Tredor46, спасибо, да, конечно, такой вариант тоже имеет место быть, но это я карту как пример скинул, а в моей, что делаю, там идет целая вереница событий, передач, которые тоже имеют условия, и все это подгонять под wait - нереально. Ну или вычленять каждое действие и проигрывать его отдельно при наличии определенных условий, что тоже геморно. Поэтому хотелось бы этого избежать, если возможно)
Спасибо большое за ответы, прошу прощения, может я не совсем внятно объяснил. Подгружаю карту, так будет наглядней. Проблема в том, что при активации триггера activate, и запуске основного триггера, где проигрываются передачи от юнита, блабла 2 и блабла 3 воспроизводятся одновременно, а задача - сделать так, чтобы сначала проигрывался блабла2, а только потом блабла3, иначе реплики наслаиваются друг на друга. Через переменные не вышло, может сделал чего не так, подозреваю, что решение в очередности триггеров, но пока не освоил как этим пользоваться... буду благодарен любой помощи!)
Спасибо, помогло, но, появился новый затык) невидимость отображается как-то неестественно.. видны зубы, брови, волосы на затылке, в то время как если просто взять модель портрета и добавить "Постоянную невидимость" - выглядит как надо. Прикладываю карту, 2 часа тыкал разные вариации - все без толку, буду благодарен за подсказку)) на карте оригинал модели, модель портрета с невидимостью и то, что получилось в редакторе)
Спасибо за ответы, даммик с анимацией Stand alternate все равно движется за прозрачной моделью, и когда начинает движение, проигрывается анимация Walk могильщика, если рассматривать пример с закапыванием. А мне бы хотелось реализовать, чтобы юнит был с анимацией stand alternate всегда, даже во время движения. Ну грубо говоря чтобы получился движущийся кусок земли... типа подземного шпиона... самое забавное, что пару лет назад я реализовывал нечто подобное и получилось с первой попытки))) как с нырянием так и с закапыванием... а сейчас затык))
» WarCraft 3 / Всем привет, возникла проблема, создаю передачу от юнита,…
» WarCraft 3 / Всем привет, возникла проблема, создаю передачу от юнита,…
Ред. Oleg9791
» WarCraft 3 / Всем привет, возникла проблема, создаю передачу от юнита,…
» WarCraft 3 / Интерфейс в режиме кинематики
» WarCraft 3 / Портрет призрак
» WarCraft 3 / Портрет призрак
» WarCraft 3 / Движущийся закопавшийся и нырнувший
» WarCraft 3 / Движущийся закопавшийся и нырнувший
» WarCraft 3 / TRex (WoW)