frozenknigt, нет, не очень сложно. Главное иметь при себе лист бумаги и ручку, чтобы не запутаться в кодировках. А ещё есть статья.
Я сам пробовал анимировать текстуру через смещение (ещё бывает смена текстуры в леере материала), сделав это с нуля. В Вар3МЕ есть баг: если делаешь с нуля, то отваливается анимация от текстуры. По завершении работы сохраняй в .mdl и открывай в блокноте, чтобы там привязать. Мне так фиксили. И отправили читать. Сам я пока не читал. Покамест не нужно позарез.
Nikson12, это его официальный тимколор. Ещё с Вар2.
Мог и сразу сказать, что это для них. Я бы не лепил череп. Ну, львиную голову вклеил бы может быть.
Стена Воли - даёт защиту от захвата контроля, страха полную. От оглушения и замедления +10% шанс избежать за уровень. 3 уровня. Пассивна.
Якорь - увеличение урона на +5% за уровень. Абсолютная сопротивляемость отталкиванию. Запрещает передвижение. 10 с. длительность, 30 с. перезарядка, 100 маны. 4 уровня.
Искупление - увеличение урона по цели каста-противнику на {[количество убитых у игрока, командующего целью]*5}. Ускорение восстановления маны у дружественной цели на {[количество убитых у игрока, убившего больше всех]-[убитые у командующего целью]}ед./с. Перезарядка 25с. (-5с. за ур.), длительность 10с. 50 маны тратится. Соответственно, с ростом уровня мана быстрее просаживается. 4 уровня.
Аура восстановления - регенерация здоровья +{[количество юнитов противника в радиусе 500*уровень способности]}ед./с. Пассивно. 3 уровня.
Божественный щит - из метаморфозы. Нет никаких приростов, меняет тип защиты на "божественный" на пару десятков секунд. Один уровень. Секунд 30.
Melissa, без разницы. Звук всё равно не зациклен ни в одном из случаев. Я бы сделал через точку. В позицию юнита ставил бы звучок.
Точка универсальна. Центр области, разрушаемая декорация тоже не без дела. Вот какая способность взята как оригинал?
» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / эффект переливания
Я сам пробовал анимировать текстуру через смещение (ещё бывает смена текстуры в леере материала), сделав это с нуля. В Вар3МЕ есть баг: если делаешь с нуля, то отваливается анимация от текстуры. По завершении работы сохраняй в .mdl и открывай в блокноте, чтобы там привязать. Мне так фиксили. И отправили читать. Сам я пока не читал. Покамест не нужно позарез.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Мог и сразу сказать, что это для них. Я бы не лепил череп. Ну, львиную голову вклеил бы может быть.
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
А мало ли, вдруг это для нежити?
У них немного разное свечение.
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.8.3 - Случайности и исправления
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Lo of the Dark / Lo of the Dark 0.8.3 - Случайности и исправления
Цвай - Красиво? Да. Но пока бегаешь туда-обратно по уровню, копится сложность боёв.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / эффект переливания
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Геймплей№1, Отрёкшиеся
» Арена снов / Заявки на героев
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Несыть / Тестовый билд с возможностью моддинга
Я как-то ИРЛ видел личинку древоточца.
» Арена снов / Заявки на героев
» Ретро-игры / О проекте
» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?
Изучай.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?
А вообще...
"Мы тут не Ванги," (c) XGM
Кинь карту.
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?
Через РО саунд разве не к кастеру крепится?
» WarCraft 3 / Дерево талантищ
» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?
Точка универсальна. Центр области, разрушаемая декорация тоже не без дела. Вот какая способность взята как оригинал?