Добавлен Nyanta
Доброго времени суток. Я новичок, поэтому для меня такая способность выглядит сложной. Однако, я хотел бы узнать, с чего вообще начинать и каким образом реализовать проще всего.
Итак, идея в следующем. Скилл, имеющий два свойства. Первое свойство - самый обычный рут, не наносящий урон. А вот второе - самое сложное. Нужно сделать так, чтобы при атаке по юниту в руте наносился урон и оглушал юнита на 1 сек. При нанесение 1-2-3-4-5 (по уровням) ударов по руту, рут должен пропадать. Урон от ударов также должен зависеть от уровня способности.
Итак, идея в следующем. Скилл, имеющий два свойства. Первое свойство - самый обычный рут, не наносящий урон. А вот второе - самое сложное. Нужно сделать так, чтобы при атаке по юниту в руте наносился урон и оглушал юнита на 1 сек. При нанесение 1-2-3-4-5 (по уровням) ударов по руту, рут должен пропадать. Урон от ударов также должен зависеть от уровня способности.
+++
Заранее, спасибо за ответы.
Принятый ответ
Русификатор триггеров удалите пожалуйста.
А вообще возможно даммика не настроили должным образом
А вообще возможно даммика не настроили должным образом
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А вообще возможно даммика не настроили должным образом
При чём, создать абсолютно по той же схеме триггер, по которому дамми-юнит делает суицид со взрывом, у меня получилось и он нормально работает.
Если установить Dummy 1 = (Последний созданный юнит), то Dummy 1 исполняет приказ.
Ред. darkowlom
Потом создай второго и аналогично занеси его в другую переменную
И отдай приказы по переменным.
А лучше скинь карту и мы посмотрим что там не то
по моему ты пытаешься заставить кастовать уже существующих на карте даммиков, но тогда зачем ты перед этим еще двух создаешь, которые ничего не делают судя по скрину
Ред. Nyanta
Применение способности создаёт юнитов DT001 и DT002, но триггер отдаёт приказ для DT001 0050 и DT002 0051. Может быть, в этом дело?