4

» Village Of The Damned Souls / Способности героев

Хочу посмотреть на буйство твоей фантазии :D
ПС: в саму карту можно не добавлять)
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Проблема с цветом с системой кланов.

Триггеры:
В самом редакторе:
Сценарий - Свойства игрока - Кланы - Галку "Нестандартные кланы" - Галку "Союзник"
ПС: без понятия, почему триггер "make as Союзник" не работает как нужно. Он делает его союзником, он отображается у тебя как союзник, но его юниты твоих пинать начинают автоматом.
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Проблема с цветом модели

Триггер в действиях Анимация, а потом Изменить Окраску Верха Отряда.
Всё, большое спасибо за подробное объяснение.
4

» WarCraft 3 / Проблема с цветом модели

Или сделать ещё легче покрасить его триггерно и всё.
Каким образом? Можно сменить цвет, как цвет команды, но не цвет модели.
4

» WarCraft 3 / Проблема с цветом модели

триггерно меняем цвет юнитов
в триггерах не нашёл. можно сменить цвет как команду, но не цвет модели
4

» WarCraft 3 / Проблема с цветом модели

если твоих юнитов много и они создаются выход не подойдет
Юнит один. Способность для героя.
Лучше, возьми способность перевоплощение у друида медведя.
Не подходит. Она должна быть ограничена по времени.
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

Tobi123:
Офк
Всё, разобрался. По совету nvc123 удалил руссификатор и появилось новое условие "Unit has specific Buff", за что ему огромное спасибо.
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

Tobi123:
Изи делается с проверкой на яд. Буферизуется - мили урон, не буферизуется - ренж. Или наоборот. Хотя это только теория и я не проверял.
Через редактор триггеров?
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

насколько я понял оглушение наносится только при получении физического урона
значит нужна ещё проверка на тип получаемого дамага
Даже больше. При получении физического урона в ближнем бою.
У меня вообще нет идей, как это реализовывать. В первом сообщении мне сказали, что через проверку бафа. Я бы хотел узнать\почитать, каким образом устроить эту самую проверку.
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

ставишь галочку на против переменные и выбираешь из списка
из списка я могу выбрать только то, что УЖЕ заспавнено, а именно DT001 0050 и DT002 0051. В начальном значении переменной я не могу выбрать самих юнитов!
Разобрался, с помощью терпеливого darkowlom, за что ему спасибо.
Проблема либо во мне, либо в самом редакторе: не получается сделать юнита перменной, кроме как (Последний созданный юнит). Перестановка и применение (Последний созданный юнит) решила проблему.
Не закрываю, т.к. хочу узнать об этом:
Tobi123:
при получении урона проверять бафф на юните
Надеюсь на ответ.
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

darkowlom:
ты отдавай приказ ПЕРЕМННЫМ, а не юнитам уоторые заранее стоят на карте - в этом проблема
У меня не получается сделать это так, как надо.
Я не могу назначить в переменные самих юнитов DT001 и DT002. В переменные я могу занести только заспавненных заранее юнитов (DT001 0050 и DT002 0051). Поэтому и не могу разобраться.
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

по моему ты пытаешься заставить кастовать уже существующих на карте даммиков, но тогда зачем ты перед этим еще двух создаешь, которые ничего не делают судя по скрину
Вот тут я окончательно запутался во всём, однако...
Применение способности создаёт юнитов DT001 и DT002, но триггер отдаёт приказ для DT001 0050 и DT002 0051. Может быть, в этом дело?
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

darkowlom:
По моему не установлена цель каста. Исправь событие на "юнит начинает направлять способность" и проверь так
Поменял, не помогло.
Некоторые аспекты проблемы, кажется, нашёл, но ничего не понял.. Что-то не так с назначением переменной.
Если установить Dummy 1 = (Последний созданный юнит), то Dummy 1 исполняет приказ.
Если заспавнить этих самых DT001 и DT002 изначально и оставить, то при применении способности они идут кастовать сами. Дамми-юниты не используют как до, так и после смерти этих.
Если DT001 и DT002 удалить из игры по событию "Инициализация карты", то дамми-юниты всё ещё не кастуют.
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

Tobi123:
Вообще я бы посоветовал вам проверить boolean приказа, но вроде на гуи такого нет.
то есть, я не смогу сделать это в стандартном редакторе триггеров?
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

Tobi123:
Графика - Точка броска должна стоять 0.0
Сделал - никаких изменений. Кастовать им ни что не мешает, т.к. сделал этим способностям 0 манакост. Они её просто не хотят использовать
При чём, создать абсолютно по той же схеме триггер, по которому дамми-юнит делает суицид со взрывом, у меня получилось и он нормально работает.
Загруженные файлы
4

» WarCraft 3 / Сложный рут + проблема дамми-каста

Ничего сложного нет, при получении урона проверять бафф на юните, а там делать что хотите.
Каким образом это сделать?
ПС: подскажите, где я ошибся в даммикасте. Не хотят они кастовать.
Загруженные файлы