22

» WarCraft 3 / Обновление Warcraft III: Reforged 1.36.2

Из всей вереницы изменений смешит, на самом деле, фроствирм. Неиграбельный юнит
а то что в это кто-то играет не смешит ?
22

» WarCraft 3 / Перестала открываться карта

один мой знакомый делал долго долго долгооо свою мапу на рефордже, а потом однажды сказал что бросил, потому что эти клоуны из близард что-то там сломали и она больше не открывается
вывод: не делать ничего на рефордже или сделать так чтобы эта помойка не обновлялась сама, а обновлять вручную только после того, как убедишься, что новая версия стабильная
22

» WarCraft 3 / Карта не позволяет расширить свой размер

вам шо с подругой делать ваще нечего ? :D

на будущее сразу кидай мапу и расписывай что за фичи, потому что вряд ли кто-то просто будет лопатить её
22

» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed

Данная сборка работает с версиями только до 1.27 включительно.
1.27b уже не подходит ?
22

» WarCraft 3 / Ульт Лича из Доты

quq_CCCP, на самом деле, если бы он мог разобраться том обрывке, то явно не спрашивал как сделать подобный спелл
так там ещё при каждом касте новый триггер создаётся и висит потом

ALEX101НЕ, лучше научись сначала делать способность без отскока, типа стандартного Молот Бурь, а потом и с отскоками разбирайся
22

» WarCraft 3 / Так много ли по итогу памяти жрет инициализация хеш-таблицы?

ну а сейчас есть просадки ?
function Trig_Initialization_Actions takes nothing returns nothing
    local integer i
    globals
        hashtable array HASH
    endglobals
    set i = 1
    loop
        set HASH[i] = InitHashtable()
        call BJDebugMsg("Hashtable " + I2S(i) + " initialised")
        set i = i + 1
        exitwhen i > 256
    endloop
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Initialization takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Initialization = CreateTrigger(  )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Initialization, function Trig_Initialization_Actions )
endfunction
у меня нет просадок на 1.31
22

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

PUVer, я к тому что, поч ВСЕ исключённые в итоге )
типа нужно ли исключать чела, если он помогал что-то делать, но потом перестал по какой-либо причине
вклад он всё-таки внёс
22

» WarCraft 3 / Инквизиция

rsfghd, речь конкретно про описание
игроку банально нужно понимать сколько оно похилит или продамажит
22

» WarCraft 3 / "Отравленное оружие", но AOE

главное не проморгать дамми, чтобы он потом за ИИ не начал кастовать что-то куда не нужно
у меня были такие приколы давно, когда я был нубом :D
22

» WarCraft 3 / Как сделать модели не кликабелиной

при чём тут способности и триггеры, ему ж модель надо
это делается в War3WodelEditor

MATRITSA, ...
Дык geoset manager
22

» WarCraft 3 / Инквизиция

rsfghd, нужно в описание подробно написать как спелл всё же работает
сколько частиц, как они наводятся, как приоритеты расставляет, как и сколько в целом спелл хилит дамажит и всё такое
22

» WarCraft 3 / Инквизиция

визуально норм
но это не играбельно судя по падению частиц, на дистанции ни своих толком не похилишь, ни вражескую нежить не ранишь, только если под себя бросать, и то противники ещё 10 раз успеют задоджить, даже сели под себя, а куда-то в точку, так ваще изи
и указатель надо областью бы, чтобы видеть радиус
22

» WarCraft 3 / Почему способность утекает?

если ты создал handle на время, типа эффект или юнит, то значит его нужно потом удалить, иначе будет утечка
если ты создал handle юнит — героя при старте мапы игроку, то он будет у тебя до конца игры
ничего сложного
22

» WarCraft 3 / Создание Героев

Принятый ответ
ну так правильно у тебя триггер Spawn Gamer 1 сначала выключен
когда юнит заходит в область он включается и естественно не срабатывает, а срабатывает при втором вхождении потому что больше не выключен...

вообще реализация просто абсурднейшая ) изучай триггеры мэн
22

» WarCraft 3 / Утечка памяти

скачал по приколу, а там не карта, а кампания из 5 глав... ща буду все подряд запускать проверять
идите нафиг с такими вопросами )))
22

» WarCraft 3 / 8 способностей - Инженер

как концепция такое себе, на 3 с минусом
технически — можно сделать куда лучше
визуально — можно сделать куда лучше
22

» WarCraft 3 / Пирокластическое уничтожение

у меня на 1.31 нет никаких ошибок
90% челов на этом сайте не смогут сделать кастомный Молот Бурь... хотя бы через хэш-таблицу