2

» WarCraft 3 / Страж Морей

Король гномов:
OxotniK1313:
А следующая часть карты будет?
Именно этой, скорее всего, нет.
Ну тогда буду надеяться), а тогда другая будет?
2

» Battle of Barons / Battle of Barons

Absolute:
Потому и перепрошел дважды(
Хотел дополнить карту и исправить некоторые ошибки и перегрузки, но редактировав сохранить карту невозможно
2

» Battle of Barons / Battle of Barons

Absolute:
Классная ига, дважды перепрошел
Классная, но мало возможностей
2

» Battle of Barons / Battle of Barons

makkad:
x10azgmfx:
Не играйте в это, там тихий ужас 😛
А что именно не понравилось? Это мнение по скриншотам или вы в это сыграли?
Нормальное начало...
А обновка карты будет?
2

» Battle of Barons / Battle of Barons

x10azgmfx:
Не играйте в это, там тихий ужас 😛
А можете предложить нормальные карты от 1 до 3 игроков

OxotniK1313:
x10azgmfx:
Не играйте в это, там тихий ужас 😛
А можете предложить нормальные карты от 1 до 3 игроков
Лучше одиночную но интересную, так как играю один дома
2

» Battle of Barons / Battle of Barons

Ну по началу карта не очень то и плохая, но мало юнитов, декораций, нейтральных войск.
Также после выбора героев рекомендую удалить остальных (не выбранных) героев, а то они враждебные и начинают атачить)

А сама по себе карта получилась довольно хорошей и в будущих обновлениях с добавлениями наверное карта станет еще круче и интереснее.
2

» WarCraft 3 / War of Nation 2.0

Скачал карту, щяс проверю на "вкус")

В карте есть небольшие ошибки (Н/р: В грузии чтобы восстановить героя требуется алтарь, а чтобы открыть алтарь требуется исследование. Ну вот я сделал то исследование но все еще требует то исследование)
2

» WarCraft 3 / Последний шанс

У меня варик версии 1.26, а карта не открывается!

OxotniK1313:
У меня варик версии 1.26, а карта не открывается!
Она вообще не показывается среди других карт
2

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

Почему у меня в варике карта вообще не показывается?

OxotniK1313:
Почему у меня в варике карта вообще не показывается?
А все понял - у меня версия игры 1.26, а требуется 1.32, а можно ли как-то играть на 1.26?
2

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

PT153:
OxotniK1313, так делать не стоит, потому что тогда JNGP не русифицируется.
Теперь понятно сам "World Editor" будет постоянно русифицированным, а для того, чтобы русифицировать "JNGP" требуется поместить русификатор в действующую папку "UI"
2

» WarCraft 3 / Анимация

Hanabishi:
Воспроизводить анимацию не по имени, а по индексу.
Как это по индексу? прям по квадратным скобкам "[1],[2],[3] и т.д."?

rsfghd:
собственно сама функция
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
на джнгп есть кастом гуи
раскрыть
Понял щяс попробую

rsfghd:
собственно сама функция
native SetUnitAnimationByIndex takes unit whichUnit, integer whichAnimation returns nothing
на джнгп есть кастом гуи
раскрыть
Большое спасибо все отлично работает)))
2

» WarCraft 3 / Найти умирающего юнита

rsfghd:
Стандартными средствами никак, только свои триггерные писать, как указал Берги)
Хотя, возможно, мемхак должен помочь
Какой мемхак?
2

» WarCraft 3 / Русификатор триггеров для обычного редактора и JNGP

Master_Battle:
Этот русификатор вообще уже можно запихнуть в war3.mpq и у вас он будет везде работать.
А точнее?
2

» WarCraft 3 / Найти мертвого с закл/эффек

rsfghd:
Проверять наличие способности или дебаффа наверное?
Вот карта где я хочу сделать так чтобы при смерти юниты которые подвергаются заклинанию Огненное пламя ВОЗРОЖДАЛИСЬ юнитом типа Огненное пламя
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Найти мертвого с закл/эффек

rsfghd:
Походу когда юниты умирают с них сбрасываются все баффы/дебаффы, можешь просто заносить юнита в группу когда он получает дебафф, а потом проверять наличие в группе этого юнита

раскрыть

юнита желательно удалять из группы когда заканчивается эффект дебаффа или он умирает

Ну да походу когда у него появляется эффект добавлять, а когда эффект разорван удалить из группы понятно!

rsfghd:
Походу когда юниты умирают с них сбрасываются все баффы/дебаффы, можешь просто заносить юнита в группу когда он получает дебафф, а потом проверять наличие в группе этого юнита

раскрыть

юнита желательно удалять из группы когда заканчивается эффект дебаффа или он умирает

А можно это с пассивными эффектами сделать типа с той же Жар преисподней
2

» WarCraft 3 / Двойная угроза

rsfghd:
Это лучший результат, которого я смог добился. Отлавливать приказы рабочего я не решился
100% есть вариант проще, но мои знания не позволят сделать так, как ты хочешь
Ну на этом я всё... закончился
upd: круг разве что можно было бы сделать видимым лишь для одного игрока, используя GetLocalPlayer и кэш
Огромное спасибо брат за твои старания я бы сам и этого не смог сделать так как я не знаю английского языка, а без него откуда мне знать язык JASS'а при всем этом я очень благодарен тебе rsfghd
2

» WarCraft 3 / Двойная угроза

rsfghd:
OxotniK1313,
-Одна бежит за врагом на право, а другая налево и в результате оба тормозят
чтобы этого не было, когда лучница атакует - приказать другой лучнице атаковать атакованного юнита
один круг можно сделать, вернув рабочего и сделав его невидимым, перемещая между лучницами и приказывать лучницам двигаться в ту точку, куда был отдан приказ рабочего
Спасибо от души благодарю
2

» WarCraft 3 / Создание

konvan5:
Как уже сказал rsfghd, рисуй в любом графическом редакторе (хоть фотошоп, хоть в пэинте, при этом в любом размере!), и далее конвертируешь через button manager в иконочку с рамкой и нужного формата.
Спасибо вам обеим за идею постараюсь с паинтом научиться создавать иконки
2

» WarCraft 3 / Создание

rsfghd:
Так нарисуй в пеинте или в другом фотошопе свою иконку размером 64х64, залей в блплаб и конвертируй в формат блп, разве так не работает?
Ну не знаю наверняка работает фишка в том что с ней создать трудновато, а с пиксельними создать легче можно размер очень большим сделать и шаг за шагом создать свою иконку
2

» WarCraft 3 / Двойная угроза

rsfghd:
OxotniK1313, строителя убрал, выбираются сразу 2, гулять могут по радиусу друг от друга (150 стоит), обе двигаются в одну точку из-за того, что выбраны 2 лучницы, если одна уходит от другой, то тянет за собой пару
Сделал пока на джассе, просто чтобы ты посмотрел как оно выглядит, если будет подходить, то объясню как что устроено
Намного лучше первой версии большое спасибо
Минусов только две на мой взгляд:
-Одна бежит за врагом на право, а другая налево и в результате оба тормозят (в смысле не двигаются с места одна увозится в ту сторону, а другая в иную)
-Было бы отлично если бы они были в одном круге выбора (зеленого цвета круг) чтоб сделать их как героями и дать одной скилл огня, а другой льда.
Но при всем этом я очень благодарен вам rsfghd
2

» WarCraft 3 / Создание

rsfghd:
Эту статейку читал когда то но жаль что там не написано с какой программы это делается
Впрочем, почему бы просто не загуглить как сделать иконку?
Выходят но от других игр в основном, а если и выходят то Button Meneger & типо твоего но по моему и другие подойдут (которые для других игр) так как их формат одинаковый же