Сделана ещё 2-и объекта и обновлен/сделал по новой 1-н.
Уже тут как по мне, лучше всего вышли штаны.
Как говориться "Вот как всё выглядит в сборе".
Это конечно не фенал, но как она выглядит для вас именно сейчас? Лично для меня, это очень крутой опыт в создание текстур)
Над головой надо ещё поработать и сделать ступни.
Кривые у меня все таки ручки) Голову я так и не смог улучшишь, пришлось взять донорскую у текстуры Shakral'а от Gluma, но для меня это всё таки триумф в плане создания текстур и old'ы моей группы знают о чём я говорю) Пока всё оставлю так как сейчас, но как будут улучшаться скилл в будущем, так и эта текстура будет улучшаться вместе с ним в будущем)
Бедные крестоносцы... Но я их улучшу)
Красный цвет это пример того как текстура выглядит с team-color.
Кет, а это что?
Upd: Кет, вся не надо, я загуглил и вспомнил))) Но в каких именно местах?
Upd2: BladeInDoom, как по мне хуже вышел всего "Шар" нежели "Наплечник".
Улучшил некоторые старые объекты и сделал новые. Неизмененные прикрепил для того чтоб вы просто посмотрели как это выглядит в "сборе".
Если есть грамматические ошибки, то сорри)
Как я сам лично считаю, лучше всего вышло "Повязки")
8gabriel8, на XGM есть урок от Tiodor, где он сделал полностью текстуру в 1024х1024, после сжал/уменьшил её до приемлемого 512х512. Я же объекты делаю в этом формате(Сам уже понял, что это было большой ошибкой, но бежать мне некуда. Раз я начал так, то я ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖЕН закончить именно таким способом эту текстуру)). Есть в варике текстура для модели "Рыцаря Смерти" в качестве 512х256, а на HWS я видел для этой модели кастомную текстуру 1024х512, я решил что буду делать именно в этом формате, из-за одной причины: я там смогу уместить больше объектов!) Так что всё вроде нормально)
KingMaximax, но было бы неплохо, обновить сделав их фурмановку более обширной и точной, ещё удалить некоторые странные правила.
Upd: Может добавив ещё.
Тут надо будет смотреть, как в итоге получится на модели, а по отдельности всё хорошо!
Спасибо)
Только череп на наплечниках по идее не должен кровью плакать. Красные полоски-да, свежая кровь - нет.
На самом деле, это кровь запекшаяся(прост не знаю как изобразить) и она там из-за одного очень жесткого ритуала(но в нашем случае, одного случая, извини за тавтологию)).
Мыло, текстуры предполагают повышенную четкость и контрастность, особенно для wc3 моделей.
Текстуры высокой четкости в 256х256(часто используют)/ 512х512( меньше, но часто используют)/ 512х256(часто используют)/ 1024х512(мало кто)... Для игры 2003-2004...Хотя скоро выйдет Ref, тогда уже можно будет так говорить. Тем более, я это делаю в разрешение 1024х1024 и я буду их в будущем сжимать CTRL(или Shift(не помню просто на автомате всё делаю))+t
Думаю стоит взять за основу референсы костей, чешуие и прочих элементов, отрисовывать глядя на них
PrincePhoenix, как по мне, это дороговато для картинки 64x64, да большинство не под стилистику WCIII и некоторые это просто изичный PhotoShop/ Ещё про стилистику, она какая-то разная что ли...
Ред. P0MEX1
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
Ред. P0MEX1
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
Ред. P0MEX1
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
Лично для меня, это очень крутой опыт в создание текстур)
» Королевство / Королевство
Ред. P0MEX1
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
Upd: Кет, вся не надо, я загуглил и вспомнил))) Но в каких именно местах?
Upd2: BladeInDoom, как по мне хуже вышел всего "Шар" нежели "Наплечник".
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
Ред. P0MEX1
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
» WarCraft 3 / Бункер 159
Ред. P0MEX1
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
» Кузня Волчачки / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
Ред. P0MEX1
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
Ред. P0MEX1
» Кузня Волчачки / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?
Upd: Может добавив ещё.
» Некромант / Мертвее всех мёртвых
Ред. P0MEX1
» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...
» Гильдия «Черамор» / Платные заказы: 2-D Art
» WarCraft 3 / скелет-флагоносец
» WarCraft 3 / Даларанский Замок
» WarCraft 3 / Кристаллический Генератор
» WarCraft 3 / Даларанская кузница
» WarCraft 3 / Лотраксион/Повелитель ужаса Легиона
» БЛОГ ПОМЕХИ / Новая голова Shakral'а
» БЛОГ ПОМЕХИ / Новая голова Shakral'а
» WarCraft 3 / Рыцарь (DisciplesII)