25

» WarCraft 3 / Модель для главное меню

NickIAm, только плоские модели. Хочешь меню на загрузку - сделай скриншот модели и конверти в текстуру.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

свечению глаз ориентацию на камеру (биллбоард)
В последней модели это сделать я забыл (скачивал по-новой, ведь откатить у меня оптимизацию нельзя, потому и нету галочки на "биллбоарде").
Через МДЛвис плоскости с текстурой "лаваламп.блп" присобачь к костям. Выделяешь один квадрат свечения и тычешь "создать кость", крепишь точки, даёшь имя, привязываешь новую кость к главной кости башки. Повторяешь со второй плоскостью.
А "биллбоард" ставишь настройками костей в Вар3МЕ, когда закончишь в МДЛвис'е.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Klon965, я уменьшил количество материалов, убрал лишнюю текстуру, сменил пару на стандарт и присобачил глаза к костям. Разбирай.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Klon965, такой хай-рез, понимаю, если для роликов... Но для обычной игры... Помешательством на многополигональности и импорте попахивает.
Загруженные файлы