25

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

Alexey30, длиннее 3-х (или 4-х?) секунд звуки не подходят под статью 3Д-звук как ни крути.
Изучай.
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

losted_9, а потом будет следующая часть про ящериц в космосе - тех, которые улетели из Азшары. ЛоЛ!
25

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

Триггерно. Музло держат в твоём случае в *.wav формате.
А вообще...
"Мы тут не Ванги," (c) XGM
Кинь карту.
25

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

Я бы сделал через точку.
-- вот главная мысль.
Через РО саунд разве не к кастеру крепится?
25

» WarCraft 3 / Дерево талантищ

В базе была наработка по мотивам. Но способностей меньше.
25

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

Melissa, без разницы. Звук всё равно не зациклен ни в одном из случаев. Я бы сделал через точку. В позицию юнита ставил бы звучок.
Точка универсальна. Центр области, разрушаемая декорация тоже не без дела. Вот какая способность взята как оригинал?
25

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

Alexey30, триггеры нужны, если звук крепишь к точке.
Отлавливаем цель каста. Создаём звук в позиции цели каста.
25

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

Когда звук не импортированный, а стандартный, вполне привязывается к модели. К снаряду по земле лучше прикручивать звук так.
Через РО звук крепится к кастеру. Через триггеры надо ловить точку. А кастомной Волне Силы точку вычислять не выгодно - всю на триггерах писать придётся способность.
25

» WarCraft 3 / Анти MapHack

Tobi123, я понял сразу.
Но можно и без импорта багомодели обойтись.
25

» Арена снов / Заявки на героев

ZardWar, зачем изменять, когда можно просто добавить.
  1. Аарон "Святая крепость" - Храмовник Несгибаемых
  2. Танк. Нет... Джаггернаут
  3. Сила. 26 10 17
  4. +3,5 +1 +1,8
  5. Потом
  6. Какой-нить мужиГ в фулл-плэйт доспехе с молотом и щитом. Иконка - а какая подойдёт.
  7. На него невозможно морально давить, у него нет слабых мест. Он всегда один. Нет друзей, родных. Никаких близких отношений. Шантажировать невозможно в виду того, что нет нитей управления им. В плену его не сломать.
Но это половина проблемы. Богатырский рост, мышцы будто из стальных тросов, толстая броня, ещё более толстый щит, святой молот и немного магии. Но это не весть арсенал. Он всегда зол. Преступники и даже мафия трясутся при виде его бруталити и сдаются в следующую же секунду.
Его победить можно только физически - раздавив армией, страшным заклятьем или натравив что-нибудь титанического размера (или кого-нибудь).
  1. Алые сны.
25

» Crossland Wars / Crossland Wars

Собсна, "Плэйнскейп" и означает "Перекрёсток Миров". Если хотите, на досуге будете почитать про сабж и скриншоты этого винрара глянуть.
25

» WarCraft 3 / Летающее здание

Но тимколор у Ястреба такого разве не будет нейтральным?
25

» WarCraft 3 / Модель для главное меню

Принятый ответ
Анимация текстуры. Через сдвиг или замену. Максимум, какую текстуру тянет Вар - 512 на 512. Чтобы не потерять в качестве, сделай несколько таких текстур и меняй их в нужных кадрах в настройке материала.