Майкл Муркок писал фэнтези. Цикл из нескольких романов в одной вселенной, но на разных планетах и в разные времена — Повелитель Мечей. Главные герои в романах одновременно разные и общие для цикла, так как главная идея — Герой, его Помощник и Враг не могут умереть насовсем и постоянно перерождаются. И обязаны встретиться. Таковы законы его вселенной. Главный герой имеет в романах разные корни, происхождение, род занятий, название расы, но одну внешность на все воплощения. В Повелителе бурь он потомственный эльф, правитель своей страны, хитрый чародей, далее идёт трёхтомник Хроники Корума. Во втором случае на моём счету только два первых тома. В Повелителе бурь протагониста зовут Эльрик, он живёт в островной стране эльфов — Мельнибонэ. В конце он погибает и перерождается в Хрониках в лице приключенца боевого мага Корума, который путешествует по разным мирам и состоит в противоборстве с богами Хаоса — "Повелителями Мечей". Их зовут Валет Мечей, Королева Мечей и, да, правильно, Король мечей. В войне с ними он теряет руку, не заменяет колдовской рукой из латного доспеха — Серебряной Рукой. Копьё прилагается. После победы над Богами Хаоса он попадает в будущее, куда его выдернули люди, во времена, когда вадхагов (местных эльфов) уже нет. Корум знакомится с жрицей, которая сломала пространственно-временной континуум, она рассказывает, где он, что творится в мире, зачем его вытащили из родного времени, о его костях в могиле под дубом по соседству. Люди в будущем застряли в железном веке из-за нападения Богов Мёрзлого Измерения, которые не приспособлены к миру смертных и гниют на глазах, от чего и бесятся. Попали к "нам" они случайно, случайно же к "нам" попал и антагонист всея Вселенной Муркока и Помощник Героя недалеко от этого хмыря с печатью главного мерзавца. Вот Богов-то с вынужденным на них работать Мерзавцем и призвали победить Корума. Чтобы круговорот судеб вернуть на своё место, Корума убивает же его же жена-жрица его собственными костями из прошлой жизни, послужившими основой булавы.
Во второй книге Корум и узнаёт от Друга о законах Муркока: что, куда бы ни попали эти трое, они встретятся, даже если один из них провалится в Ледяное измерение Богов Мерзлоты без выхода — случится аномалия или перерождение, и что они обречены проживать так нескончаемое число жизней. И знали всё это время подробности только Друг и Враг, при том Мерзавец устал от своей судьбы, но смирился и просто выполняет роль злодея из цикла в цикл.
И к какой бы расе Эльрик/Корум/Очередной-Герой не принадлежал, он всегда высокий, жилистый, колдун в разной степени, с длинными серебряными волосами, заострёнными кверху ушами, жёлтыми белками глаз, красными радужками и вертикальными зрачками.
Вау! Смотрел картинки по запросу. Про Элрика комиксы есть. Его определённо любит народ.
Раз – для такого обращайся в тему фриланса.
Два – моддинг есть и на других играх, более новых.
Три – тебе предлагают написать свою игру с блэкджеком и спецэффектами. Есть много движков игр и статей прямо здесь.
Четыре – каких моделей для Вара только нет. Стоит лишь поискать. Да хоть здесь или на том же Хайве.
» Волшебник Земноморья / Кандидаты на машиниму
Во второй книге Корум и узнаёт от Друга о законах Муркока: что, куда бы ни попали эти трое, они встретятся, даже если один из них провалится в Ледяное измерение Богов Мерзлоты без выхода — случится аномалия или перерождение, и что они обречены проживать так нескончаемое число жизней. И знали всё это время подробности только Друг и Враг, при том Мерзавец устал от своей судьбы, но смирился и просто выполняет роль злодея из цикла в цикл.
И к какой бы расе Эльрик/Корум/Очередной-Герой не принадлежал, он всегда высокий, жилистый, колдун в разной степени, с длинными серебряными волосами, заострёнными кверху ушами, жёлтыми белками глаз, красными радужками и вертикальными зрачками.
Вау! Смотрел картинки по запросу. Про Элрика комиксы есть. Его определённо любит народ.
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Последний Хранитель
» Лисий дух Niruka / Шкала тонов
» nDRch / Я рисую как урод...
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Последний Хранитель
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Волшебник Земноморья / Кандидаты на машиниму
Как на счёт взять что-нибудь из раздела Литературы XGM?
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Волшебник Земноморья / Кандидаты на машиниму
» WarCraft 3 / Идеи добычи дерева или замена дерева на...
» WarCraft 3 / Идеи добычи дерева или замена дерева на...
» В гостях у Эльрата / Заблудшие души Нового года
» WarCraft 3 / Добавить сияние героя к объекту
» Арфинг : Вторжение тьмы / Арфинг : Вторжение тьмы
» Бред Pitt'a / Афродита
Гивиан понемногу заражает паранойей. И кажется, что прилетят водоросли и сломают регенератор.
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Последний Хранитель
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Последний Хранитель
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Последний Хранитель
» WarCraft 3 / Ищу специалиста по Спецэффектам, оплачиваемая работа.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Добавить сияние героя к объекту
» WarCraft 3 / Абсолютное игнорирование приказа
» WarCraft 3 / Ищу специалиста по Спецэффектам, оплачиваемая работа.
Два – моддинг есть и на других играх, более новых.
Три – тебе предлагают написать свою игру с блэкджеком и спецэффектами. Есть много движков игр и статей прямо здесь.
Четыре – каких моделей для Вара только нет. Стоит лишь поискать. Да хоть здесь или на том же Хайве.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» XGM Team / Новогодние поздравления