25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

BladeInDoom, я в начале 2018 уже пытался рисовать текстуры в SAI2 и это были крестоносцы в альбоме в VK. Но они ещё ужаснее этой)

Всё я теперь знаю что и где расположить)
Осталось теперь лишь модель сделать)

Побырому натянул на неактуальную версию Shakral'а...
P.S Ещё надо будет делать вот эту текстуру
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

BladeInDoom, я сказал же НЕТ! Почему ты думаешь, что я собираюсь воскрешаю его?/ Если это даже будет, то это скорее всего будет уже не скоро!

P.S Можешь не копировать весь комментарии, а только это -> "~Имя,", пожалуйста?
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

Сделана ещё 2-и объекта и обновлен/сделал по новой 1-н.
Уже тут как по мне, лучше всего вышли штаны.

Как говориться "Вот как всё выглядит в сборе".
Это конечно не фенал, но как она выглядит для вас именно сейчас?
Лично для меня, это очень крутой опыт в создание текстур)

Над головой надо ещё поработать и сделать ступни.

Кривые у меня все таки ручки) Голову я так и не смог улучшишь, пришлось взять донорскую у текстуры Shakral'а от Gluma, но для меня это всё таки триумф в плане создания текстур и old'ы моей группы знают о чём я говорю) Пока всё оставлю так как сейчас, но как будут улучшаться скилл в будущем, так и эта текстура будет улучшаться вместе с ним в будущем)
Бедные крестоносцы... Но я их улучшу)

Красный цвет это пример того как текстура выглядит с team-color.
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

BladeInDoom, зачем?

Кет, а это что?
Upd: Кет, вся не надо, я загуглил и вспомнил))) Но в каких именно местах?
Upd2: BladeInDoom, как по мне хуже вышел всего "Шар" нежели "Наплечник".
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

BladeInDoom, это скорее "Ожерелье" нежели "Подбородник"(неправильно назвал), а так это у меня(Шакрала) защита шей.
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

Ещё 2-а объекта сделано. Это грудь и спина)
P.S Они скорее всего будут ещё дорабатываться!

Сделал ещё два объекта это "накидка" и "подбородник".
P.S.S "Подбородник" тоже будут дорабатываться!

Хотя "подбородник", это какая-то халтура)
25

» WarCraft 3 / Бункер 159

Неплохо, было бы над ландшафтом поработать, и расположение большинства крипов)
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

Сделал ещё 3-и новых части и обновил 1-у старую.
Лучше всего как по мне, так это получился хвост)
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

IIIНекромантIII:
Ну...Из далека повязки,рог и лезвие смотрятся очень даже приятно!
Спасибо, так и надо вроде бы, чтоб из далека круто смотрелось, мы же модель в игре не рассматриваем 24/7(реального времени))
Но пока на модели текстуру в самом варе не проверишь - не поймёшь.
Ну да этого ещё далеко) А когда время придет, тогда и посмотрим)
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

Улучшил некоторые старые объекты и сделал новые. Неизмененные прикрепил для того чтоб вы просто посмотрели как это выглядит в "сборе".
Если есть грамматические ошибки, то сорри)

Как я сам лично считаю, лучше всего вышло "Повязки")

8gabriel8, на XGM есть урок от Tiodor, где он сделал полностью текстуру в 1024х1024, после сжал/уменьшил её до приемлемого 512х512. Я же объекты делаю в этом формате(Сам уже понял, что это было большой ошибкой, но бежать мне некуда. Раз я начал так, то я ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖЕН закончить именно таким способом эту текстуру)). Есть в варике текстура для модели "Рыцаря Смерти" в качестве 512х256, а на HWS я видел для этой модели кастомную текстуру 1024х512, я решил что буду делать именно в этом формате, из-за одной причины: я там смогу уместить больше объектов!) Так что всё вроде нормально)
25

» Кузня Волчачки / Нужен ли Иксгему(XGM) кодекс?

KingMaximax, но было бы неплохо, обновить сделав их фурмановку более обширной и точной, ещё удалить некоторые странные правила.
Upd: Может добавив ещё.
25

» Некромант / Мертвее всех мёртвых

8gabriel8:
Затемнение периодически портрета некроманта выглядит как-то бесмысленно, ведь снаружи с ним ничего такого не происходит.
Автор модели "Некромант", kangyun с HWS, к нему все претензий насчет "Затемнение".
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Моё личное желание заходит слишком далеко...

Вот ещё части и обновил череп.

8gabriel8:
Тут надо будет смотреть, как в итоге получится на модели, а по отдельности всё хорошо!
Спасибо)
Только череп на наплечниках по идее не должен кровью плакать. Красные полоски-да, свежая кровь - нет.
На самом деле, это кровь запекшаяся(прост не знаю как изобразить) и она там из-за одного очень жесткого ритуала(но в нашем случае, одного случая, извини за тавтологию)).

PrincePhoenix:
Мыло, текстуры предполагают повышенную четкость и контрастность, особенно для wc3 моделей.
Текстуры высокой четкости в 256х256(часто используют)/ 512х512( меньше, но часто используют)/ 512х256(часто используют)/ 1024х512(мало кто)... Для игры 2003-2004...Хотя скоро выйдет Ref, тогда уже можно будет так говорить. Тем более, я это делаю в разрешение 1024х1024 и я буду их в будущем сжимать CTRL(или Shift(не помню просто на автомате всё делаю))+t
Думаю стоит взять за основу референсы костей, чешуие и прочих элементов, отрисовывать глядя на них
Я так и делаю.

ARCHIMONDE:
планшет покупай, какая мышка))
Начальника, денег нет. А мышкой уже года два работаю)))
25

» Гильдия «Черамор» / Платные заказы: 2-D Art

PrincePhoenix, как по мне, это дороговато для картинки 64x64, да большинство не под стилистику WCIII и некоторые это просто изичный PhotoShop/ Ещё про стилистику, она какая-то разная что ли...
25

» WarCraft 3 / скелет-флагоносец

BladeInDoom:
Слишком примитивно и просто, но думаю кому-то пригодится.
Не говори как GF. Мой модели все примитивные, если ты не знал)
25

» WarCraft 3 / Даларанский Замок

Aws:
А зачем это выкладывать, если такой ретекстур все подряд делали (включая меня, ещё в 2012)?
Да просто, а вдруг кому понадобиться, а человек незнает как сделать) А вдруг не все делали)
25

» WarCraft 3 / Кристаллический Генератор

Aws:
Не, ну это совсем халтура, минута работы. Ты же можешь нормальные модели делать, а не то что пилят новички после первой прочитанной статьи...
Чувак мне это надо было, так что претензия немного глупенькая) Тем более у каждой модели, есть своя польза)
25

» WarCraft 3 / Даларанская кузница

Bergi_Bear, да) Я бы их делал, но у меня вопрос: Их как и картинку надо загружать и ставить?
25

» БЛОГ ПОМЕХИ / Новая голова Shakral'а

BladeInDoom, чувак ты читал ресурс? И да забыл написать, что этот материал ещё с 13 по 25 мая 2019 года выкладывал на HWS.
25

» WarCraft 3 / Рыцарь (DisciplesII)

Aws, они карие вроде, а карие глаза у пехотинца из меню "Альянса" в ROC, но как мне кажется они не особо подходят. из-за ужасной шакальности.