25

» Несыть / Альфа версия 3.5а

Помнится, обсуждали светотень и кровяку на жвалах. Думал в этой версии будут.
А так - надо затестить.
25

» WarCraft 3 / Призыв нагами как у Иллидана

Периодическое обновление анимки на "спелл", убрать атаку в РО и автоматическое усиленное лечение Приста.
25

» WarCraft 3 / Дальность действия

Принятый ответ
Считал, что и я понимаю.
Ладно, проехали. Попробую наработку эту найти.
iliamakar, вот. Изучай.
25

» WarCraft 3 / Дальность действия

EfReeZe, наведение на иконку способности, конечно, не регистрируется, но начало применения отловить-то можно.
nvc123, я имел в виду, что именно как ты и говоришь надо задавать координаты точек круга для создания спецэффектов.
Можно разобрать наработку создания звезды на земле.
25

» WarCraft 3 / Дальность действия

Ходят легенды, что можно использовать в джассе координаты.
25

» WarCraft 3 / Призыв нагами как у Иллидана

Принятый ответ
Отправь в астрал даммиками, а к остальному ответ в вопросе есть.
25

» Game Dev / Давайте делать игры!

Я видел стратежку на соурсе. Мод Второй Халфы. Так что подойдёт даже он.
25

» WarCraft 3 / "Игрушечное здание" и трабла с рудником

Юзаем предмет на руднике, даём ресурсы на проклятие, около шахты создаётся пустышка-юнит, который применяет строительство на руднике. Так что ресы сразу тратятся и мы не замечаем их появления (если они требовались), а даммика ремуваем из игры.
25

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Night_Sta1ker, спросил, чтобы знать надо ли переделывать. Не заливать же десять архивов.
Лови.
512 пост! Бинарный гет!
Загруженные файлы
25

» WarCraft 3 / Событие завершения переваривания

Принятый ответ
Давать кастом валью целям способности "Проглотить". И убирать эту цифру у юнита на борту кодоя при смерти кодоя, у которого на борту юнит с этой кастом валью. И отлавливать смерть юнита с условием - у него есть такое-то число кастом валью.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Yura18, я не занимаюсь конвертом. Не вытащу я Лили из ВоВ.
Forgant:
  1. Все классы расы Людей из WoW
  2. Каждому классу прикрепить оружие: посох, меч, ножи и т.д. чтобы к каждой анимации он не просто стрелял воздухом или бил кулаком а чтобы было оружие в каждой анимации. Вес не имеет значение
  3. Анимации не трогать, но если оружие не подходит к анимации то скрывать его. Пример: У паладина есть молот и лук При анимациях с молотом скрывать лук и наоборот
Подробнее. Я могу использовать модели с форума, чтобы брать одежду нужной формы, оружие и текстуры.
25

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Yura18, какой -- "такой модели"? Скриншот дай, что ли. А то неизвестно, из чего сшивать текстуры и какая нужна геометрия.